修补源代码

在本示例中,我们将了解如何修补源代码。这在某些情况下是必要的,尤其是在您为第三方库创建包时。如果要应用安全补丁,则可能需要在构建系统脚本甚至库的源代码中进行修补。

请先克隆源代码以重新创建此项目。您可以在 GitHub 上的 examples2 存储库 中找到它们。

$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples/tools/files/patches

使用“replace_in_file”进行修补

修补文件的最简单方法是在您的食谱中使用 replace_in_file 工具。它在文件中搜索指定的字符串并将其替换为另一个字符串。

在 source() 方法中

source() 方法仅为所有配置调用一次(对不同设置/选项的不同 conan create 调用),因此如果更改对于所有配置都是通用的,则应仅在 source() 方法中进行修补。

查看 conanfile.py 中的 source() 方法

import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    # Binary configuration
    settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
    options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
    default_options = {"shared": False, "fPIC": True}

    def source(self):
        get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
        replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"), "Hello World", "Hello Friends!")

    ...

我们正在将 "Hello World" 字符串替换为“Hello Friends!”。我们可以运行 conan create . 并验证是否进行了替换。

$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Friends! Release!
...

在 build() 方法中

在这种情况下,我们需要根据配置(self.settingsself.options…)应用不同的补丁,因此必须在 build() 方法中完成。让我们修改食谱以引入一个依赖于 self.options.shared 的更改。

class helloRecipe(ConanFile):

    ...

    def source(self):
        get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)

    def build(self):
        replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"),
                        "Hello World",
                        "Hello {} Friends!".format("Shared" if self.options.shared else "Static"))
        cmake = CMake(self)
        cmake.configure()
        cmake.build()

    ...

如果我们使用不同的 option.shared 调用 conan create,我们可以检查输出。

$ conan create .
...
hello/1.0: Hello Static Friends! Release!
...

$ conan create . -o shared=True
...
hello/1.0: Hello Shared Friends! Debug!
...

使用“patch”工具进行修补

如果您有补丁文件(两个文件版本的差异),则可以使用 conan.tools.files.patch 工具来应用它。关于在何处应用补丁(source()build() 方法)的规则是相同的。

我们有这个补丁文件,我们再次更改消息以显示“Hello Patched World Release!”。

--- a/src/hello.cpp
+++ b/src/hello.cpp
@@ -3,9 +3,9 @@

 void hello(){
     #ifdef NDEBUG
-    std::cout << "hello/1.0: Hello World Release!\n";
+    std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Release!\n";
     #else
-    std::cout << "hello/1.0: Hello World Debug!\n";
+    std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Debug!\n";
     #endif

     // ARCHITECTURES

编辑 conanfile.py

  1. 导入 patch 工具。

  2. exports_sources 添加到补丁文件中,以便我们在缓存中可以使用它。

  3. 调用 patch 工具。

import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file, patch


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    # Binary configuration
    settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
    options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
    default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
    exports_sources = "*.patch"

    def source(self):
        get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
        patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, "hello_patched.patch")
        patch(self, patch_file=patch_file)

    ...

我们可以运行“conan create”并查看补丁是否有效。

$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...

我们还可以使用 conandata.yml 在教程中介绍,以便我们可以声明要应用于每个版本的补丁。

patches:
  "1.0":
    - patch_file: "hello_patched.patch"

并且我们在 source() 方法中引入了这些更改。

.. code-block:: python

    def source(self):
        get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
        patches = self.conan_data["patches"][self.version]
        for p in patches:
            patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, p["patch_file"])
            patch(self, patch_file=patch_file)

查看 patch 以获取更多详细信息。

如果我们运行 conan create,则也会应用补丁。

$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...

使用“apply_conandata_patches”工具进行修补

上面的示例有效,但有点复杂。如果您遵循相同的 yml 结构(检查 apply_conandata_patches 以查看完全支持的 yml),您只需要调用 apply_conandata_patches

from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, apply_conandata_patches


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    ...

    def source(self):
        get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
        apply_conandata_patches(self)

让我们检查补丁是否也已应用。

$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...