修补源代码¶
在本例中,我们将了解如何修补源代码。有时这是必要的,特别是当您为第三方库创建软件包时。如果希望例如应用安全补丁,可能需要在构建系统脚本甚至库的源代码中需要一个补丁。
请先克隆源代码以重新创建此项目。您可以在 GitHub 上的examples2 仓库中找到它们。
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples/tools/files/patches
使用 ‘replace_in_file’ 进行修补¶
修补文件的最简单方法是在您的配方中使用 replace_in_file 工具。它会在文件中搜索指定的字符串,并将其替换为另一个字符串。
在 source() 方法中¶
source() 方法仅对所有配置(针对不同设置/选项的 conan create 的不同调用)调用一次,因此如果更改对所有配置都是通用的,则您应该仅在 source() 方法中进行修补。
查看 conanfile.py 中的 source() 方法
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"), "Hello World", "Hello Friends!")
...
我们正在将 "Hello World" 字符串替换为“Hello Friends!”。我们可以运行 conan create . 并验证是否已完成替换
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Friends! Release!
...
在 build() 方法中¶
在这种情况下,我们需要根据配置(self.settings、self.options…)应用不同的补丁,因此必须在 build() 方法中完成。让我们修改配方以引入取决于 self.options.shared 的更改
class helloRecipe(ConanFile):
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
def build(self):
replace_in_file(self, os.path.join(self.source_folder, "src", "hello.cpp"),
"Hello World",
"Hello {} Friends!".format("Shared" if self.options.shared else "Static"))
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
...
如果使用不同的 option.shared 调用 conan create,我们可以检查输出
$ conan create .
...
hello/1.0: Hello Static Friends! Release!
...
$ conan create . -o shared=True
...
hello/1.0: Hello Shared Friends! Debug!
...
使用 “patch” 工具进行修补¶
如果您有一个补丁文件(两个文件版本之间的差异),可以使用 conan.tools.files.patch 工具应用它。关于在哪里应用补丁(source() 或 build() 方法)的规则相同。
我们有这个补丁文件,其中我们再次将消息更改为“Hello Patched World Release!”
--- a/src/hello.cpp
+++ b/src/hello.cpp
@@ -3,9 +3,9 @@
void hello(){
#ifdef NDEBUG
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Release!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Release!\n";
#else
- std::cout << "hello/1.0: Hello World Debug!\n";
+ std::cout << "hello/1.0: Hello Patched World Debug!\n";
#endif
// ARCHITECTURES
编辑 conanfile.py 为
导入
patch工具。将
exports_sources添加到补丁文件,以便我们可以在缓存中找到它。调用
patch工具。
import os
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, replace_in_file, patch
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
# Binary configuration
settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
default_options = {"shared": False, "fPIC": True}
exports_sources = "*.patch"
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, "hello_patched.patch")
patch(self, patch_file=patch_file)
...
我们可以运行“conan create”并查看补丁是否生效
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
我们还可以使用 conandata.yml 教程中介绍的,以便我们可以为每个版本声明要应用的补丁
patches:
"1.0":
- patch_file: "hello_patched.patch"
这是我们在 source() 方法中引入的更改
.. code-block:: python
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
patches = self.conan_data["patches"][self.version]
for p in patches:
patch_file = os.path.join(self.export_sources_folder, p["patch_file"])
patch(self, patch_file=patch_file)
查看 patch 以获取更多详细信息。
如果我们运行 conan create,补丁也会被应用
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...
使用 “apply_conandata_patches” 工具进行修补¶
上面的示例有效,但有点复杂。如果您遵循相同的 yml 结构(请查看 apply_conandata_patches 以查看完全支持的 yml),则只需要调用 apply_conandata_patches
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout
from conan.tools.files import get, apply_conandata_patches
class helloRecipe(ConanFile):
name = "hello"
version = "1.0"
...
def source(self):
get(self, "https://github.com/conan-io/libhello/archive/refs/heads/main.zip", strip_root=True)
apply_conandata_patches(self)
让我们检查补丁是否也已应用
$ conan create .
...
-------- Testing the package: Running test() --------
hello/1.0: Hello Patched World Release!
...