CMakeToolchain: 在包中使用 xxx-config.cmake 文件

Conan 通常依赖 package_info() 抽象,以使使用任何构建系统构建的包能够被使用任何其他构建系统构建的任何其他包使用。在 CMake 的情况下,Conan 依赖 CMakeDeps 生成器为每个依赖项生成 xxxx-config.cmake 文件,即使这些依赖项没有生成或根本没有使用 CMake 构建。

ConanCenter 使用这种抽象,不打包 xxx-config.cmake 文件,而是使用 package_info() 中的信息。这对于提供尽可能与构建系统无关的包,并公平对待不同的构建系统、供应商和用户非常重要。例如,许多 Conan 用户很高兴使用完全不依赖 CMake 的原生 MSBuild (VS) 项目。如果 ConanCenter 包仅使用包内的 config.cmake 文件构建,这将无法实现。

但这并不意味着 ConanCenter 的做法是不可能或强制的。完全可以使用包内的 xxx-config.cmake 文件,放弃使用 CMakeDeps 生成器。

您可以在 GitHub 的 examples2 仓库中找到重现此示例的源代码

$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/tools/cmake/pkg_config_files

如果我们看一下 conanfile.py

class pkgRecipe(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "0.1"
    ...

    def package_info(self):
        # No information provided, only the in-package .cmake is used here
        # Other build systems or CMake via CMakeDeps will fail
        self.cpp_info.builddirs = ["pkg/cmake"]
        self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")

这是一个非常典型的 recipe,主要区别在于 package_info() 方法。有三点重要事项需要注意

  • 它没有定义诸如 self.cpp_info.libs = ["mypkg"] 的字段。Conan 不会将此信息传播给消费者,此信息唯一存在的地方是包内的 xxx-config.cmake 文件中

  • 以防仍有用户实例化 CMakeDeps,它通过 set_property("cmake_find_mode", "none") 禁用了客户端生成 xxx-config.cmake 文件。

  • 它定义了在该文件夹内将包含构建脚本(例如 xxx-config.cmake 包),以便消费者定位。

因此,定义包细节的责任已转移到包含以下内容的 CMakeLists.txt

add_library(mylib src/pkg.cpp)  # Use a different name than the package, to make sure

set_target_properties(mylib PROPERTIES PUBLIC_HEADER "include/pkg.h")
target_include_directories(mylib PUBLIC
        $<BUILD_INTERFACE:${PROJECT_SOURCE_DIR}/include>
        $<INSTALL_INTERFACE:${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}>
    )

# Use non default mypkgConfig name
install(TARGETS mylib EXPORT mypkgConfig)
export(TARGETS mylib
    NAMESPACE mypkg::  # to simulate a different name and see it works
    FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/mypkgConfig.cmake"
)
install(EXPORT mypkgConfig
    DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/pkg/cmake"
    NAMESPACE mypkg::
)

有了这些信息,当执行 conan create

  • build() 方法将构建包

  • package() 方法将调用 cmake install,这将创建 mypkgConfig.cmake 文件

  • 它将在包文件夹 pkg/cmake/mypkgConfig.cmake 中创建

  • 它将包含头文件所需的足够信息,并创建 mypkg::mylib 目标。

请注意,配置文件名、命名空间和目标的详细信息 Conan 也不知晓,因此这也需要消费者构建脚本了解。

这足以创建一个包含内部 mypkgConfig.cmake 文件供消费者使用的包。在此示例代码中,消费者仅为 test_package/conanfile.py,但同样适用于任何任意消费者。

消费者 conanfile.py 根本不需要使用 CMakeDeps,只需使用 generators = "CMakeToolchain"。请注意,CMakeToolchain 生成器仍然是必需的,因为 mypkgConfig.cmake 需要在 Conan 缓存中找到。CMakeToolchain 生成的 conan_toolchain.cmake 文件中定义了这些路径。

消费者 CMakeLists.txt 将是标准的

find_package(mypkg CONFIG REQUIRED)

add_executable(example src/example.cpp)
target_link_libraries(example mypkg::mylib)

您可以通过以下命令验证它是否有效

$ conan create .

======== Testing the package: Executing test ========
pkg/0.1 (test package): Running test()
pkg/0.1 (test package): RUN: Release\example
pkg/0.1: Hello World Release!
pkg/0.1: _M_X64 defined
pkg/0.1: MSVC runtime: MultiThreadedDLL
pkg/0.1: _MSC_VER1939
pkg/0.1: _MSVC_LANG201402
pkg/0.1: __cplusplus199711
pkg/0.1 test_package

重要注意事项

所提出的方法有一个限制,它不适用于多配置 IDE。实现此方法后,开发者无法直接在 Visual Studio 等 IDE 中从 Release 切换到 Debug 或反之,切换配置需要执行一次 conan install。对于单配置设置来说这完全不是问题,但对于 VS 开发者来说可能会有点不便。团队正在开发 VS 插件,这可能有助于缓解此问题。原因是 CMake 的限制,find_package() 只能找到一种配置,并且在此放弃使用 CMakeDeps 后,Conan 无法做任何事情来避免此限制。

重要的是要了解,正确管理对其他依赖项的传递性也是包作者和包的 CMakeLists.txt 的责任,在某些情况下这并非易事。存在这样的风险:如果操作不当,包内的 xxx-config.cmake 文件可能会在其他地方(例如系统中)而不是在传递的 Conan 包依赖项中找到其传递性依赖项。

最后,请记住这些包除了 CMake 之外,将无法被其他构建系统使用。