创建你的第一个 Conan 包

在前面的章节中,我们消费了 Conan 包(例如 Zlib 包),首先使用了 conanfile.txt,然后使用了 conanfile.py。但是 conanfile.py 食谱文件不仅用于消费其他包,它也可以用于创建你自己的包。在本节中,我们将解释如何使用 conanfile.py 食谱创建一个简单的 Conan 包,以及如何使用 Conan 命令从源代码构建这些包。

重要

这是一个教程章节。我们鼓励你执行这些命令。对于这个具体的例子,你需要将 CMake 安装到你的路径中。Conan 创建包时并非严格要求 CMake,你可以使用其他构建系统(如 VS、Meson、Autotools,甚至你自己的)来完成,而无需依赖 CMake。

使用 conan new 命令创建一个“Hello World” C++ 库示例项目

$ conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0

这将创建一个具有以下结构的 Conan 包项目。

.
├── CMakeLists.txt
├── conanfile.py
├── include
│   └── hello.h
├── src
│   └── hello.cpp
└── test_package
    ├── CMakeLists.txt
    ├── conanfile.py
    └── src
        └── example.cpp

生成的文件是

  • conanfile.py:在根文件夹中,有一个 conanfile.py,它是主要的配方文件,负责定义包的构建和使用方式。

  • CMakeLists.txt:一个简单的通用 CMakeLists.txt,其中不包含任何 Conan 特定的内容。

  • srcinclude 文件夹:包含简单 C++ “hello” 库的文件夹。

  • test_package 文件夹:包含一个示例应用程序,该应用程序将要求并链接到所创建的包。这不是强制性的,但它有助于检查我们的包是否正确创建。

让我们看一下包食谱 conanfile.py

from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout, CMakeDeps


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    # Optional metadata
    license = "<Put the package license here>"
    author = "<Put your name here> <And your email here>"
    url = "<Package recipe repository url here, for issues about the package>"
    description = "<Description of hello package here>"
    topics = ("<Put some tag here>", "<here>", "<and here>")

    # Binary configuration
    settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
    options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
    default_options = {"shared": False, "fPIC": True}

    # Sources are located in the same place as this recipe, copy them to the recipe
    exports_sources = "CMakeLists.txt", "src/*", "include/*"

    def config_options(self):
        if self.settings.os == "Windows":
            del self.options.fPIC

    def layout(self):
        cmake_layout(self)

    def generate(self):
        deps = CMakeDeps(self)
        deps.generate()
        tc = CMakeToolchain(self)
        tc.generate()

    def build(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.configure()
        cmake.build()

    def package(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.install()

    def package_info(self):
        self.cpp_info.libs = ["hello"]

让我们简要解释一下配方的不同部分

首先,你可以看到定义的 Conan 包的名称和版本

  • name:一个字符串,定义包名,最少 2 个字符,最多 100 个小写字符。它应该以字母数字字符或下划线开头,并且可以包含字母数字、下划线、+、.、- 等字符。

  • version:一个字符串,可以取任何值,与 name 属性的约束相同。如果版本遵循语义化版本控制形式 X.Y.Z-pre1+build2,则该值可以用于通过版本范围而不是精确版本来要求此包。

然后你可以看到一些定义元数据的属性。这些是可选但建议的,它们定义了诸如包的简短 description、打包库的 authorlicense、包仓库的 url 以及包相关的 topics 等内容。

之后,是与二进制配置相关的部分。此部分定义了包的有效设置和选项。正如我们在消费包一节中所解释的

  • settings 是项目范围的配置,不能在食谱中设置默认值。例如操作系统、编译器或构建配置等,这些将是多个 Conan 包的通用配置。

  • options 是包特定的配置,可以在食谱中设置默认值。在这种情况下,我们可以选择将包创建为共享库或静态库,默认是静态库。

之后,设置 exports_sources 属性以定义哪些源文件是 Conan 包的一部分。这些是你想要打包的库的源文件。在这个例子中,就是我们“hello”库的源文件。

然后,声明了几个方法

  • config_options() 方法(与 configure() 方法一起)允许微调二进制配置模型。例如,在 Windows 上没有 fPIC 选项,因此可以将其移除。

  • layout() 方法声明了我们期望找到源文件以及构建过程中生成文件的目标位置。示例目标文件夹包括生成的二进制文件以及 Conan 生成器在 generate() 方法中创建的所有文件。在这种情况下,由于我们的项目使用 CMake 作为构建系统,我们调用 cmake_layout()。调用此函数将设置 CMake 项目的预期位置。

  • generate() 方法准备从源文件构建包。在这种情况下,它可以简化为属性 generators = "CMakeToolchain",但为了展示这个重要方法而保留。在这种情况下,执行 CMakeToolchaingenerate() 方法将创建一个 conan_toolchain.cmake 文件,将 Conan 的 settingsoptions 转换为 CMake 语法。CMakeDeps 生成器是为了完整性而添加的,但在食谱中添加 requires 之前并非严格必要。

  • build() 方法使用 CMake 包装器来调用 CMake 命令。这是一个薄层,在这种情况下,它将传递参数 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake。它将配置项目并从源代码构建它。

  • package() 方法将构建文件夹中的 artifact(头文件、库)复制到最终的包文件夹。这可以通过简单的“copy”命令完成,但在本例中,它利用了现有的 CMake 安装功能。如果 CMakeLists.txt 没有实现它,很容易在 package() 方法中使用 copy() 工具编写一个等效实现。

  • 最后,package_info() 方法定义了消费者在使用此包时必须链接“hello”库。也可以定义其他信息,例如 include 或 lib 路径。此信息用于生成器(如 CMakeDeps)创建的文件,供消费者使用。这是关于当前包的通用信息,无论消费者使用何种构建系统,也无论我们在 build() 方法中使用了何种构建系统,这些信息都对消费者可用。

现在,test_package 文件夹对于理解如何创建包来说并不重要。重要的部分是

  • test_package 文件夹不同于单元测试或集成测试。这些是“包”测试,用于验证包是否正确创建,以及包的消费者是否能够链接并重用它。

  • 它本身就是一个小型 Conan 项目。它包含自己的 conanfile.py 及其源代码(包括构建脚本),它依赖于正在创建的包,并构建和执行一个需要包中库的小型应用程序。

  • 它不属于包的一部分。它只存在于源代码仓库中,而不存在于包中。

让我们使用当前的默认配置从源构建包,然后让 test_package 文件夹测试该包

$ conan create .

======== Exporting recipe to the cache ========
hello/1.0: Exporting package recipe
...
hello/1.0: Exported: hello/1.0#dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-03-04 17:52:39 UTC)

======== Installing packages ========
-------- Installing package hello/1.0 (1 of 1) --------
hello/1.0: Building from source
hello/1.0: Calling build()
...
hello/1.0: Package '9bdee485ef71c14ac5f8a657202632bdb8b4482b' built

======== Testing the package: Building ========
...
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example.dir/src/example.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example
[100%] Built target example

======== Testing the package: Executing test ========
hello/1.0 (test package): Running test()
hello/1.0 (test package): RUN: ./example
hello/1.0: Hello World Release!
  hello/1.0: __aarch64__ defined
  hello/1.0: __cplusplus201703
  hello/1.0: __GNUC__4
  hello/1.0: __GNUC_MINOR__2
  hello/1.0: __clang_major__15
  hello/1.0: __apple_build_version__15000309
...

如果显示“Hello world Release!”,则表示成功。以下是发生的情况

  • conanfile.py 以及 src 文件夹的内容已被复制(用 Conan 的术语来说是导出)到本地 Conan 缓存中。

  • 开始从源代码构建 hello/1.0 包,调用 generate()build()package() 方法。这会在 Conan 缓存中创建二进制包。

  • Conan 接着会进入 test_package 文件夹,并执行 conan install + conan build + test() 方法,以检查包是否正确创建。

我们现在可以验证配方和包二进制文件是否在缓存中

$ conan list hello
Local Cache
  hello
    hello/1.0

conan create 命令接收与 conan install 相同的参数,因此你可以向其传递相同的设置和选项。如果我们执行以下行,我们将为 Debug 配置创建新的包二进制文件,并将 hello 库构建为共享库

$ conan create . -s build_type=Debug
...
hello/1.0: Hello World Debug!

$ conan create . -o hello/1.0:shared=True
...
hello/1.0: Hello World Release!

这些新的包二进制文件也将存储在 Conan 缓存中,供此计算机上的任何项目使用。我们可以通过以下方式查看它们

# list all the binaries built for the hello/1.0 package in the cache
$ conan list "hello/1.0:*"
Local Cache
  hello
    hello/1.0
      revisions
        dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-05-10 09:40:15 UTC)
          packages
            2505f7ebb5a4cca156b2d6b8534f415a4a48b5c9
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  shared: True
            39f48664f195e0847f59889d8a4cdfc6bca84bf1
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False
            814ddaac84bc84f3595aa076660133b88e49fb11
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Debug
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False

现在我们已经创建了一个简单的 Conan 包,接下来我们将更详细地解释 Conanfile 中的每个方法。你将学习如何修改这些方法,以实现从外部仓库检索源代码、向包添加依赖、自定义工具链等等。

关于 Conan 缓存的说明

当你执行 conan create 命令时,包的构建并没有在你的本地文件夹中进行,而是在 Conan 缓存内的另一个文件夹中进行。此缓存位于用户主文件夹下的 .conan2 文件夹中。Conan 将使用 ~/.conan2 文件夹来存储已构建的包以及不同的配置文件。你已经使用 conan list 命令列出本地缓存中存储的食谱和二进制文件。

一个重要提示:Conan 缓存是 Conan 客户端私有的——修改、添加、删除或更改 Conan 缓存内的文件是未定义行为,很可能导致破坏。