为开发者使用创建与 Conan 无关的依赖部署¶
使用 full_deploy 部署器,可以创建与 Conan 无关的依赖副本,开发者无需在他们的计算机上安装 Conan 即可使用。
在大多数情况下,常用的推荐流程是直接从 Conan 缓存使用 Conan 包
然而,在某些情况下,将依赖副本部署到用户文件夹中可能很有用,以便依赖项位于那里而不是 Conan 缓存中。这可以使用 Conan 部署器来实现。
让我们通过一个例子来看看。所有源代码都在 examples2.0 Github 仓库 中
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/examples/extensions/deployers/development_deploy
在文件夹中,我们可以找到以下 conanfile.txt
[requires]
zlib/1.2.13
[tool_requires]
cmake/3.25.3
[generators]
CMakeDeps
CMakeToolchain
[layout]
cmake_layout
该文件夹还包含一个标准的 CMakeLists.txt 和一个 main.cpp 源代码文件,可以创建一个链接到 zlib 库的可执行文件。
我们可以安装 Debug 和 Release 依赖项,并使用以下命令部署本地副本:
$ conan install . --deployer=full_deploy --build=missing
$ conan install . --deployer=full_deploy -s build_type=Debug --build=missing
这将创建以下文件夹
├──src
├──build
│ ├──generators
| └── ZLibConfig.cmake
├──full_deploy
│ ├──build
│ │ └──cmake
│ │ └──3.25.3
│ │ └──x86_64
│ │ ├──bin
│ │
│ └──host
│ └──zlib
│ └──1.2.13
│ ├──Debug
│ │ └──x86_64
│ │ ├──include
│ │ ├──lib
│ └──Release
│ └──x86_64
│ ├──include
│ ├──lib
(请注意,您可以使用 --deployer-folder 参数来更改部署器的基本文件夹输出路径)
此文件夹是完全自包含的。它包含必要的工具(如 cmake 可执行文件)、zlib 的头文件和编译库,以及必要的 ZLibConfig.cmake 文件,位于 build/generators 文件夹中,它们使用相对路径指向 full_deploy 内部的二进制文件。
可以删除 Conan 缓存,甚至卸载 Conan,然后可以将该文件夹移动到计算机上的其他位置或复制到另一台计算机,假设它具有相同的操作系统、编译器等配置。
$ cd ..
$ cp -R development_deploy /some/other/place
$ cd /some/other/place
开发者可以使用以下文件:
$ cd build
# Activate the environment to use CMake 3.25
$ generators\conanbuild.bat
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
# Configure, should match the settings used at install
$ cmake .. -G \"Visual Studio 17 2022\" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake
$ cmake --build . --config Release
$ Release\compressor.exe
ZLIB VERSION: 1.2.13
Linux 和 OSX 中的环境脚本不可重定位,因为它们包含绝对路径,并且 sh shell 没有提供任何访问被调用的文件当前目录的方法。
这不应该是一个大问题,因为可以使用 sed 在 generators 文件夹中进行“搜索和替换”来解决它
$ cd build/Release/generators
# Fix folders in Linux
$ sed -i 's,{old_folder},{new_folder},g' *
# Fix folders in MacOS
$ sed -i '' 's,{old_folder},{new_folder},g' *
$ source conanbuild.sh
$ cd ..
$ cmake --version
cmake version 3.25.3
$ cmake ../.. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=generators/conan_toolchain.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .
$ ./compressor
ZLIB VERSION: 1.2.13
注意
最佳实践
这种流程是可行的,并不意味着它推荐用于大多数情况。它有一些限制
效率较低,需要额外的依赖副本
目前只有
CMakeDeps和CMakeToolchain是可重定位的。对于其他构建系统集成,请在 Github 上创建一个 ticketLinux 和 OSX shell 脚本不可重定位,需要手动使用
sed二进制文件的可变性仅限于 Release/Debug。生成的文件仅适用于当前配置,更改任何其他设置(操作系统、编译器、架构)都需要不同的部署
通常情况下,建议正常使用缓存。这种“可重定位开发部署”对于分发看起来像 SDK 的最终产品,给不使用 Conan 的项目消费者使用,可能很有用。