创建与 Conan 无关的依赖项部署供开发者使用¶
使用 full_deploy
部署器,可以创建一份与 Conan 无关的依赖项副本,开发者无需在其计算机上安装 Conan 即可使用这些依赖项。
在大多数情况下,常用且推荐的流程是直接从 Conan 缓存中使用 Conan 包

然而,在某些情况下,将依赖项的副本部署到用户文件夹中可能会很有用,这样依赖项就可以位于该文件夹中,而不是 Conan 缓存中。使用 Conan 部署器可以实现这一点。
让我们通过一个示例来看一看。所有源代码都在 examples2.0 Github 仓库 中。
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/extensions/deployers/development_deploy
在该文件夹中,我们可以找到以下 conanfile.txt
文件:
[requires]
zlib/1.2.13
[tool_requires]
cmake/3.25.3
[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
[layout]
cmake_layout
该文件夹还包含一个标准的 CMakeLists.txt
和一个 main.cpp
源文件,可以创建一个与 zlib
库链接的可执行文件。
我们可以安装 Debug 和 Release 依赖项,并使用以下命令部署本地副本:
$ conan install . --deployer=full_deploy --build=missing
$ conan install . --deployer=full_deploy -s build_type=Debug --build=missing
这将创建以下文件夹:
├──src
├──build
│ ├──generators
| └── ZLibConfig.cmake
├──full_deploy
│ ├──build
│ │ └──cmake
│ │ └──3.25.3
│ │ └──x86_64
│ │ ├──bin
│ │
│ └──host
│ └──zlib
│ └──1.2.13
│ ├──Debug
│ │ └──x86_64
│ │ ├──include
│ │ ├──lib
│ └──Release
│ └──x86_64
│ ├──include
│ ├──lib
(请注意,您可以使用 --deployer-folder
参数来更改部署器输出的基本文件夹路径)
这个文件夹是完全自包含的。它包含必要的工具(例如 cmake
可执行文件)、zlib
的头文件和编译后的库,以及 build/generators
文件夹中指向 full_deploy
内部二进制文件的必要文件,例如使用相对路径引用的 ZLibConfig.cmake
。

可以移除 Conan 缓存,甚至卸载 Conan,然后将该文件夹移动到计算机的其他位置或复制到另一台计算机,前提是它具有相同的操作系统、编译器等配置。
$ cd ..
$ cp -R development_deploy /some/other/place
$ cd /some/other/place
开发者可以按如下方式使用这些文件:
$ cd build
# Activate the environment to use CMake 3.25
$ generators\conanbuild.bat
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
# Configure, should match the settings used at install
$ cmake .. -G \"Visual Studio 17 2022\" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake
$ cmake --build . --config Release
$ Release\compressor.exe
ZLIB VERSION: 1.2.13
Linux 和 OSX 中的环境脚本不可重定位,因为它们包含绝对路径,并且 sh
shell 无法为源文件提供访问当前脚本目录的方法。
这不应该是一个大的障碍,因为可以使用 sed
在 generators 文件夹中进行“查找和替换”来修复它。
$ cd build/Release/generators
# Fix folders in Linux
$ sed -i 's,{old_folder},{new_folder},g' *
# Fix folders in MacOS
$ sed -i '' 's,{old_folder},{new_folder},g' *
$ source conanbuild.sh
$ cd ..
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
$ cmake ../.. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .
$ ./compressor
ZLIB VERSION: 1.2.13
注意
最佳实践
虽然这种流程是可能的,但这并不意味着在大多数情况下推荐使用它。它有一些限制:
效率较低,需要额外复制一份依赖项
目前只有
CMakeDeps
和CMakeToolchain
是可重定位的。对于其他构建系统集成,请在 Github 上创建工单。Linux 和 OSX shell 脚本不可重定位,需要手动使用
sed
二进制变化仅限于 Release/Debug。生成的文件仅适用于当前配置,更改任何其他设置(操作系统、编译器、架构)将需要重新部署。
一般来说,建议正常使用缓存。这种“可重定位的开发部署”对于向不使用 Conan 的项目消费者分发看起来像 SDK 的最终产品可能很有用。