使用 Visual Studio 调试共享库¶
在上一示例中,我们讨论了如何在 Visual Studio 中调试依赖项,但是当在项目中包含 Conan 依赖项时,原始的构建文件夹和构建文件可能不存在。Conan 包默认不包含使用 Visual Studio 调试库所需的信息,这些信息存储在库编译期间生成的 PDB 文件中。使用 Conan 时,这些 PDB 文件是在构建文件夹中生成的,而构建文件夹仅在库构建期间需要。因此,使用 conan cache clean
清理 Conan 缓存以删除构建文件夹并节省磁盘空间是一种常见的操作。
对于构建文件夹不存在的情况,我们创建了一个钩子(hook),将构建文件夹中生成的 PDB 文件复制到包文件夹。这种行为不能默认强制执行,因为 PDB 文件通常比整个包更大,会大大增加包的大小。
本节将通过一些示例来演示如何在不同情况下调试项目,以展示用户如何利用 PDB 钩子。
创建项目并像往常一样调试¶
首先,我们将像往常一样调试我们的项目,正如上一示例中详细解释的那样。我们可以像上一节一样从源代码构建依赖项,但这次我们将它们构建为共享库。首先,从 GitHub 上的examples2 仓库克隆示例所需的源代码并创建项目。
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/tutorial/consuming_packages/simple_cmake_project
$ conan install . -o="*:shared=True" -s build_type=Debug --build="zlib/*"
...
Install finished successfully
# CMake presets require CMake>=3.23
$ cmake --preset=conan-default
注意
我们只讨论依赖项作为共享库构建的情况,因为 PDB 文件及其与库的链接方式对于静态库有所不同。
现在我们可以打开解决方案 compressor.sln
,在 Visual Studio 中打开我们的项目,并像上一示例中解释的那样进行调试。在第 22 行设置断点,运行调试器并使用“步入”(step into)将允许我们调试依赖项文件 deflate.c
的内部。

在这种情况下,所有原始构建文件都存在,因此调试器正常工作。接下来我们将看到从 Conan 缓存中删除构建文件后调试器如何工作。
从 Conan 缓存中移除构建文件¶
依赖项编译后构建文件不存在可能有多种原因。我们将使用 conan cache clean
清理缓存中的构建文件,以模拟其中一种情况。--build
标志确保我们只删除构建文件,因为本示例需要我们的源文件。
$ conan list "zlib/1.2.11:*"
$ conan cache path --folder build zlib/1.2.11:17b26a16efb893750e4481f98a154db2934ead88
$ conan cache clean zlib/1.2.11 --build
$ conan cache path --folder build zlib/1.2.11:17b26a16efb893750e4481f98a154db2934ead88
关闭并重新打开 Visual Studio 中的解决方案后,我们可以尝试再次调试。如果尝试在第 22 行的断点处步入依赖项,您会注意到它会直接跳到下一行,因为 Visual Studio 没有关于依赖项的任何调试信息。
安装钩子以将 PDB 复制到包文件夹¶
为了解决包文件夹中没有 PDB 文件的问题,我们创建了一个钩子,将 PDB 文件从构建文件夹复制到包文件夹。该钩子可在conan-extensions 仓库中找到。安装整个仓库也可以,但我们建议只安装 conan-extensions
仓库中的 hooks
文件夹,命令如下:
$ conan config install https://github.com/conan-io/conan-extensions.git -sf=extensions/hooks -tf=extensions/hooks
该钩子默认不会运行,因为它会显著增加包的大小。如钩子文档中所述,我们需要将钩子名称改为以 hook_
开头。要找到钩子放置的路径,请运行命令 conan config home
查找您的本地缓存路径,然后进入 extensions/hooks
文件夹,重命名 _hook_copy_pdbs_to_package.py
文件。请注意,每次运行 package()
方法时,此钩子都会运行;要禁用钩子,只需将其名称改回以 _hook_
开头即可。
该钩子被实现为后打包钩子(post-package hook),这意味着它将在配方(recipe)的 package()
方法创建包后执行。这避免了任何潜在问题,因为顺序如下:
执行配方的
build()
方法,生成 DLL 和 PDB 文件执行配方的
package()
方法,将必要的文件复制到包文件夹(本例中是 DLL,但不是 PDB)钩子执行,将 PDB 文件从构建文件夹复制到包中每个 DLL 旁边
该钩子利用了 Visual Studio 安装中包含的 dumpbin
工具。此工具允许我们获取 DLL 的信息,在本例中是其关联 PDB 的位置路径。它将用于包中的每个 DLL,以定位其 PDB 并将其复制到包文件夹。
有关 PDB 如何与 Visual Studio 配合使用以及我们如何使用它创建钩子的更多信息,请参阅钩子 README。
在没有构建文件的情况下调试¶
安装钩子后,我们将再次从源代码创建项目,以便钩子现在可以将 PDB 文件与包 DLL 一起复制到包文件夹中,以便调试器能够找到它们。
$ conan install . -o="*:shared=True" -s build_type=Debug --build="zlib/*"
...
zlib/1.2.11: Calling package()
...
[HOOK - hook_copy_pdbs_to_package.py] post_package(): PDBs post package hook running
...
Install finished successfully
# CMake presets require CMake>=3.23
$ cmake --preset=conan-default
请注意,现在运行 conan install 时,您将看到在调用 package()
之后,钩子运行的输出。为了测试钩子,我们可以再次清理缓存以删除构建文件,这包括用于构建库的源代码和最初生成的 PDB 文件。
$ conan cache clean zlib/1.2.11 --build
再次在 Visual Studio 中打开解决方案并启动调试器。当您尝试在第 22 行步入依赖项时,会弹出一个错误消息,告诉我们文件未找到,并询问文件位于何处。我们可以关闭此窗口,它将提供查看反汇编的选项,由于 PDB 的存在,可以对其进行调试。PDB 只包含调试信息,但 Visual Studio 缺少源文件,因此它将无法像最初那样对这些文件进行调试。

为调试器定位源文件路径¶
删除原始构建文件后,Visual Studio 将无法自行找到源文件。为了能够调试源文件,有一个选项可以手动设置源文件夹路径,这样就可以调试源文件了。这要求依赖项的源文件存在。在我们的例子中,我们可以通过运行 `conan cache path
命令来获取这些源文件的位置。
$ conan cache path --folder source zlib/1.2.11
如果此源路径不存在,我们可以使用配置(config)再次下载源文件。
$ conan install . -o="*:shared=True" -s build_type=Debug -c:a="tools.build:download_source=True"
一旦有了源路径,我们就可以在 Visual Studio 中设置它,以便调试器能够找到源文件。右键单击“解决方案资源管理器”中的解决方案,选择“属性”。转到“通用属性”部分的“调试源文件”,并添加我们的源路径。

再次启动调试器将允许像我们做的第一个示例那样,步入依赖项的代码。
注意
如果源文件有补丁,我们将无法调试修改后的文件,因为我们使用的是源文件夹中的文件,而补丁是在后面一步,即在构建文件夹中编译之前应用的。
对源文件的任何修改都将无法对其进行调试,因为 Visual Studio 会进行校验和检查,所以它们必须与编译库时的文件完全相同。