CMakeToolchain:将任意 CMake 变量注入到依赖项中¶
您可以在 GitHub 的 examples2 存储库中找到重新创建此项目的源代码。
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/tools/cmake/cmake_toolchain/user_toolchain_profile
通常情况下,Conan 软件包配方通过设置、配置和选项提供了必要的抽象,以控制构建的不同方面。许多配方定义了 options
来激活或停用功能、可选依赖项或二进制特性。像 tools.build:cxxflags
这样的配置可用于注入任意 C++ 编译标志。
在某些特殊情况下,可能需要将 CMake 变量直接注入到进行 CMake 构建的依赖项中。当这些依赖项使用 CMakeToolchain
集成时,这是可行的。让我们在这个简单的例子中检查一下。
如果我们有以下软件包配方,其中包含一个简单的 conanfile.py
和一个打印变量的 CMakeLists.txt
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMake
class AppConan(ConanFile):
name = "foo"
version = "1.0"
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
exports_sources = "CMakeLists.txt"
generators = "CMakeToolchain"
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(foo LANGUAGES NONE)
message(STATUS "MYVAR1 ${MY_USER_VAR1}!!")
我们可以定义一个配置文件和一个 myvars.cmake
文件(都在同一个文件夹中),如下所示
include(default)
[conf]
tools.cmake.cmaketoolchain:user_toolchain+={{profile_dir}}/myvars.cmake
请注意,{{profile_dir}}
是一个 jinja 模板表达式,它会解析为当前配置文件文件夹,从而可以计算出 myvars.cmake
文件的必要路径。tools.cmake.cmaketoolchain:user_toolchain
是要注入到生成的 conan_toolchain.cmake
中的文件列表,因此使用 +=
运算符将其附加到列表中。
myvars.cmake
可以定义任意数量的变量
set(MY_USER_VAR1 "MYVALUE1")
应用此配置文件,我们可以看到软件包 CMake 构建有效地使用了外部 myvars.cmake
文件中提供的变量
$ conan create . -pr=myprofile
...
-- MY_USER_VAR1 MYVALUE1
请注意,支持在使用 user_toolchain
的同时为像 tools.cmake.cmaketoolchain:system_name
这样的配置定义值。
此外,user_toolchain
文件可以为交叉构建定义变量,例如 CMAKE_SYSTEM_NAME
、CMAKE_SYSTEM_VERSION
和 CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR
。如果在用户工具链文件中定义了这些变量,它们将被遵守,并且 conan_toolchain.cmake
推导出的变量将不会覆盖用户定义的变量。如果这些变量未在用户工具链文件中定义,则将使用 Conan 自动推导出的变量。
tools.cmake.cmaketoolchain:user_toolchain
配置值也可以在命令行 -c
参数中传递,但是 myvars.cmake
的位置需要是绝对路径才能被找到,因为 jinja 替换不会在命令行中发生。