CMakeToolchain: 使用包内的 xxx-config.cmake 文件

在一般情况下,Conan 依赖于 package_info() 抽象,以允许使用任何构建系统构建的包可以从使用任何其他构建系统构建的任何其他包中使用。在 CMake 的情况下,Conan 依赖于 CMakeDeps 生成器为每个依赖项生成 xxxx-config.cmake 文件,即使这些依赖项没有生成或者根本不是用 CMake 构建的。

ConanCenter 用户使用这种抽象,不打包 xxx-config.cmake 文件,而是使用 package_info() 中的信息。这对于提供尽可能与构建系统无关的包,并公平对待不同的构建系统、供应商和用户非常重要。例如,有许多 Conan 用户愉快地使用原生 MSBuild (VS) 项目,而根本不使用 CMake。如果 ConanCenter 包仅使用包内的 config.cmake 文件构建,这将是不可能的。

但是,ConanCenter 这样做并不意味着这是不可能或强制性的。完全可以使用包内的 xxx-config.cmake 文件,放弃使用 CMakeDeps 生成器。

你可以在 GitHub 上的 examples2 仓库中找到重新创建此示例的源代码

$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/tools/cmake/pkg_config_files

如果我们看一下 conanfile.py

class pkgRecipe(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "0.1"
    ...

    def package_info(self):
        # No information provided, only the in-package .cmake is used here
        # Other build systems or CMake via CMakeDeps will fail
        self.cpp_info.builddirs = ["pkg/cmake"]
        self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")

这是一个非常典型的配方,主要区别在于 package_info() 方法。有三件重要的事情需要注意

  • 它没有定义像 self.cpp_info.libs = ["mypkg"] 这样的字段。Conan 不会将此信息传播给消费者,此信息的唯一位置将是包内的 xxx-config.cmake 文件

  • 以防万一仍有一些用户实例化 CMakeDeps,它通过 set_property("cmake_find_mode", "none") 禁用客户端 xxx-config.cmake 文件的生成

  • 它定义它将包含构建脚本(如 xxx-config.cmake 包)在该文件夹内,以便消费者可以找到。

因此,定义包详细信息的责任已转移到包含以下内容的 CMakeLists.txt

add_library(mylib src/pkg.cpp)  # Use a different name than the package, to make sure

set_target_properties(mylib PROPERTIES PUBLIC_HEADER "include/pkg.h")
target_include_directories(mylib PUBLIC
        $<BUILD_INTERFACE:${PROJECT_SOURCE_DIR}/include>
        $<INSTALL_INTERFACE:${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}>
    )

# Use non default mypkgConfig name
install(TARGETS mylib EXPORT mypkgConfig)
export(TARGETS mylib
    NAMESPACE mypkg::  # to simulate a different name and see it works
    FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/mypkgConfig.cmake"
)
install(EXPORT mypkgConfig
    DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/pkg/cmake"
    NAMESPACE mypkg::
)

有了这些信息,当执行 conan create

  • build() 方法将构建包

  • package() 方法将调用 cmake install,这将创建 mypkgConfig.cmake 文件

  • 它将在包文件夹 pkg/cmake/mypkgConfig.cmake 文件中创建

  • 它将包含足够的头文件信息,并将创建一个 mypkg::mylib 目标。

请注意,配置文件名、命名空间和目标的详细信息 Conan 也不知道,因此这也是消费者构建脚本应该知道的事情。

这足以拥有一个带有内部 mypkgConfig.cmake 文件的包,供消费者使用。在此示例代码中,消费者只是 test_package/conanfile.py,但完全相同的道理也适用于任何任意消费者。

消费者 conanfile.py 根本不需要使用 CMakeDeps,只需要 generators = "CMakeToolchain"。请注意,CMakeToolchain 生成器仍然是必要的,因为需要在 Conan 缓存中找到 mypkgConfig.cmakeCMakeToolchain 生成的 conan_toolchain.cmake 文件包含这些定义的路径。

消费者 CMakeLists.txt 将是标准的

find_package(mypkg CONFIG REQUIRED)

add_executable(example src/example.cpp)
target_link_libraries(example mypkg::mylib)

你可以通过以下方式验证它是否工作

$ conan create .

======== Testing the package: Executing test ========
pkg/0.1 (test package): Running test()
pkg/0.1 (test package): RUN: Release\example
pkg/0.1: Hello World Release!
pkg/0.1: _M_X64 defined
pkg/0.1: MSVC runtime: MultiThreadedDLL
pkg/0.1: _MSC_VER1939
pkg/0.1: _MSVC_LANG201402
pkg/0.1: __cplusplus199711
pkg/0.1 test_package

重要注意事项

所提出的方法有一个限制,它不适用于多配置 IDE。实施此方法将不允许开发人员直接从 Visual Studio 等 IDE 从 Release 切换到 Debug,反之亦然,并且需要 conan install 才能更改。对于单配置设置,这完全不是问题,但对于 VS 开发人员来说,这可能会有点不方便。团队正在开发 VS 插件,这可能有助于缓解这种情况。原因是 CMake 的限制,find_package() 只能找到一个配置,并且由于此处丢弃了 CMakeDeps,Conan 无能为力来避免此限制。

重要的是要知道,正确管理到其他依赖项的传递性也是包作者和包 CMakeLists.txt 的责任,并且在某些情况下这并非易事。如果做得不正确,存在包内 xxx-config.cmake 文件可能在其他地方(例如在系统中)而不是在传递的 Conan 包依赖项中找到其传递依赖项的风险。

最后,请记住,这些包将无法被 CMake 以外的其他构建系统使用。