MSBuildDeps

The MSBuildDeps 是适用于 Microsoft MSBuild 构建系统的依赖信息生成器。它会为包的每个依赖生成多个 xxxx.props 属性文件,供使用 MSBuild 或 Visual Studio 的消费者使用,只需将生成的属性文件添加到解决方案和项目中即可。

The MSBuildDeps 生成器可以在 conanfile 中按名称使用

conanfile.py
class Pkg(ConanFile):
    generators = "MSBuildDeps"
conanfile.txt
[generators]
MSBuildDeps

它也可以在 conanfile 的 generate() 方法中完全实例化

conanfile.py
from conan import ConanFile
from conan.tools.microsoft import MSBuildDeps

class Pkg(ConanFile):
    settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
    requires = "zlib/1.2.11", "bzip2/1.0.8"

    def generate(self):
        ms = MSBuildDeps(self)
        ms.generate()

生成的文件

The MSBuildDeps 生成器是一个多配置生成器,它为不同的 Debug/Release 配置生成不同的文件。例如,运行这些命令

$ conan install .  # default is Release
$ conan install . -s build_type=Debug

它生成以下文件

  • conan_zlib_vars_release_x64.props: 针对 zlib 依赖的 Conanzlibxxxx 变量定义,Release 配置,例如 ConanzlibIncludeDirs, ConanzlibLibs 等。

  • conan_zlib_vars_debug_x64.props: 针对 zlib 依赖的相同的 Conanzlib 变量,Debug 配置

  • conan_zlib_release_x64.props: 在当前构建中激活 Conanzlibxxxx 变量作为标准的 C/C++ 构建配置,Release 配置。此文件还包含传递性依赖的定义。

  • conan_zlib_debug_x64.props: 相同的 Conanzlibxxxx 变量激活,Debug 配置,也包含传递性依赖。

  • conan_zlib.props: zlib 的属性文件。它根据配置有条件地包含上面两个 Release/Debug 属性文件之一。

  • 图中为每个依赖都生成了相同的 5 个文件,在本例中也包括 conan_bzip.props,它有条件地包含 Release/Debug bzip 属性文件。

  • conandeps.props: 包含所有直接依赖的属性文件,本例中包括 conan_zlib.propsconan_bzip2.props

如果你想依赖所有声明的依赖,请将 conandeps.props 添加到你的解决方案项目文件中。对于单项目解决方案,这可能是首选方式。对于多项目解决方案,你可能会更高效地按项目添加属性文件。例如,你可以将 conan_zlib.props 属性添加到解决方案中的“project1”,将 conan_bzip2.props 添加到解决方案中的“project2”。

当包没有组件时,会生成上述文件。如果包定义了组件,则会生成以下文件

  • conan_pkgname_compname_vars_release_x64.props: 包 pkgname 的组件 compname 的变量定义

  • conan_pkgname_compname_release_x64.props: 将上述变量激活为在构建中使用的 VS 有效变量

  • conan_pkgname_compname.props: 包 pkgname 的组件 compname 的属性文件。它根据配置有条件地包含特定的激活属性文件。

  • conan_pkgname.props: 包 pkgname 的属性文件。它包含并汇总了包的所有组件。

  • conandeps.props: 同上,汇总了包的所有直接依赖的属性文件(例如 conan_pkgname.props

如果你的项目只依赖于特定组件,可以将特定的 conan_pkgname_compname.props 文件添加到项目中,而不是全局或包级别的属性文件。

需求特性支持

上述生成的文件,更具体地说,包含变量的文件(conan_pkgname_vars_release_x64.props/conan_pkgname_compname_vars_release_x64.props),如果需求特性排除了某些信息,它们将不包含所有信息。例如,默认情况下,传递性依赖的 includedirs 将为空,因为除非定义了针对该包的特定 requires,否则用户不应包含这些头文件。

配置

如果你的 Visual Studio 项目定义了自定义配置,例如 ReleaseSharedMyCustomConfig,可以在 MSBuildDeps 生成器中定义它,这样不同的项目配置就可以使用不同的依赖集。假设我们当前的项目可以构建为共享库,使用自定义配置 ReleaseShared,并且包也通过 shared 选项控制这一点

from conan import ConanFile
from conan.tools.microsoft import MSBuildDeps

class Pkg(ConanFile):
    settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
    options = {"shared": [True, False]}
    default_options = {"shared": False}
    requires = "zlib/1.2.11"

    def generate(self):
        ms = MSBuildDeps(self)
        # We assume that -o *:shared=True is used to install all shared deps too
        if self.options.shared:
            ms.configuration = str(self.settings.build_type) + "Shared"
        ms.generate()

这会为该自定义配置生成新的属性文件,在 IDE 中切换配置可以获取依赖配置,例如 Debug/Release,甚至静态库和/或共享库。

平台

默认情况下,Platform 是根据 Conan 的 arch 设置计算得出的,如下所示:

Conan arch

MSBuild Platform

x86

Win32

x86_64

x64

armv7

ARM

armv8

ARM6

如有必要,可以覆盖此默认平台,例如对于希望使用 Platform=x86 而非 Win32 的 Wix 项目,可以通过定义 platform 属性来实现

def generate(self):
  deps = MSBuildDeps(self)
  if self.settings.arch == "x86":
      deps.platform = "x86"  # Override the "Win32" default value
  deps.generate()

依赖

MSBuildDeps 使用 self.dependencies 访问依赖信息。以下依赖会被转换为属性文件:

  • 所有直接依赖,即当前 conanfile 声明的那些,位于 host 上下文:所有常规的 requires,加上处于 host 上下文的 tool_requires,例如像 gtestcatch 这样的测试框架。

  • 这些直接依赖的所有传递性 requires(都位于 host 上下文)

  • 位于 build 上下文的 tool requires,即在构建机器上运行的应用和可执行文件,无论目标平台如何,都专门添加到 <ExecutablePath> 属性中,其值取自 $(Conan{{name}}BinaryDirectories) 定义的属性。这允许使用 <CustomBuild><Command> 元素定义自定义构建命令、调用代码生成工具。

自定义

conf

MSBuildDeps 受这些 [conf] 变量影响

  • tools.microsoft.msbuilddeps:exclude_code_analysis 要添加到 Visual Studio CAExcludePath 属性的包名模式列表。

参考

class MSBuildDeps(conanfile)

MSBuildDeps 类生成器 conandeps.props: 无条件导入所有 直接 依赖

参数:

conanfile< ConanFile object > 当前的配方对象。始终使用 self

configuration

定义构建类型。默认情况下,取 settings.build_type 的值。

configuration_key

定义用于有条件地选择要导入哪个属性表的配置键(默认为 "Configuration")。

platform

平台名称,例如,如果 settings.arch == "x86",则为 Win32

platform_key

定义用于有条件地选择要导入哪个属性表的平台键(默认为 "Platform")。

exclude_code_analysis

要添加到 Visual Studio CAExcludePath 属性的包名模式列表,对于每个匹配项,作为其 conan_[DEP]_[CONFIG].props 的一部分。默认情况下,值为 tools.microsoft.msbuilddeps:exclude_code_analysis 配置所给定的值。

generate()

conanfile.generators_folder 中生成 conan_<pkg>_<config>_vars.props, conan_<pkg>_<config>.propsconan_<pkg>.props 文件。