credentials.json¶
警告
此功能为实验性功能,可能会有重大变更。请参阅 Conan 稳定性 部分以获取更多信息。
Conan 可以通过以下方式对其 Conan 远端服务器进行身份验证
交互式命令行,当某些服务器启动未经授权的错误时,Conan 客户端将交互式地询问用户名/密码并重试。
使用
conan remote login
命令,可以使用参数传递或交互方式完成身份验证。使用环境变量
CONAN_LOGIN_USERNAME
(适用于所有远端仓库)(CONAN_LOGIN_USERNAME_{REMOTE}
适用于单个远端仓库) 和CONAN_PASSWORD
(CONAN_PASSWORD_{REMOTE}
适用于单个远端仓库),Conan 将不会在必要时在命令行中交互式请求,而是从环境变量中获取值,就像用户提供的一样。将
credentials.json
文件放在 Conan 缓存中。使用自定义的 auth 插件。
本节介绍 credentials.json
文件的用法。
此文件具有以下格式,其中每个 credentials
条目都应具有一个 remote
名称,该名称与 conan remote list
中定义的名称匹配。然后是 user
和 password
字段。
{
"credentials": [
{
"remote": "default",
"user": "admin",
"password": "password"
}
]
}
当服务器需要并请求时,Conan 将能够自动从此文件中提取凭据。
注意
Conan 不会在每个 Conan 命令中抢先使用凭据来强制自动登录到每个定义的远端仓库。默认情况下,Conan 使用先前存储的令牌或匿名使用,直到执行显式的 conan remote login
命令,或者直到远端服务器启动身份验证错误。当这种情况发生时,将针对该服务器进行身份验证,使用 credentials.json
文件、环境变量或用户交互式输入。
凭据来源的优先级如下
如果
credentials.json
文件存在,则它具有更高的优先级,如果存在远端仓库的条目,将使用它。如果它不起作用,将会报错。如果
credentials.json
中不存在该远端仓库的条目,它将查找已定义的环境变量如果环境变量不存在,它将交互式地请求凭据。如果
core:non_interactive=True
,将会报错。
credentials.json
文件通过注入的 platform
和 os
导入进行 jinja 渲染,因此它允许使用 jinja 语法。例如,它可以执行以下操作以从环境变量中获取凭据
{% set myuser = os.getenv('myuser') %}
{% set mytk = os.getenv('mytoken') %}
{
"credentials": [
{
"remote": "myremote",
"user": "{{myuser}}"
"password": "{{mytk}}"
}
]
}