环境¶
Environment
是一个通用类,用于帮助定义对环境变量的修改。此类被其他工具使用,例如 conan.tools.gnu Autotools 助手和 VirtualBuildEnv 和 VirtualRunEnv 生成器。 重要的是要强调这是一个通用类,为了能够使用它,需要为当前上下文(shell 脚本、bat 文件、路径分隔符等)进行专门化,需要从中获取 EnvVars
对象。
变量声明¶
from conan.tools.env import Environment
def generate(self):
env = Environment()
env.define("MYVAR1", "MyValue1") # Overwrite previously existing MYVAR1 with new value
env.append("MYVAR2", "MyValue2") # Append to existing MYVAR2 the new value
env.prepend("MYVAR3", "MyValue3") # Prepend to existing MYVAR3 the new value
env.remove("MYVAR3", "MyValue3") # Remove the MyValue3 from MYVAR3
env.unset("MYVAR4") # Remove MYVAR4 definition from environment
# And the equivalent with paths
env.define_path("MYPATH1", "path/one") # Overwrite previously existing MYPATH1 with new value
env.append_path("MYPATH2", "path/two") # Append to existing MYPATH2 the new value
env.prepend_path("MYPATH3", "path/three") # Prepend to existing MYPATH3 the new value
“普通”变量(使用 define
、append
和 prepend
声明的变量)默认情况下将附加一个空格,但可以提供 separator
参数来定义自定义分隔符。
“路径”变量(使用 define_path
、append_path
和 prepend_path
声明的变量)将附加默认系统路径分隔符,即 :
或 ;
,但也允许定义使用哪个分隔符。
组成¶
环境可以组合
from conan.tools.env import Environment
env1 = Environment()
env1.define(...)
env2 = Environment()
env2.append(...)
env1.compose_env(env2) # env1 has priority, and its modifications will prevail
获取环境变量¶
您可以使用 vars()
方法获取 EnvVars
对象,如下所示
from conan.tools.env import Environment
def generate(self):
env = Environment()
env.define("MYVAR1", "MyValue1")
envvars = env.vars(self, scope="build")
# use the envvars object
默认的 scope
等于 "build"
,这意味着如果此 envvars
生成一个脚本来激活变量,则该脚本将自动添加到 conanbuild.sh|bat
中,以方便用户和 recipe。Conan 生成器使用 build
和 run
作用域,但可能也可以管理其他作用域。
环境定义¶
在其他一些地方也可以定义和使用 Environment
在 recipe 的
package_info()
方法中,在新的self.buildenv_info
和self.runenv_info
中,此环境将分别通过VirtualBuildEnv
和VirtualRunEnv
传播到依赖于此 recipe 的包。在诸如
AutootoolsDeps
,AutotoolsToolchain
之类的生成器中,这些生成器需要为当前 recipe 定义环境。在配置文件的
[buildenv]
部分中。在配置文件的
[runenv]
部分中。
在 package_info()
中的定义如下,考虑到 self.buildenv_info
和 self.runenv_info
都是 Environment()
类的对象。
from conan import ConanFile
class App(ConanFile):
name = "mypkg"
version = "1.0"
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
def package_info(self):
# This is information needed by consumers to build using this package
self.buildenv_info.append("MYVAR", "MyValue")
self.buildenv_info.prepend_path("MYPATH", "some/path/folder")
# This is information needed by consumers to run apps that depends on this package
# at runtime
self.runenv_info.define("MYPKG_DATA_DIR", os.path.join(self.package_folder,
"datadir"))
参考¶
- class Environment¶
通用类,用于帮助定义对环境变量的修改。
- dumps()¶
- 返回:
一个字符串,包含类似配置文件的原始定义,而不是完整的环境变量值
- define(name, value, separator=' ')¶
使用值 value 定义 name 环境变量
- 参数:
name – 变量名称
value – 环境变量将采用的值
separator – 用于分隔附加或前置值的字符
- unset(name)¶
清除变量,等效于 unset 或 set XXX=
- 参数:
name – 要取消设置的变量名称
- append(name, value, separator=None)¶
将 value 附加到环境变量 name
- 参数:
name – 要附加新值的变量名称
value – 新值
separator – 用于分隔附加值和先前值的字符。默认情况下,它将使用空格。
- append_path(name, value)¶
类似于“append”方法,但指示该变量是文件系统路径。它将根据操作系统自动处理路径分隔符。
- 参数:
name – 要附加新值的变量名称
value – 新值
- prepend(name, value, separator=None)¶
将 value 前置到环境变量 name
- 参数:
name – 要前置新值的变量名称
value – 新值
separator – 用于分隔前置值和先前值的字符
- prepend_path(name, value)¶
类似于“prepend”方法,但指示该变量是文件系统路径。它将根据操作系统自动处理路径分隔符。
- 参数:
name – 要前置新值的变量名称
value – 新值
- remove(name, value)¶
从变量 name 中移除 value。
- 参数:
name – 变量名称
value – 要移除的值。
- compose_env(other)¶
将 Environment 对象与另一个对象组合。
self
具有优先权,“other” 将在可能且不冲突时添加/附加,但self
决定要执行的操作。 如果self
具有define()
,且没有占位符,则该定义将保留。- 参数:
other (class:Environment) – “other” Environment
- vars(conanfile, scope='build')¶
- 参数:
conanfile – conanfile 的实例,通常是 recipe 中的
self
scope – 确定声明变量的作用域。
- 返回:
来自当前 Environment 对象的 EnvVars 对象
- deploy_base_folder(package_folder, deploy_folder)¶
使路径相对于 deploy_folder