设置和选项如何影响软件包ID

在Conan中,软件包ID是软件包二进制文件的唯一标识符,它考虑了所有影响其二进制兼容性的因素。这些因素包括配方选项和设置,以及依赖项或工具依赖项。

让我们看看设置和选项如何影响软件包ID,以及一些它们不应影响的情况。

设置如何影响软件包ID

设置是项目范围的变量,例如编译器、其版本或操作系统本身。这些变量的值必须定义,它们应该与我们的开发环境的值匹配,并且它们不能像选项那样拥有默认值。

例如,我们定义一个仅生成与操作系统相关的软件包的配方

from conan import ConanFile

class Pkg(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "1.0.0"
    settings = "os"  # Only OS setting affects the package ID

如果我们为此配方为Linux生成一个软件包,我们将得到以下软件包ID

 $ conan create . --settings os=Linux
 ...
 pkg/1.0.0: Package '9a4eb3c8701508aa9458b1a73d0633783ecc2270' created

 $ conan list pkg/1.0.0:*
 Local Cache
   pkg
     pkg/1.0.0
       revisions
           476929a74c859bb5f646363a4900f7cf (2024-03-07 09:13:43 UTC)
             packages
               9a4eb3c8701508aa9458b1a73d0633783ecc2270
                 info
                   settings
                     os: Linux

如果我们对Windows执行相同的操作,软件包ID现在将不同

 $ conan create . --settings os=Windows
 ...
 pkg/1.0.0: Package 'ebec3dc6d7f6b907b3ada0c3d3cdc83613a2b715' created

 $ conan list pkg/1.0.0:*
 Local Cache
   pkg
     pkg/1.0.0
       revisions
           476929a74c859bb5f646363a4900f7cf (2024-03-07 09:13:43 UTC)
             packages
               9a4eb3c8701508aa9458b1a73d0633783ecc2270
                 info
                   settings
                     os: Linux
               ebec3dc6d7f6b907b3ada0c3d3cdc83613a2b715
                 info
                   settings
                     os: Windows

每当设置或子设置的值发生变化时,软件包ID都会不同以反映这一点。

设置最常见的用法是模拟可能影响软件包ID的不同的项目范围的方面。具有这种用法的配方将是

from conan import ConanFile

class Pkg(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "1.0.0"
    settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"

现在,使用不同编译器版本编译软件包将导致不同的软件包ID

 $ conan create . --settings compiler.version=192
 ...
 pkg/1.0.0: Package '4f267380690f99b3ef385199826c268f63147457' created

 $ conan create . --settings compiler.version=193
 ...
 pkg/1.0.0: Package 'c13a22a41ecd72caf9e556f68b406569547e0861' created

 $ conan list pkg/1.0.0:*
 Local Cache
   pkg
     pkg/1.0.0
       revisions
         f1f48830ecb04f3b328429b390fc5de8 (2024-03-07 09:21:07 UTC)
           packages
             4f267380690f99b3ef385199826c268f63147457
               info
                 settings
                   arch: x86_64
                   build_type: Release
                   compiler: msvc
                   compiler.cppstd: 14
                   compiler.runtime: dynamic
                   compiler.runtime_type: Release
                   compiler.version: 192
                   os: Windows
             c13a22a41ecd72caf9e556f68b406569547e0861
               info
                 settings
                   arch: x86_64
                   build_type: Release
                   compiler: msvc
                   compiler.cppstd: 14
                   compiler.runtime: dynamic
                   compiler.runtime_type: Release
                   compiler.version: 193
                   os: Windows

删除用作tool_require的软件包的设置

在某些情况下,某个设置不应该影响最终的软件包ID。一个例子是当一个配方打包一个工具,该工具将通过tool_requires用于构建其他软件包时。

在这种情况下,编译器值对于工具的编译是必需的,但对于消费者来说并不那么重要,因为我们只希望执行该工具来构建其他项目。因此,我们可以最终从软件包ID中移除编译器的影响。

from conan import ConanFile

class CMake(ConanFile):
    name = "cmake"
    version = "1.0.0"
    settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"  # Only OS and architecture influence the resulting package

    def build(self):
        # self.settings.compiler value will be used here to compile cmake

    def package_id(self):
        # Remove compiler setting from package ID
        del self.info.settings.compiler

为什么不从settings属性中移除设置?因为在build()方法中仍然需要编译器值来执行可执行文件的编译。

注意

如果我们正在生成我们自己的可执行文件(我们自己的应用程序,而不是tool_require),不建议从软件包ID中移除编译器设置,因为我们总是希望知道该软件包是使用特定编译器生成的。

但是,如果我们打包一个甚至不需要编译器输入来构建的工具(例如一个python脚本),我们也可以直接移除设置属性。

from conan import ConanFile

class MyPythonScripts(ConanFile):
    name = "my-python-scripts"
    version = "1.0.0"
    # No settings this time

或者,如果该工具是平台特定的,我们可以只保留操作系统和架构信息。

from conan import ConanFile

class MyScripts(ConanFile):
    name = "my-scripts"
    version = "1.0.0"
    settings = "os", "arch"

选项如何影响软件包ID

选项用于指定单个配方特有的特征,这与设置不同,后者通常在项目中的配方之间保持一致。它们通常是库可执行文件或conan软件包可能具有的特定特征的集合。

例如,shared选项是生产共享库的配方中非常常见的选项。但是,它不能成为一个设置,因为并非所有配方都生产共享库。

from conan import ConanFile

class Pkg(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "1.0.0"
    options = {"shared": [True, False]}
    default_options = {"shared": True}

与之前设置的情况一样,选项的不同值将影响软件包ID,因此,将生成不同的软件包。

 $ conan create . --options shared=True
 ...
 pkg/1.0.0: Package '1744785cb24e3bdca70e27041dc5abd20476f947' created

 $ conan create . --options shared=False
 ...
 pkg/1.0.0: Package '55c609fe8808aa5308134cb5989d23d3caffccf2' created

同样,可能有一些“选项”在配方中是必需的输入,用于生成一个不应被软件包ID考虑的软件包。一个例子可能是控制构建阶段某些内容但不对软件包结果产生影响的选项,例如编译的详细程度。在这种情况下,配方应该在package_id()方法中移除该选项。

然而,总的建议是选项应该始终影响软件包ID,如果我们想拥有一个不应影响它的配方输入,那么它应该通过配置文件的conf部分来完成。然后在配方中我们应该只添加

from conan import ConanFile

class MyPkg(ConanFile):
    name = "my-pkg"
    version = "1.0.0"

    def build(self):
        verbosity = self.conf.get("user.my-pkg:verbosity")
        self.output.info(f"Using verbosity level: {verbosity})
        ...
myprofile
[conf]
user.my-pkg:verbosity=silent

这样,软件包ID将不受影响,配方将更简洁(没有与软件包ID无关的选项),并且输入可以通过配置文件的conf部分轻松管理。