修补源码¶
在此示例中,我们将了解如何修补源代码。这有时是必要的,尤其是在您为第三方库创建软件包时。如果需要应用安全补丁,则可能需要在构建系统脚本甚至库的源代码中进行修补。
请先克隆源代码以重新创建此项目。您可以在 GitHub 上的examples2 存储库中找到它们
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples/tools/files/patches
使用 'replace_in_file' 进行修补¶
修补文件的最简单方法是在您的配方中使用 replace_in_file
工具。它会在文件中搜索指定的字符串,并将其替换为另一个字符串。
在 source() 方法中¶
source() 方法对于所有配置(对不同的设置/选项调用 conan create)仅调用一次,因此如果更改对于所有配置都是通用的,则应仅在 source()
方法中进行修补。
查看 conanfile.py
中的 source()
方法
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"), "Hello World", "Hello Friends!")
...
我们将 "Hello World"
字符串替换为 “Hello Friends!”。我们可以运行 conan create .
并验证是否已完成替换
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Friends! Release!
...
在 build() 方法中¶
在这种情况下,我们需要根据配置(self.settings,self.options...)应用不同的补丁,因此必须在 build()
方法中进行。让我们修改配方以引入取决于 self.options.shared
的更改
class helloRecipe(ConanFile):
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
def build(self):
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"),
"Hello World",
"Hello {} Friends!".format("Shared" if self.options.shared else "Static"))
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
...
如果我们使用不同的 option.shared
调用 conan create
,我们可以检查输出
$ conan create .
...
hello/1.0: Hello Static Friends! Release!
...
$ conan create . -o shared=True
...
hello/1.0: Hello Shared Friends! Debug!
...
使用“patch”工具进行修补¶
如果您有一个补丁文件(文件中两个版本之间的差异),您可以使用 conan.tools.files.patch
工具来应用它。关于在何处应用补丁(source()
或 build()
方法)的规则是相同的。
我们有这个补丁文件,我们将消息再次更改为“Hello Patched World Release!”
--- a/src/hello.cpp
+++ b/src/hello.cpp
@@ -3,9 +3,9 @@
void hello(){
#ifdef NDEBUG
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Release!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Release!\n";
#else
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Debug!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Debug!\n";
#endif
// ARCHITECTURES
编辑 conanfile.py
为
导入
patch
工具。将
exports_sources
添加到补丁文件,以便我们可以在缓存中使用它。调用
patch
工具。
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file, patch
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
exports_sources = "*.patch"
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, "hello_patched.patch")
patch(self, patch_file=patch_file)
...
我们可以运行“conan create”并查看补丁是否有效
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
我们还可以使用 conandata.yml
在教程中介绍的,以便我们可以声明要为每个版本应用的补丁
patches:
"1.0":
- patch_file: "hello_patched.patch"
并且这是我们在 source()
方法中引入的更改
.. code-block:: python
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patches = self.conan_data["patches"][self.version]
for p in patches:
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, p["patch_file"])
patch(self, patch_file=patch_file)
有关更多详细信息,请查看 patch。
如果我们运行 conan create,也会应用该补丁
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
使用“apply_conandata_patches”工具进行修补¶
上面的示例有效,但是有点复杂。如果您遵循相同的 yml 结构(查看 apply_conandata_patches 以查看完整支持的 yml),您只需要调用 apply_conandata_patches
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, apply_conandata_patches
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
apply_conandata_patches(self)
让我们检查一下是否也应用了补丁
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...