CMakeToolchain:在包内使用 xxx-config.cmake 文件

Conan 通常依赖于 package_info() 抽象来允许使用任何构建系统构建的包可用于使用任何其他构建系统构建的任何其他包。在 CMake 的情况下,Conan 依赖于 CMakeDeps 生成器为每个依赖项生成 xxxx-config.cmake 文件,即使这些依赖项没有生成一个或根本不是用 CMake 构建的。

ConanCenter 用户使用此抽象,而不是打包 xxx-config.cmake 文件,并使用 package_info() 中的信息。这对于提供尽可能构建系统无关的包并公平对待不同的构建系统、供应商和用户非常重要。例如,许多 Conan 用户愉快地使用本机 MSBuild(VS)项目,根本没有使用 CMake。如果 ConanCenter 包仅使用包内 config.cmake 文件构建,这是不可能的。

但是,ConanCenter 这样做的事实并不意味着这是不可能的或强制性的。完全可以使用包内的 xxx-config.cmake 文件,放弃使用 CMakeDeps 生成器。

您可以在 GitHub 上的 examples2 存储库 中找到重新创建此示例的源代码。

$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/tools/cmake/pkg_config_files

如果我们看一下 conanfile.py

class pkgRecipe(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "0.1"
    ...

    def package_info(self):
        # No information provided, only the in-package .cmake is used here
        # Other build systems or CMake via CMakeDeps will fail
        self.cpp_info.builddirs = ["pkg/cmake"]
        self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")

这是一个非常典型的配方,主要区别在于 package_info() 方法。需要注意三件重要的事情

  • 它没有定义诸如 self.cpp_info.libs = ["mypkg"] 之类的字段。Conan 不会将此信息传播给使用者,此信息唯一存在的位置是在包内的 xxx-config.cmake 文件中。

  • 以防万一有些用户仍然在实例化 CMakeDeps,它使用 set_property("cmake_find_mode", "none") 禁用客户端生成的 xxx-config.cmake 文件。

  • 它定义了它将在该文件夹内包含构建脚本(如 xxx-config.cmake 包),以便使用者找到。

因此,定义包详细信息的责任已转移到包含以下内容的 CMakeLists.txt 中:

add_library(mylib src/pkg.cpp)  # Use a different name than the package, to make sure

set_target_properties(mylib PROPERTIES PUBLIC_HEADER "include/pkg.h")
target_include_directories(mylib PUBLIC
        $<BUILD_INTERFACE:${PROJECT_SOURCE_DIR}/include>
        $<INSTALL_INTERFACE:${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}>
    )

# Use non default mypkgConfig name
install(TARGETS mylib EXPORT mypkgConfig)
export(TARGETS mylib
    NAMESPACE mypkg::  # to simulate a different name and see it works
    FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/mypkgConfig.cmake"
)
install(EXPORT mypkgConfig
    DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/pkg/cmake"
    NAMESPACE mypkg::
)

有了这些信息,当执行 conan create

  • build() 方法将构建包。

  • package() 方法将调用 cmake install,这将创建 mypkgConfig.cmake 文件。

  • 它将在包文件夹 pkg/cmake/mypkgConfig.cmake 文件中创建。

  • 它将包含头文件的信息,并将创建一个 mypkg::mylib 目标。

请注意,配置文件名、命名空间和目标的详细信息 Conan 也未知,因此这也是使用者构建脚本应该知道的内容。

这足以拥有一个包含内部 mypkgConfig.cmake 文件的包,使用者可以使用该文件。在此示例代码中,使用者只是 test_package/conanfile.py,但完全相同的规则也适用于任何任意使用者。

使用者 conanfile.py 完全不需要使用 CMakeDeps,只需要 generators = "CMakeToolchain"。请注意,CMakeToolchain 生成器仍然是必要的,因为需要在 Conan 缓存中找到 mypkgConfig.cmakeCMakeToolchain 生成的 conan_toolchain.cmake 文件包含这些定义的路径。

使用者 CMakeLists.txt 将是标准的

find_package(mypkg CONFIG REQUIRED)

add_executable(example src/example.cpp)
target_link_libraries(example mypkg::mylib)

您可以使用以下命令验证它是否有效:

$ conan create .

======== Testing the package: Executing test ========
pkg/0.1 (test package): Running test()
pkg/0.1 (test package): RUN: Release\example
pkg/0.1: Hello World Release!
pkg/0.1: _M_X64 defined
pkg/0.1: MSVC runtime: MultiThreadedDLL
pkg/0.1: _MSC_VER1939
pkg/0.1: _MSVC_LANG201402
pkg/0.1: __cplusplus199711
pkg/0.1 test_package

重要注意事项

所提出的方法有一个限制,它不适用于多配置 IDE。实施此方法将不允许开发人员直接在 Visual Studio 等 IDE 中从 Release 切换到 Debug,反之亦然,并且它将需要 conan install 来更改。对于单配置设置,这根本不是问题,但对于 VS 开发人员来说,这可能有点不方便。团队正在开发 VS 插件,这可能有助于缓解此问题。原因是 CMake 的限制,find_package() 只能找到一个配置,并且由于此处放弃了 CMakeDeps,因此 Conan 无能为力避免此限制。

重要的是要知道,包作者和包 CMakeLists.txt 也负责正确管理对其他依赖项的传递性,在某些情况下这并非易事。如果操作不当,包内的 xxx-config.cmake 文件可能会在其他地方(例如系统中)而不是在传递的 Conan 包依赖项中定位其传递依赖项,存在风险。

最后,请记住,这些包不能被除了 CMake 之外的其他构建系统使用。