源码打补丁¶
在本例中,我们将演示如何打补丁来修改源代码。这有时是必要的,特别是当你为第三方库创建包时。如果想应用一个安全补丁,可能需要在构建系统脚本甚至库的源代码中应用补丁。
请先克隆源代码以重新创建此项目。您可以在 GitHub 上的examples2 仓库中找到它们。
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples/tools/files/patches
使用 ‘replace_in_file’ 打补丁¶
打补丁最简单的方法是在你的 recipe 中使用 replace_in_file
工具。它会在文件中搜索指定的字符串并用另一个字符串替换它。
在 source() 方法中¶
source() 方法对于所有配置(针对不同 settings/options 调用 conan create 的不同调用)只调用一次,所以只有当更改对所有配置都通用时,才应该在 source()
方法中打补丁。
查看 conanfile.py
中的 source()
方法
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"), "Hello World", "Hello Friends!")
...
我们用 “Hello Friends!” 替换 “Hello World” 字符串。我们可以运行 conan create .
并验证替换是否成功。
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Friends! Release!
...
在 build() 方法中¶
在这种情况下,我们需要根据配置(self.settings、self.options…)应用不同的补丁,因此必须在 build()
方法中完成。让我们修改 recipe,引入一个依赖于 self.options.shared
的更改。
class helloRecipe(ConanFile):
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
def build(self):
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"),
"Hello World",
"Hello {} Friends!".format("Shared" if self.options.shared else "Static"))
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
...
如果我们使用不同的 option.shared
调用 conan create
,我们可以检查输出。
$ conan create .
...
hello/1.0: Hello Static Friends! Release!
...
$ conan create . -o shared=True
...
hello/1.0: Hello Shared Friends! Debug!
...
使用 “patch” 工具打补丁¶
如果你有一个补丁文件(两个文件版本之间的 diff),你可以使用 conan.tools.files.patch
工具来应用它。在哪里应用补丁的规则(source()
或 build()
方法)是相同的。
我们有这个补丁文件,它再次修改了消息,使其显示 “Hello Patched World Release!”。
--- a/src/hello.cpp
+++ b/src/hello.cpp
@@ -3,9 +3,9 @@
void hello(){
#ifdef NDEBUG
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Release!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Release!\n";
#else
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Debug!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Debug!\n";
#endif
// ARCHITECTURES
编辑 conanfile.py
来
导入
patch
工具。将补丁文件添加到
exports_sources
中,以便在缓存中可用。调用
patch
工具。
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file, patch
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
exports_sources = "*.patch"
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, "hello_patched.patch")
patch(self, patch_file=patch_file)
...
我们可以运行 “conan create” 并看到补丁生效了。
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
我们也可以使用 conandata.yml
在教程中介绍的,这样我们就可以为每个版本声明要应用的补丁。
patches:
"1.0":
- patch_file: "hello_patched.patch"
这是我们在 source()
方法中引入的更改。
.. code-block:: python
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patches = self.conan_data["patches"][self.version]
for p in patches:
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, p["patch_file"])
patch(self, patch_file=patch_file)
请参阅 patch 以获取更多详细信息。
如果我们运行 conan create,补丁也会被应用。
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
使用 “apply_conandata_patches” 工具打补丁¶
上面的例子有效,但有点复杂。如果你遵循相同的 yml 结构(查看 apply_conandata_patches 以查看完整的支持的 yml),你只需要调用 apply_conandata_patches
。
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, apply_conandata_patches
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
apply_conandata_patches(self)
我们来检查一下补丁是否也已应用。
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...