创建你的第一个 Conan 包¶
在之前的章节中,我们*使用了*Conan 包(如 *Zlib*),先是使用 *conanfile.txt*,然后使用 *conanfile.py*。但 *conanfile.py* 配方文件不仅可以用于使用其他包,也可以用于创建你自己的包。在本节中,我们将解释如何使用 *conanfile.py* 配方创建一个简单的 Conan 包,以及如何使用 Conan 命令从源代码构建这些包。
重要提示
这是一个**教程**章节。建议你执行这些命令。对于此具体示例,你需要在路径中安装 **CMake**。Conan 并不严格要求使用 CMake 来创建包,你可以使用其他构建系统(如 VS、Meson、Autotools,甚至你自己的)来完成,而无需依赖 CMake。
使用 conan new 命令创建一个“Hello World” C++ 库示例项目
$ conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0
这将创建一个具有以下结构的 Conan 包项目。
.
├── CMakeLists.txt
├── conanfile.py
├── include
│ └── hello.h
├── src
│ └── hello.cpp
└── test_package
├── CMakeLists.txt
├── conanfile.py
└── src
└── example.cpp
生成的文件是
conanfile.py: 在根文件夹中,有一个 *conanfile.py*,它是主配方文件,负责定义包的构建和使用方式。
CMakeLists.txt: 一个简单的通用 *CMakeLists.txt*,其中没有关于 Conan 的特定内容。
src 和 include 文件夹:包含简单 C++ “hello” 库的文件夹。
test_package 文件夹:包含一个*示例*应用程序,该应用程序将需要并链接到所创建的包。它不是强制性的,但对于检查我们的包是否正确创建很有用。
让我们看看包配方 *conanfile.py*
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout, CMakeDeps
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Optional metadata
license = "<Put the package license here>"
author = "<Put your name here> <And your email here>"
url = "<Package recipe repository url here, for issues about the package>"
description = "<Description of hello package here>"
topics = ("<Put some tag here>", "<here>", "<and here>")
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
# Sources are located in the same place as this recipe, copy them to the recipe
exports_sources = "CMakeLists.txt", "src/*", "include/*"
def config_options(self):
if self.settings.os == "Windows":
del self.options.fPIC
def layout(self):
cmake_layout(self)
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.generate()
tc = CMakeToolchain(self)
tc.generate()
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
def package(self):
cmake = CMake(self)
cmake.install()
def package_info(self):
self.cpp_info.libs = ["hello"]
让我们简要解释一下配方的不同部分
首先,你可以看到定义的 Conan 包的 名称和版本
name
: 一个字符串,至少 2 个字符,最多 100 个**小写**字符,定义包名。它应以字母数字字符或下划线开头,可以包含字母数字、下划线、+、.、- 字符。version
: 它是一个字符串,可以取任何值,与name
属性的约束相同。如果版本遵循语义化版本控制形式X.Y.Z-pre1+build2
,该值可能用于通过版本范围而不是确切版本来要求此包。
然后你可以看到一些定义**元数据**的属性。这些是可选但推荐的,并定义了诸如包的简短 description
、打包库的 author
、license
、包仓库的 url
以及包相关联的 topics
等内容。
之后,是与二进制配置相关的部分。此部分定义了包的有效设置和选项。正如我们在使用包部分中解释的
settings
是项目范围的配置,不能在配方中设置默认值。例如操作系统、编译器或构建配置等,这些将是多个 Conan 包通用的。options
是包特定的配置,可以在配方中设置默认值。在本例中,我们可以选择将包创建为共享库或静态库,默认是静态库。
之后,设置了 exports_sources
属性来定义哪些源代码是 Conan 包的一部分。这些是你想要打包的库的源代码。在本例中,是我们的“hello”库的源代码。
然后,声明了几个方法
config_options()
方法(与configure()
方法一起)允许微调二进制配置模型。例如,在 Windows 上,没有fPIC
选项,因此可以将其移除。layout()
方法声明了我们期望找到源文件以及构建过程中生成文件的目标位置。示例目标文件夹包括生成二进制文件的文件夹以及 Conan 生成器在generate()
方法中创建的所有文件。在本例中,由于我们的项目使用 CMake 作为构建系统,我们调用cmake_layout()
。调用此函数将设置 CMake 项目的预期位置。generate()
方法准备从源代码构建包。在本例中,它可以简化为一个属性generators = "CMakeToolchain"`,但此处保留它是为了展示这个重要方法。在这种情况下,执行
CMakeToolchain` 的
generate()` 方法将创建一个 *conan_toolchain.cmake* 文件,该文件将 Conan 的
settings` 和
options` 转换为 CMake 语法。添加
CMakeDeps` 生成器是为了完整性,但在配方中添加
requires` 之前并非严格必要。
build()
方法使用CMake` 包装器来调用 CMake 命令。它是一个薄层,在本例中将传递
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake` 参数。它将配置项目并从源代码构建它。
package()` 方法将构建文件夹中的工件(头文件、库)复制到最终的包文件夹。这可以用裸的“copy”命令完成,但在本例中,它利用了现有 CMake 安装功能。如果 CMakeLists.txt 没有实现它,那么使用
package()` 方法中的 copy() 工具 来编写等效代码将很容易。
最后,
package_info()` 方法定义了使用者在使用此包时必须链接“hello”库。也可以定义其他信息,如包含或库路径。此信息用于生成器(如
CMakeDeps`)创建的文件供使用者使用。这是关于当前包的通用信息,并且无论使用者使用何种构建系统,以及我们在
build()` 方法中使用了何种构建系统,这些信息都对使用者可用。
test_package 文件夹对于现在理解包是如何创建的并不关键。重要的部分是
test_package 文件夹不同于单元测试或集成测试。这些测试是“包”测试,用于验证包是否正确创建,以及包的使用者是否能够链接并重用它。
它本身就是一个小型 Conan 项目。它包含自己的
conanfile.py` 及其源代码(包括构建脚本),这些脚本依赖于正在创建的包,并构建和执行一个需要包中库的小型应用程序。
它不属于包的一部分。它只存在于源代码仓库中,而不存在于包中。
让我们使用当前的默认配置从源代码构建包,然后让 test_package` 文件夹测试该包
$ conan create .
======== Exporting recipe to the cache ========
hello/1.0: Exporting package recipe
...
hello/1.0: Exported: hello/1.0#dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-03-04 17:52:39 UTC)
======== Installing packages ========
-------- Installing package hello/1.0 (1 of 1) --------
hello/1.0: Building from source
hello/1.0: Calling build()
...
hello/1.0: Package '9bdee485ef71c14ac5f8a657202632bdb8b4482b' built
======== Testing the package: Building ========
...
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example.dir/src/example.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example
[100%] Built target example
======== Testing the package: Executing test ========
hello/1.0 (test package): Running test()
hello/1.0 (test package): RUN: ./example
hello/1.0: Hello World Release!
hello/1.0: __aarch64__ defined
hello/1.0: __cplusplus201703
hello/1.0: __GNUC__4
hello/1.0: __GNUC_MINOR__2
hello/1.0: __clang_major__15
hello/1.0: __apple_build_version__15000309
...
如果显示“Hello world Release!”,则表示成功。以下是发生的情况
*conanfile.py* 以及 *src* 文件夹的内容已被复制(在 Conan 术语中称为**导出**)到本地 Conan 缓存中。
开始对
hello/1.0` 包进行新的源代码构建,调用
generate()`、
build()` 和
package()` 方法。这将在 Conan 缓存中创建二进制包。
Conan 随后进入 *test_package* 文件夹,并执行 conan install + conan build +
test()` 方法,以检查包是否正确创建。
我们现在可以验证配方和包二进制文件是否在缓存中
$ conan list hello
Local Cache
hello
hello/1.0
conan create 命令接收与 conan install 相同的参数,因此你可以向其传递相同的设置和选项。如果执行以下行,我们将为 Debug 配置创建新的包二进制文件,并将 hello 库构建为共享库。
$ conan create . -s build_type=Debug
...
hello/1.0: Hello World Debug!
$ conan create . -o hello/1.0:shared=True
...
hello/1.0: Hello World Release!
这些新的包二进制文件也将存储在 Conan 缓存中,可供此计算机上的任何项目使用。我们可以用以下命令查看它们:
# list all the binaries built for the hello/1.0 package in the cache
$ conan list "hello/1.0:*"
Local Cache
hello
hello/1.0
revisions
dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-05-10 09:40:15 UTC)
packages
2505f7ebb5a4cca156b2d6b8534f415a4a48b5c9
info
settings
arch: armv8
build_type: Release
compiler: apple-clang
compiler.cppstd: gnu17
compiler.libcxx: libc++
compiler.version: 15
os: Macos
options
shared: True
39f48664f195e0847f59889d8a4cdfc6bca84bf1
info
settings
arch: armv8
build_type: Release
compiler: apple-clang
compiler.cppstd: gnu17
compiler.libcxx: libc++
compiler.version: 15
os: Macos
options
fPIC: True
shared: False
814ddaac84bc84f3595aa076660133b88e49fb11
info
settings
arch: armv8
build_type: Debug
compiler: apple-clang
compiler.cppstd: gnu17
compiler.libcxx: libc++
compiler.version: 15
os: Macos
options
fPIC: True
shared: False
现在我们已经创建了一个简单的 Conan 包,我们将更详细地解释 Conanfile 的每个方法。你将学习如何修改这些方法,以实现从外部仓库检索源代码、向包添加依赖、自定义工具链等等。
关于 Conan 缓存的说明¶
当你执行 conan create 命令时,你的包的构建并非发生在你的本地文件夹中,而是在 *Conan 缓存* 内的另一个文件夹中。此缓存位于用户主文件夹下的 .conan2
文件夹中。Conan 将使用 ~/.conan2` 文件夹来存储构建的包以及不同的配置文件。你已经使用 conan list 命令来列出存储在本地缓存中的配方和二进制文件。
一个**重要**提示:Conan 缓存是 Conan 客户端私有的——修改、添加、删除或更改 Conan 缓存内的文件是未定义行为,很可能导致损坏。