cmake_layout

cmake_layout()folderscpp 属性设置为遵循典型 CMake 项目的结构。

from conan.tools.cmake import cmake_layout

def layout(self):
    cmake_layout(self)

注意

要尝试,您可以使用 conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0 模板。

分配的值取决于将要使用的 CMake 生成器。它可以通过 tools.cmake.cmaketoolchain:generator [conf] 条目定义,或者在 recipe 中将其传递给 cmake_layout(self, cmake_generator) 函数。如果它是多配置生成器(如 Visual Studio 或 Xcode),或单配置生成器(如 Unix Makefiles),则分配的值是不同的。

以下是 cmake_layout 分配的值

  • conanfile.folders.source: src_folder 参数,如果未指定则为 .

  • conanfile.folders.build:
    • build:如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/Debugbuild/Release:如果 cmake 生成器是单配置的,取决于 build_type。

    • 字符串 "build" 可以通过 build_folder 参数定义为其他值。

  • conanfile.folders.generators: build/generators

  • conanfile.cpp.source.includedirs: ["include"]

  • conanfile.cpp.build.libdirs and conanfile.cpp.build.bindirs
    • ["Release"]["Debug"]:用于多配置 cmake 生成器。

    • .:用于单配置 cmake 生成器。

参考

cmake_layout(conanfile, generator=None, src_folder='.', build_folder='build')
参数:
  • conanfile – 当前的 recipe 对象。始终使用 self

  • generator – 允许定义 CMake 生成器。在大多数情况下,无需传递此参数,因为它将从配置 tools.cmake.cmaketoolchain:generator 中获取值,或者它将自动从 settings 中推断生成器。

  • src_folderconanfile.folders.source 的值,如果您的源代码(和 CMakeLists.txt)位于子文件夹中,请更改此值。

  • build_folder – 指定“基础”构建文件夹的名称。默认值为“build”,但如果项目使用了该文件夹名称,则可以定义一个不同的名称。

配置

cmake_layout 受以下 [conf] 变量影响

  • tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 设置、选项、self.nameself.version 以及常量 const.xxx 的列表,用于自定义 conanfile.folders.build 文件夹。参见下方的 多设置/选项 cmake_layout 部分。

  • tools.cmake.cmake_layout:build_folder (自 Conan 2.2.0 起新增)(实验性) 将其值用作 conanfile.folders.build 本地构建的基础文件夹。

  • tools.cmake.cmake_layout:test_folder (自 Conan 2.2.0 起新增)(实验性) 将其值用作 conanfile.folders.build test_package 构建的基础文件夹。如果该值为 $TMP,Conan 将创建并使用一个临时文件夹。

多设置/选项 cmake_layout

folders.buildconanfile.folders.generators 可以自定义,以考虑 settingsoptions,而不仅仅是 build_type。使用 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 配置来声明设置、选项和/或 self.nameself.version 以及用户常量。

conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"

对于前面的示例,cmake_layout(安装 Release/static 默认配置)所分配的值将是

  • conanfile.folders.build:
    • build/apple-clang-shared_false:如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/apple-clang-shared_false/Debug:如果 cmake 生成器是单配置的。

  • conanfile.folders.generators: build/generators

如果我们使用不同的配置重复前面的安装

conan install . -o shared=True -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"

cmake_layout(安装 Release/shared 配置)所分配的值将是

  • conanfile.folders.build:
    • build/apple-clang-shared_true:如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/apple-clang-shared_true/Debug:如果 cmake 生成器是单配置的。

  • conanfile.folders.generators: build-apple-clang-shared_true/generators

因此,我们可以为我们想要安装的任意数量的不同配置保留独立的文件夹。Recipe 属性(如名称和版本)以及用户常量也可以使用

$ conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['const.myvalue, 'self.name']"

它将创建类似 build/myvalue-pkgname 的文件夹。

CMakeToolchain 生成器处生成的 CMakePresets.json 文件,也将考虑此 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 配置,为预设生成不同的名称,这对于安装 N 个配置并通过选择所选预设来构建我们的项目非常方便。