产品流水线:单一配置¶
在本节中,我们将实现一个非常基础的产品流水线,不涉及分布式构建、不使用锁文件,也不构建多种配置。
主要思想是为了说明需要重新构建某些包,因为有一个新的 ai/1.1.0
版本可以被我们的主要产品集成。这个新的 ai
版本位于 products
仓库中,因为它已经通过“包流水线”成功构建。让我们首先确保我们有一个干净的环境并定义了正确的仓库。
# First clean the local "build" folder
$ pwd # should be <path>/examples2/ci/game
$ rm -rf build # clean the temporary build folder
$ mkdir build && cd build # To put temporary files
# Now clean packages and define remotes
$ conan remove "*" -c # Make sure no packages from last run
# NOTE: The products repo is first, it will have higher priority.
$ conan remote enable products
请记住,products
仓库的优先级高于 develop
仓库。这意味着 Conan 将首先在 products
仓库中解析,如果找到定义版本范围的有效版本,它将停止并返回该版本,而不再检查 develop
仓库(可以使用 --update
检查所有仓库,但这会更慢,并且在正确的仓库排序下,这是不必要的)。
正如我们已经定义的,我们的主要产品是 game/1.0
和 mapviewer/1.0
,让我们首先尝试安装和使用 mapviewer/1.0
。
$ conan install --requires=mapviewer/1.0
...
Requirements
graphics/1.0#24b395ba17da96288766cc83accc98f5 - Downloaded (develop)
mapviewer/1.0#c4660fde083a1d581ac554e8a026d4ea - Downloaded (develop)
mathlib/1.0#f2b05681ed843bf50d8b7b7bdb5163ea - Downloaded (develop)
...
Install finished successfully
# Activate the environment and run the executable
# Use "conanbuild.bat && mapviewer" in Windows
$ source conanrun.sh && mapviewer
...
graphics/1.0: Checking if things collide (Release)!
mapviewer/1.0:serving the game (Release)!
正如我们所看到的,mapviewer/1.0
实际上根本不依赖于 ai
包的任何版本。所以如果我们安装它,我们就会有一个预编译的二进制文件,一切都能正常工作。
但如果我们现在对 game/1.0
做同样的事情:
$ conan install --requires=game/1.0
...
======== Computing necessary packages ========
...
ERROR: Missing binary: game/1.0:bac7cd2fe1592075ddc715563984bbe000059d4c
game/1.0: WARN: Cant find a game/1.0 package binary bac7cd2fe1592075ddc715563984bbe000059d4c for the configuration:
...
[requires]
ai/1.1.0#01a885b003190704f7617f8c13baa630
它将失败,因为它会从 products
仓库获取 ai/1.1.0
,并且不会有针对这个新版本 ai
的 game/1.0
预编译二进制文件。这是正确的,ai
是一个静态库,所以我们需要针对它重新构建 game/1.0
,让我们使用 --build=missing
参数来做。
$ conan install --requires=game/1.0 --build=missing
...
======== Computing necessary packages ========
Requirements
ai/1.1.0:8b108997a4947ec6a0487a0b6bcbc0d1072e95f3 - Download (products)
engine/1.0:de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765 - Build
game/1.0:bac7cd2fe1592075ddc715563984bbe000059d4c - Build
graphics/1.0:8b108997a4947ec6a0487a0b6bcbc0d1072e95f3 - Download (develop)
mathlib/1.0:4d8ab52ebb49f51e63d5193ed580b5a7672e23d5 - Download (develop)
-------- Installing package engine/1.0 (4 of 5) --------
engine/1.0: Building from source
...
engine/1.0: Package de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765 created
-------- Installing package game/1.0 (5 of 5) --------
game/1.0: Building from source
...
game/1.0: Package bac7cd2fe1592075ddc715563984bbe000059d4c created
Install finished successfully
请注意,--build=missing
知道 engine/1.0
也需要一个新的二进制文件,因为其依赖于新的 ai/1.1.0
版本。然后,Conan 会以正确的顺序构建包,首先必须构建 engine/1.0
,因为 game/1.0
依赖于它。构建完成后,我们可以列出新构建的二进制文件,并查看它们如何依赖于新版本。
$ conan list engine:*
Local Cache
engine
engine/1.0
revisions
fba6659c9dd04a4bbdc7a375f22143cb (2024-09-30 12:19:54 UTC)
packages
de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765
info
...
requires
ai/1.1.Z
graphics/1.0.Z
mathlib/1.0.Z
$ conan list game:*
Local Cache
game
game/1.0
revisions
1715574045610faa2705017c71d0000e (2024-09-30 12:19:55 UTC)
packages
bac7cd2fe1592075ddc715563984bbe000059d4c
info
...
requires
ai/1.1.0#01a885b003190704f7617f8c13baa630:8b108997a4947ec6a0487a0b6bcbc0d1072e95f3
engine/1.0#fba6659c9dd04a4bbdc7a375f22143cb:de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765
graphics/1.0#24b395ba17da96288766cc83accc98f5:8b108997a4947ec6a0487a0b6bcbc0d1072e95f3
mathlib/1.0#f2b05681ed843bf50d8b7b7bdb5163ea:4d8ab52ebb49f51e63d5193ed580b5a7672e23d5
新的 engine/1.0:de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765
二进制文件依赖于 ai/1.1.Z
,因为作为一个静态库,它只需要在次要版本发生变化时进行重新构建,而不是补丁版本。而 game/1.0
的新二进制文件将依赖于完整的精确 ai/1.1.0#revision:package_id
,并且还依赖于新的 engine/1.0:de738ff5d09f0359b81da17c58256c619814a765
新二进制文件,该二进制文件依赖于 ai/1.1.Z
。
现在游戏可以执行了
# Activate the environment and run the executable
# Use "conanbuild.bat && game" in Windows
$ source conanrun.sh && game
mathlib/1.0: mathlib maths (Release)!
ai/1.1.0: SUPER BETTER Artificial Intelligence for aliens (Release)!
ai/1.1.0: Intelligence level=50
graphics/1.0: Checking if things collide (Release)!
engine/1.0: Computing some game things (Release)!
game/1.0:fun game (Release)!
我们可以看到新的 game/1.0
二进制文件包含了 ai/1.1.0
的改进,并与 engine/1.0
的新二进制文件正确链接。
这就是一个基本的“产品流水线”,我们设法在必要时构建和测试我们的主要产品(回想一下 mapviewer
并没有真正受到影响,因此根本不需要重新构建)。一般来说,生产环境的“产品流水线”会完成将构建的包上传到仓库,并运行一次新的提升到 develop
仓库。但由于这是一个非常基础和简单的流水线,我们暂时不讨论这些,继续讨论更高级的场景。