credentials.json¶
警告
此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。
Conan 可以通过以下方式对 Conan 远程服务器进行身份验证:
交互式命令行,当某个服务器抛出未经授权的错误时,Conan 客户端会交互式地请求用户/密码并重试。
使用
conan remote login命令,可以通过传递参数或交互式方式进行身份验证。使用环境变量
CONAN_LOGIN_USERNAME(适用于所有远程)或CONAN_LOGIN_USERNAME_{REMOTE}(适用于特定远程)以及CONAN_PASSWORD(适用于所有远程)或CONAN_PASSWORD_{REMOTE}(适用于特定远程),Conan 在必要时将不会在命令行中进行交互式请求,而是像用户提供那样,使用环境变量中的值。使用位于 Conan 缓存中的
credentials.json文件。使用自定义的 认证插件。
本节介绍 credentials.json 文件的用法。
该文件具有以下格式,其中每个 credentials 条目都应包含一个 remote 名称,该名称必须与 conan remote list 中定义的名称匹配。然后是 user 和 password 字段。
{
"credentials": [
{
"remote": "default",
"user": "admin",
"password": "password"
}
]
}
Conan 在必要时并经服务器请求时,能够自动从此文件中提取凭据。
注意
Conan 不会预先使用凭据在每次 Conan 命令中为每个定义的远程服务器自动强制登录。默认情况下,Conan 使用先前存储的令牌或匿名使用,直到执行显式的 conan remote login 命令,或者直到远程服务器抛出身份验证错误。发生这种情况时,将使用 credentials.json 文件、环境变量或用户的交互式输入来对该服务器进行身份验证。
凭据来源的优先级如下:
如果
credentials.json文件存在,则优先级更高,如果存在该远程的条目,则将使用它。如果不起作用,则会报错。如果在
credentials.json中不存在该远程的条目,它将查找定义的环境变量。如果环境变量不存在,它将交互式地请求凭据。如果设置了
core:non_interactive=True,则会报错。
credentials.json 文件会使用注入的 platform 和 os imports 进行 Jinja 渲染,因此允许使用 Jinja 语法。例如,可以使用类似以下方式从环境变量中获取凭据:
{% set myuser = os.getenv('myuser') %}
{% set mytk = os.getenv('mytoken') %}
{
"credentials": [
{
"remote": "myremote",
"user": "{{myuser}}"
"password": "{{mytk}}"
}
]
}