build()

build() 方法用于定义从源代码构建包。实际上,这意味着调用某个构建系统,这可以通过显式调用或使用 Conan 提供的任何构建助手来完成。

from conan.tools.cmake import CMake

class Pkg(ConanFile):

    def build(self):
        # Either using some of the Conan built-in helpers
        cmake = CMake(self)
        cmake.configure()  # equivalent to self.run("cmake . <other args>")
        cmake.build() # equivalent to self.run("cmake --build . <other args>")
        cmake.test()  # equivalent to self.run("cmake --target=RUN_TESTS")

        # Or it could run your own build system or scripts
        self.run("mybuildsystem . --configure")
        self.run("mybuildsystem . --build")

有关现有内置构建系统集成的更多信息,请访问 Recipe tools

build() 方法应该尽可能简单,只需以最简单的方式包装开发人员会执行的命令行调用。generate() 方法负责准备构建,创建工具链文件、CMake 预设或任何其他必要的文件,以便开发人员可以轻松地手动调用构建系统。这使得与 IDE 的集成大大改善,并提升了开发人员的体验。结果是,实际上 build() 方法应该相对简单。

build() 方法针对每个唯一的配置运行一次,因此如果有一些源代码操作(如针对不同配置有条件地应用补丁),它们也可以在 build() 方法中,在实际构建之前应用。需要注意的是,在这种情况下,no_copy_source 属性不能设置为 True

build() 方法是在打包之前构建和运行单元测试的正确位置,如果这些测试失败,将引发错误,中断进程,甚至不打包最终的二进制文件。如果定义了 tools.build:skip_test 配置,内置助手将跳过单元测试。对于自定义集成,预期该方法会检查此 conf 值以跳过构建和运行测试,这对于某些 CI 场景可能很有用。

在交叉构建场景中运行测试:有时您可能希望构建测试但无法运行它们,例如在交叉构建场景中。对于这些罕见情况,您可以使用 conan.tools.build.can_run 工具,如下所示:

...

def build(self):
    cmake = CMake(self)
    cmake.configure()
    cmake.build()
    if can_run(self):
        cmake.test()

注意

最佳实践

  • build() 方法应该尽可能简单,构建的准备工作应该在 generate() 方法中完成,以实现良好的开发人员体验,他们只需通过 conan install . 即可轻松本地构建,并且可以直接调用构建系统或打开他们的 IDE。

另请参阅

有关从源构建的更多信息,请遵循 有关构建包的教程