创建你的第一个 Conan 包

在前面的章节中,我们消费了 Conan 包(例如 Zlib 包),首先使用 conanfile.txt,然后使用 conanfile.py。但是,conanfile.py recipe 文件不仅用于消费其他包,还可以用于创建你自己的包。在本节中,我们将解释如何使用 conanfile.py recipe 创建一个简单的 Conan 包,以及如何使用 Conan 命令从源代码构建这些包。

重要

这是一个教程章节。鼓励你执行这些命令。对于这个具体的例子,你需要 CMake 安装在你的路径中。Conan 创建包并不严格要求 CMake,你可以使用其他构建系统(如 VS、Meson、Autotools,甚至你自己的)来完成,而无需依赖 CMake。

使用 conan new 命令创建一个“Hello World” C++ 库示例项目

$ conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0

这将创建一个具有以下结构的 Conan 包项目。

.
├── CMakeLists.txt
├── conanfile.py
├── include
│   └── hello.h
├── src
│   └── hello.cpp
└── test_package
    ├── CMakeLists.txt
    ├── conanfile.py
    └── src
        └── example.cpp

生成的文件是

  • conanfile.py:在根文件夹中,有一个 conanfile.py,它是主要的配方文件,负责定义包的构建和使用方式。

  • CMakeLists.txt:一个简单的通用 CMakeLists.txt,其中没有任何关于 Conan 的特定内容。

  • srcinclude 文件夹:包含简单的 C++ “hello” 库的文件夹。

  • test_package 文件夹:包含一个 示例应用程序,它将需要并链接到创建的包。这不是强制性的,但它对于检查我们的包是否正确创建很有用。

让我们看一下包 recipe conanfile.py

from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout, CMakeDeps


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    # Optional metadata
    license = "<Put the package license here>"
    author = "<Put your name here> <And your email here>"
    url = "<Package recipe repository url here, for issues about the package>"
    description = "<Description of hello package here>"
    topics = ("<Put some tag here>", "<here>", "<and here>")

    # Binary configuration
    settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
    options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
    default_options = {"shared": False, "fPIC": True}

    # Sources are located in the same place as this recipe, copy them to the recipe
    exports_sources = "CMakeLists.txt", "src/*", "include/*"

    def config_options(self):
        if self.settings.os == "Windows":
            del self.options.fPIC

    def layout(self):
        cmake_layout(self)

    def generate(self):
        deps = CMakeDeps(self)
        deps.generate()
        tc = CMakeToolchain(self)
        tc.generate()

    def build(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.configure()
        cmake.build()

    def package(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.install()

    def package_info(self):
        self.cpp_info.libs = ["hello"]

让我们简要解释一下配方的不同部分

首先,你可以看到 Conan 包的 名称和版本 定义

  • name:一个字符串,最小长度为 2,最大长度为 100 小写字符,用于定义包名称。它应该以字母数字字符或下划线开头,可以包含字母数字、下划线、+、.、- 字符。

  • version:它是一个字符串,可以取任何值,符合与 name 属性相同的约束。如果版本遵循语义化版本控制的形式 X.Y.Z-pre1+build2,则该值可用于通过版本范围而不是精确版本来要求此包。

然后你可以看到一些定义 元数据 的属性。这些是可选的,但建议使用,并定义了诸如包的简短 description、打包库的 authorlicense、包仓库的 url 以及包相关的 topics 等信息。

之后,有一个与二进制配置相关的部分。本节定义了包的有效设置和选项。正如我们在 消费包章节 中解释的那样

  • settings 是项目范围的配置,不能在 recipe 中设置默认值。例如,操作系统、编译器或构建配置,这些配置将对多个 Conan 包通用。

  • options 是包特定的配置,可以在 recipe 中设置默认值。在这种情况下,我们有创建包为共享库或静态库的选项,静态库是默认选项。

之后,exports_sources 属性被设置为定义哪些源是 Conan 包的一部分。这些是你想要打包的库的源文件。在这种情况下,是我们的 “hello” 库的源文件。

然后,声明了几个方法

  • config_options() 方法(连同 configure() 方法一起)允许微调二进制配置模型。例如,在 Windows 上,没有 fPIC 选项,因此可以将其删除。

  • layout() 方法声明了我们期望找到源文件的位置以及构建过程中生成的文件目的地。示例目的地文件夹是用于生成的二进制文件以及 Conan 生成器在 generate() 方法中创建的所有文件的文件夹。在这种情况下,由于我们的项目使用 CMake 作为构建系统,我们调用 cmake_layout()。调用此函数将设置 CMake 项目的预期位置。

  • generate() 方法准备从源代码构建包。在这种情况下,它可以简化为属性 generators = "CMakeToolchain",但为了展示这个重要方法,它被保留了下来。在这种情况下,执行 CMakeToolchain generate() 方法将创建一个 conan_toolchain.cmake 文件,该文件将 Conan 的 settingsoptions 转换为 CMake 语法。为了完整起见,添加了 CMakeDeps 生成器,但直到在 recipe 中添加 requires 才真正需要它。

  • build() 方法使用 CMake 包装器来调用 CMake 命令。它是一个薄层,在这种情况下,它将传递 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake 参数。它将配置项目并从源代码构建它。

  • package() 方法将工件(头文件、库)从构建文件夹复制到最终包文件夹。可以使用纯 “copy” 命令来完成,但在此例中,它利用了现有的 CMake 安装功能。如果 CMakeLists.txt 没有实现它,那么使用 copy() 工具package() 方法中编写一个等效的命令很容易。

  • 最后,package_info() 方法定义了消费者在使用此包时必须链接到 “hello” 库。还可以定义诸如包含或库路径等其他信息。此信息用于由生成器(如 CMakeDeps)创建的文件,供消费者使用。这是关于当前包的通用信息,无论消费者使用的构建系统如何,以及无论我们在 build() 方法中使用的构建系统如何,都可用。

现在,test_package 文件夹对于理解如何创建包来说并不重要。重要的部分是

  • test_package 文件夹不同于单元或集成测试。这些测试是“包”测试,用于验证包是否正确创建,以及包消费者是否能够链接到它并重用它。

  • 它本身就是一个小型的 Conan 项目。它包含自己的 conanfile.py 及其源代码,包括构建脚本,它依赖于正在创建的包,并构建并执行一个需要包中库的小型应用程序。

  • 它不属于该包。它仅存在于源代码仓库中,而不存在于包中。

让我们使用当前的默认配置从源构建包,然后让 test_package 文件夹测试该包

$ conan create .

======== Exporting recipe to the cache ========
hello/1.0: Exporting package recipe
...
hello/1.0: Exported: hello/1.0#dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-03-04 17:52:39 UTC)

======== Installing packages ========
-------- Installing package hello/1.0 (1 of 1) --------
hello/1.0: Building from source
hello/1.0: Calling build()
...
hello/1.0: Package '9bdee485ef71c14ac5f8a657202632bdb8b4482b' built

======== Testing the package: Building ========
...
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example.dir/src/example.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example
[100%] Built target example

======== Testing the package: Executing test ========
hello/1.0 (test package): Running test()
hello/1.0 (test package): RUN: ./example
hello/1.0: Hello World Release!
  hello/1.0: __aarch64__ defined
  hello/1.0: __cplusplus201703
  hello/1.0: __GNUC__4
  hello/1.0: __GNUC_MINOR__2
  hello/1.0: __clang_major__15
  hello/1.0: __apple_build_version__15000309
...

如果显示“Hello world Release!”,则表示它工作正常。这就是发生的事情

  • conanfile.py 连同 src 文件夹的内容已被复制(在 Conan 术语中为“导出”)到本地 Conan 缓存。

  • 针对 hello/1.0 包开始新的从源代码构建,调用 generate()build()package() 方法。这会在 Conan 缓存中创建二进制包。

  • Conan 然后移动到 test_package 文件夹并执行 conan install + conan build + test() 方法,以检查包是否正确创建。

我们现在可以验证配方和包二进制文件是否在缓存中

$ conan list hello
Local Cache
  hello
    hello/1.0

conan create 命令接收与 conan install 相同的参数,因此你可以将相同的设置和选项传递给它。如果我们执行以下行,我们将为 Debug 配置创建新的包二进制文件,并将 hello 库构建为共享库

$ conan create . -s build_type=Debug
...
hello/1.0: Hello World Debug!

$ conan create . -o hello/1.0:shared=True
...
hello/1.0: Hello World Release!

这些新的包二进制文件也将存储在 Conan 缓存中,供此计算机上的任何项目使用。我们可以使用以下命令查看它们

# list all the binaries built for the hello/1.0 package in the cache
$ conan list "hello/1.0:*"
Local Cache
  hello
    hello/1.0
      revisions
        dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-05-10 09:40:15 UTC)
          packages
            2505f7ebb5a4cca156b2d6b8534f415a4a48b5c9
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  shared: True
            39f48664f195e0847f59889d8a4cdfc6bca84bf1
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False
            814ddaac84bc84f3595aa076660133b88e49fb11
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Debug
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False

现在我们已经创建了一个简单的 Conan 包,我们将更详细地解释 Conanfile 的每个方法。你将学习如何修改这些方法以实现诸如从外部仓库检索源、将依赖项添加到我们的包、自定义我们的工具链等等。

关于 Conan 缓存的说明

当你执行 conan create 命令时,你的包的构建并没有发生在你的本地文件夹中,而是在 Conan 缓存内的另一个文件夹中。此缓存位于用户主文件夹下的 .conan2 文件夹中。Conan 将使用 ~/.conan2 文件夹来存储构建的包以及不同的配置文件。你已经使用了 conan list 命令来列出存储在本地缓存中的 recipe 和二进制文件。

一个重要说明:Conan 缓存是私有的 Conan 客户端 - 修改、添加、删除或更改 Conan 缓存内的文件是可能导致破坏的未定义行为。