为多种配置构建:Release、Debug、静态和共享¶
请先克隆源代码以重新创建此项目。你可以在 GitHub 的 examples2 仓库中找到它们
$ git clone https://github.com/conan-io/examples2.git
$ cd examples2/tutorial/consuming_packages/different_configurations
到目前为止,我们构建了一个简单的 CMake 项目,它依赖于 zlib 库,并学习了 tool_requires
,这是一种特殊的 requirements
,用于像 CMake 这样的构建工具。在这两种情况下,我们都没有在任何地方指定我们想要在 Release 或 Debug 模式下构建应用程序,或者我们是否想要链接到静态或共享库。这是因为 Conan,如果未另行指示,将使用在“默认 profile”中声明的默认配置。这个默认 profile 是在第一个示例中当我们运行 conan profile detect 命令时创建的。Conan 将此文件存储在 /profiles 文件夹中,该文件夹位于 Conan 用户主目录中。你可以通过运行 conan config home 命令来获取 Conan 用户主目录的位置,然后显示 /profiles 文件夹中默认 profile 的内容,来检查你的默认 profile 的内容
$ conan config home
Current Conan home: /Users/tutorial_user/.conan2
# output the file contents
$ cat /Users/tutorial_user/.conan2/profiles/default
[settings]
os=Macos
arch=x86_64
compiler=apple-clang
compiler.version=14.0
compiler.libcxx=libc++
compiler.cppstd=gnu11
build_type=Release
[options]
[tool_requires]
[env]
# The default profile can also be checked with the command "conan profile show"
如你所见,profile 有不同的 section。[settings]
section 是包含有关操作系统、架构、编译器和构建配置等信息的 section。
当你调用 Conan 命令并设置 --profile
参数时,Conan 将从 profile 中获取所有信息,并将其应用于你要构建或安装的包。如果你不指定该参数,则相当于使用 --profile=default
调用它。这两个命令的行为将相同
$ conan install . --build=missing
$ conan install . --build=missing --profile=default
你可以存储不同的 profile,并使用它们为不同的 settings 构建。例如,使用 build_type=Debug
,或者将 tool_requires
添加到你使用该 profile 构建的所有包中。我们将创建一个 debug profile 来尝试使用不同的配置进行构建
[settings]
os=Macos
arch=x86_64
compiler=apple-clang
compiler.version=14.0
compiler.libcxx=libc++
compiler.cppstd=gnu11
build_type=Debug
修改 settings:为应用程序及其依赖项使用 Debug 配置¶
使用 profile 不是设置你想要使用的配置的唯一方法。你还可以使用 Conan 命令中的 --settings
参数覆盖 profile settings。例如,你可以使用 Debug 配置而不是 Release 配置来构建之前示例中的项目。
在构建之前,请检查我们是否修改了之前示例中的源代码,以显示源代码构建时使用的构建配置
#include <stdlib.h>
...
int main(void) {
...
#ifdef NDEBUG
printf("Release configuration!\n");
#else
printf("Debug configuration!\n");
#endif
return EXIT_SUCCESS;
}
现在让我们为 Debug 配置构建我们的项目
$ conan install . --output-folder=build --build=missing --settings=build_type=Debug
正如我们上面解释的那样,这等同于拥有 debug profile 并使用 --profile=debug
参数而不是 --settings=build_type=Debug
参数运行这些命令。
这个 conan install 命令将检查我们是否已经在本地缓存(Zlib)中拥有 Debug 配置所需的库,如果没有,则获取它们。它还将更新 CMakeToolchain
生成器创建的 conan_toolchain.cmake
和 CMakePresets.json
文件中的构建配置,以便当我们构建应用程序时,它以 Debug 配置构建。现在像你在之前的示例中那样构建你的项目,并在输出中检查它如何以 Debug 配置构建
# assuming Visual Studio 15 2017 is your VS version and that it matches your default profile
$ cd build
$ cmake .. -G "Visual Studio 15 2017" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake
$ cmake --build . --config Debug
$ Debug\compressor.exe
Uncompressed size is: 233
Compressed size is: 147
ZLIB VERSION: 1.2.11
Debug configuration!
$ cd build
$ cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
$ cmake --build .
$ ./compressor
Uncompressed size is: 233
Compressed size is: 147
ZLIB VERSION: 1.2.11
Debug configuration!
修改 options:将应用程序依赖项链接为共享库¶
到目前为止,我们一直在我们的应用程序中静态链接 Zlib。这是因为在 Zlib 的 Conan 包中,有一个属性被设置为默认以该模式构建。我们可以通过使用 --options
参数将 shared
option 设置为 True
,从而将链接从 static 更改为 shared。要做到这一点,请运行
$ conan install . --output-folder=build --build=missing --options=zlib/1.2.11:shared=True
这样做,Conan 将安装 Zlib 共享库,生成用于构建它们的文件,以及在运行应用程序时定位这些动态库的必要文件。
注意
Options 是按包定义的。在本例中,我们定义了我们想要将特定版本的 zlib/1.2.11 作为共享库。如果我们有其他依赖项,并且我们希望我们所有的依赖项(在可能的情况下)都作为共享库,我们将使用 -o *:shared=True
,其中 *
模式匹配所有包引用。
在配置它以将 Zlib 链接为共享库之后,让我们再次构建应用程序
$ cd build
# assuming Visual Studio 15 2017 is your VS version and that it matches your default profile
$ cmake .. -G "Visual Studio 15 2017" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake
$ cmake --build . --config Release
...
[100%] Built target compressor
$ cd build
$ cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
$ cmake --build .
...
[100%] Built target compressor
现在,如果你尝试运行编译后的可执行文件,你将看到一个错误,因为可执行文件找不到我们刚刚安装的 Zlib 共享库。
$ Release\compressor.exe
(on a pop-up window) The code execution cannot proceed because zlib1.dll was not found. Reinstalling the program may fix this problem.
# This error depends on the console being used and may not always pop up.
# It could run correctly if the console gets the zlib dll from a different path.
$ ./compressor
./compressor: error while loading shared libraries: libz.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
$ ./compressor
./compressor: dyld[41259]: Library not loaded: @rpath/libz.1.dylib
这是因为共享库(Windows 中的 .dll,OSX 中的 .dylib 和 Linux 中的 .so)是在运行时加载的。这意味着应用程序可执行文件在运行时需要知道所需的共享库在哪里。在 Windows 上,动态链接器将首先在同一目录中搜索,然后在 PATH 目录中搜索。在 OSX 上,它将在 DYLD_LIBRARY_PATH 中声明的目录中搜索,而在 Linux 上将使用 LD_LIBRARY_PATH。
Conan 提供了一种机制来定义这些变量,并使可执行文件能够找到和加载这些共享库。这种机制是 VirtualRunEnv
生成器。如果你检查输出文件夹,你将看到 Conan 生成了一个名为 conanrun.sh/bat
的新文件。这是当我们执行 conan install 时激活 shared
option 时,自动调用 VirtualRunEnv
生成器的结果。这个生成的脚本将设置 PATH、LD_LIBRARY_PATH、DYLD_LIBRARY_PATH 和 DYLD_FRAMEWORK_PATH 环境变量,以便可执行文件可以找到共享库。
激活虚拟环境,并再次运行可执行文件
$ conanrun.bat
$ Release\compressor.exe
Uncompressed size is: 233
Compressed size is: 147
...
$ source conanrun.sh
$ ./compressor
Uncompressed size is: 233
Compressed size is: 147
...
就像之前 VirtualBuildEnv
生成器的示例一样,当我们运行 conanrun.sh/bat
脚本时,会创建一个名为 deactivate_conanrun.sh/bat
的停用脚本,以恢复环境。source 或运行它来执行此操作
$ deactivate_conanrun.bat
$ source deactivate_conanrun.sh
settings 和 options 之间的区别¶
你可能已经注意到,为了在 Debug 和 Release 配置之间切换,我们使用了 Conan setting,但是当我们为我们的可执行文件设置 shared 模式时,我们使用了 Conan option。请注意 settings 和 options 之间的区别
settings 通常是由客户端机器定义的项目范围的配置。诸如操作系统、编译器或构建配置之类的事物对于多个 Conan 包来说是通用的,并且为其中一个包定义一个默认值是没有意义的。例如,Conan 包声明“Visual Studio”作为默认编译器是没有意义的,因为这是由最终用户定义的东西,如果他们在 Linux 中工作,则不太可能适用。
options 旨在用于包特定的配置,可以在 recipe 中设置为默认值。例如,一个包可以定义其默认链接是静态的,如果使用者没有另行指定,则应使用此链接。
介绍 Package ID 的概念¶
当使用具有不同 settings 和 options 的包(如 Zlib)时,你可能想知道 Conan 如何确定从远程仓库检索哪个二进制文件。答案在于 package_id 的概念。
package_id 是 Conan 用于确定包的二进制兼容性的标识符。它基于多个因素计算得出,包括包的 settings、options 和依赖项。当你修改任何这些因素时,Conan 会计算一个新的 package_id 来引用相应的二进制文件。
以下是该过程的分解
确定 Settings 和 Options:Conan 首先检索用户的输入 settings 和 options。这些可以来自命令行或 profiles,例如 –settings=build_type=Debug 或 –profile=debug。
计算 Package ID:使用 settings、options 和依赖项的当前值,Conan 计算一个哈希值。这个哈希值用作 package_id,表示二进制包的唯一标识。
获取二进制文件:然后,Conan 检查其缓存或指定的远程仓库中是否存在具有计算出的 package_id 的二进制包。如果找到匹配项,则检索该二进制文件。如果找不到,Conan 可以从源代码构建包,或者指示二进制文件丢失。
在我们的教程的上下文中,当我们使用具有不同 settings 和 options 的 Zlib 时,Conan 使用 package_id 来确保它获取了与我们指定的配置匹配的正确二进制文件。