CMakeToolchain:在包内使用 xxx-config.cmake 文件

在一般情况下,Conan 依赖于 package_info() 抽象,以允许使用任何构建系统构建的包被使用任何其他构建系统构建的任何其他包使用。在 CMake 的情况下,Conan 依赖于 CMakeDeps 生成器,为每个依赖项生成 xxxx-config.cmake 文件,即使这些依赖项没有生成一个,或者根本不是用 CMake 构建的。

ConanCenter 使用这种抽象,不打包 xxx-config.cmake 文件,而是使用 package_info() 中的信息。这一点非常重要,可以使包尽可能与构建系统无关,并且公平对待不同的构建系统、供应商和用户。例如,许多 Conan 用户完全不使用 CMake,而是愉快地使用原生的 MSBuild (VS) 项目。如果 ConanCenter 包仅使用包内的 config.cmake 文件构建,这将是不可能的。

但是,ConanCenter 这样做并不意味着这不可能或不是强制性的。完全有可能使用包内的 xxx-config.cmake 文件,而放弃使用 CMakeDeps 生成器。

您可以在 GitHub 上的 examples2 仓库 中找到重现此示例的源代码

$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/tools/cmake/pkg_config_files

如果我们查看 conanfile.py

class pkgRecipe(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "0.1"
    ...

    def package_info(self):
        # No information provided, only the in-package .cmake is used here
        # Other build systems or CMake via CMakeDeps will fail
        self.cpp_info.builddirs = ["pkg/cmake"]
        self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")

这是一个非常典型的配方,主要区别在于 package_info() 方法。有三点需要注意

  • 它没有定义诸如 self.cpp_info.libs = ["mypkg"] 这样的字段。Conan 不会将此信息传播给消费者,此信息唯一存在的地方是包内的 xxx-config.cmake 文件中

  • 以防万一仍有用户实例化 CMakeDeps,它通过 set_property("cmake_find_mode", "none") 禁用了客户端 xxx-config.cmake 文件的生成

  • 它定义了构建脚本(如 xxx-config.cmake 包)将包含在该文件夹中,以便消费者查找。

因此,定义包详细信息的责任已转移到包含以下内容的 CMakeLists.txt

add_library(mylib src/pkg.cpp)  # Use a different name than the package, to make sure

set_target_properties(mylib PROPERTIES PUBLIC_HEADER "include/pkg.h")
target_include_directories(mylib PUBLIC
        $<BUILD_INTERFACE:${PROJECT_SOURCE_DIR}/include>
        $<INSTALL_INTERFACE:${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}>
    )

# Use non default mypkgConfig name
install(TARGETS mylib EXPORT mypkgConfig)
export(TARGETS mylib
    NAMESPACE mypkg::  # to simulate a different name and see it works
    FILE "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/mypkgConfig.cmake"
)
install(EXPORT mypkgConfig
    DESTINATION "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/pkg/cmake"
    NAMESPACE mypkg::
)

有了这些信息,当执行 conan create 命令时

  • 名为 build() 的方法将构建包

  • 名为 package() 的方法将调用 cmake install,这将创建 mypkgConfig.cmake 文件

  • 它将被创建在包文件夹 pkg/cmake/mypkgConfig.cmake 文件中

  • 它将包含足够的信息用于头文件,并且它将创建一个 mypkg::mylib 目标。

请注意,配置文件的名称、命名空间和目标的详细信息 Conan 也不知道,所以这同样是消费者构建脚本需要知道的内容。

这足以拥有一个带有内部 mypkgConfig.cmake 文件的包,供消费者使用。在此示例代码中,消费者只是 test_package/conanfile.py,但同样适用于任何任意消费者。

消费者 conanfile.py 完全不需要使用 CMakeDeps,只需要 generators = "CMakeToolchain"。请注意,CMakeToolchain 生成器仍然是必需的,因为 mypkgConfig.cmake 需要在 Conan 缓存中找到。生成的 CMakeToolchain conan_toolchain.cmake 文件包含这些定义的路径。

消费者的 CMakeLists.txt 将是标准的

find_package(mypkg CONFIG REQUIRED)

add_executable(example src/example.cpp)
target_link_libraries(example mypkg::mylib)

您可以使用以下命令进行验证

$ conan create .

======== Testing the package: Executing test ========
pkg/0.1 (test package): Running test()
pkg/0.1 (test package): RUN: Release\example
pkg/0.1: Hello World Release!
pkg/0.1: _M_X64 defined
pkg/0.1: MSVC runtime: MultiThreadedDLL
pkg/0.1: _MSC_VER1939
pkg/0.1: _MSVC_LANG201402
pkg/0.1: __cplusplus199711
pkg/0.1 test_package

重要注意事项

所介绍的方法有一个限制,它不适用于多配置 IDE。实现此方法将不允许开发人员直接在 Visual Studio 等 IDE 中从 Release 切换到 Debug,反之亦然,并且需要进行 conan install 来更改。这对于单配置设置完全不是问题,但对于 VS 开发人员来说可能有点不方便。团队正在努力开发 VS 插件,这可能会有所帮助。原因是 CMake 的限制,find_package() 只能找到一个配置,并且在这里放弃了 CMakeDeps,Conan 无法避免此限制。

需要知道的是,包作者和包的 CMakeLists.txt 也有责任正确管理与其他依赖项的传递性,这在某些情况下并非易事。如果处理不当,存在风险,包内的 xxx-config.cmake 文件可能会将传递性依赖项定位在其他地方,例如系统,而不是传递性的 Conan 包依赖项。

最后,请记住,这些包将无法被 CMake 以外的其他构建系统使用。