VirtualBuildEnv

VirtualBuildEnv 是一个生成器,它生成一个包含构建时上下文环境变量的 _conanbuildenv_ .bat、.ps1 或 .sh 脚本

  • 来自 “build” 上下文中直接 tool_requiresself.buildenv_info

  • 来自这些 tool_requires 的传递依赖项的 self.runenv_info

它可以在 conanfiles 中按名称使用

conanfile.py
class Pkg(ConanFile):
    generators = "VirtualBuildEnv"
conanfile.txt
[generators]
VirtualBuildEnv

它也可以在 conanfile 的 generate() 方法中完全实例化

conanfile.py
from conan import ConanFile
from conan.tools.env import VirtualBuildEnv

class Pkg(ConanFile):
    settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
    requires = "zlib/1.2.11", "bzip2/1.0.8"

    def generate(self):
        ms = VirtualBuildEnv(self)
        ms.generate()

生成的文件

此生成器(例如调用 conan install --tool-require=cmake/3.20.0@ -g VirtualBuildEnv)将创建以下文件

  • conanbuildenv-release-x86_64.(bat|ps1|sh):此文件包含环境变量的实际定义,如 PATH、LD_LIBRARY_PATH 等,以及依赖项 buildenv_info 中定义的任何其他变量,这些变量对应于 build 上下文和当前安装的配置。如果使用其他设置重复调用,将创建不同的文件。执行或加载此文件后,将生成一个新的取消激活脚本,捕获当前环境,以便在需要时可以还原环境。该文件也将根据当前活动配置进行命名,如 deactivate_conanbuildenv-release-x86_64.bat

  • conanbuild.(bat|ps1|sh):累积对一个或多个其他脚本的调用,以防在生成过程中有多个工具创建文件,从而为所有工具提供一个方便的单个文件。这仅调用最新的特定配置,也就是说,如果先为 Release 构建类型调用 conan install,然后再为 Debug 调用,则 conanbuild.(bat|ps1|sh) 脚本将调用 Debug 脚本。

  • deactivate_conanbuild.(bat|ps1|sh):累积在上面的 conanbuild.(bat|ps1|sh) 中定义的取消激活调用。只有在先调用累积的激活之后,才能调用此文件。

注意

要创建 PowerShell 所需的 .ps1 文件,您需要将 tools.env.virtualenv:powershell 配置设置为 PowerShell 可执行文件的值(例如,powershell.exepwsh)。请注意,将它设置为 TrueFalse 已在 Conan 2.11.0 中弃用,不应再使用。

注意

可以通过将 --envs-generation=false 传递给 conan install 命令来禁用为使用者自动生成这些文件。此功能是实验性的,可能会发生变化,如果禁用此文件,可能会导致意外的构建错误,例如,如果使用了 tool_requires。如果禁用生成,请确保不需要它们。

参考

class VirtualBuildEnv(conanfile, auto_generate=False)

计算构建时上下文的环境变量,并生成 conanbuildenv .bat 或 .sh 脚本

environment()

返回一个 Environment 对象,其中包含构建上下文的环境变量。

返回:

一个 Environment 对象实例,其中包含获取的变量。

vars(scope='build')
参数:

scope – 要使用的范围。

返回:

一个 EnvVars 实例,其中包含计算的环境变量。

generate(scope='build')

生成用于激活构建上下文变量的启动脚本。

参数:

scope – 要使用的范围。