VirtualBuildEnv¶
VirtualBuildEnv 是一种生成器,它生成一个包含构建时上下文环境变量的 conanbuildenv .bat、.ps1 或 .sh 脚本
来自“构建”上下文中直接
tool_requires
的self.buildenv_info
。来自这些
tool_requires
的传递依赖项的self.runenv_info
。
它可以在 conanfile 中按名称使用
class Pkg(ConanFile):
generators = "VirtualBuildEnv"
[generators]
VirtualBuildEnv
它也可以在 conanfile 的 generate()
方法中完全实例化
from conan import ConanFile
from conan.tools.env import VirtualBuildEnv
class Pkg(ConanFile):
settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
requires = "zlib/1.2.11", "bzip2/1.0.8"
def generate(self):
ms = VirtualBuildEnv(self)
ms.generate()
生成的文件¶
此生成器(例如 conan install --tool-require=cmake/3.20.0@ -g VirtualBuildEnv
的调用)将创建以下文件
conanbuildenv-release-x86_64.(bat|ps1|sh):此文件包含环境变量(如 PATH、LD_LIBRARY_PATH 等)的实际定义,以及依赖项
buildenv_info
中定义的任何其他变量,这些变量对应于build
上下文和当前已安装的配置。如果使用其他设置重复调用,则会创建不同的文件。执行或调用此文件后,将生成一个新的停用脚本,捕获当前环境,以便在需要时恢复环境。该文件也将根据当前活动配置命名,例如deactivate_conanbuildenv-release-x86_64.bat
。conanbuild.(bat|ps1|sh):累积对一个或多个其他脚本的调用,如果生成过程中有多个工具创建文件,则提供一个方便的文件供所有工具使用。这仅调用最新的特定配置,也就是说,如果首先为 Release 构建类型调用
conan install
,然后为 Debug 调用,则conanbuild.(bat|ps1|sh)
脚本将调用 Debug 脚本。deactivate_conanbuild.(bat|ps1|sh):累积上述
conanbuild.(bat|ps1|sh)
中定义的停用调用。此文件应仅在累积的激活调用首先被调用后调用。
注意
要创建 PowerShell 所需的 .ps1
文件,必须将以下 conf 设置为 True:tools.env.virtualenv:powershell
。
注意
可以通过向 conan install
命令传递 --env-generation=false
来禁用为使用者自动生成这些文件。**此功能处于实验阶段,可能会发生变化**,禁用此文件可能导致意外的构建错误,例如如果使用了 tool_requires
。如果禁用了生成,请确保不需要它们。
参考¶
- class VirtualBuildEnv(conanfile, auto_generate=False)¶
计算构建时上下文的环境变量并生成 conanbuildenv .bat 或 .sh 脚本
- environment()¶
返回一个包含构建上下文环境变量的
Environment
对象。- 返回值:
一个包含获取的变量的
Environment
对象实例。
- vars(scope='build')¶
- 参数:
scope – 要使用的范围。
- 返回值:
一个包含计算出的环境变量的
EnvVars
实例。
- generate(scope='build')¶
生成启动脚本,激活构建上下文的变量。
- 参数:
scope – 要使用的范围。