CMakeToolchain:使用 CMakePresets 构建项目¶
在本示例中,我们将了解如何使用 CMakeToolchain
、预定义的布局(如 cmake_layout
)和 CMakePresets
CMake 功能。
让我们基于模板 cmake_exe
创建一个基本项目,作为 C++ 项目的示例
$ conan new cmake_exe -d name=foo -d version=1.0
生成工具链¶
我们项目中的配方声明了生成器 “CMakeToolchain”。
我们可以调用 conan install 来安装 Release
和 Debug
配置。 Conan 将在相应的 *generators* 文件夹中生成一个 conan_toolchain.cmake
$ conan install .
$ conan install . -s build_type=Debug
使用 CMakePresets
构建项目¶
CMakeUserPresets.json
文件将在您的 CMakeLists.txt
文件的同一文件夹中生成,因此您可以使用来自 cmake >= 3.23
的 --preset
参数,或者使用支持它的 IDE。
CMakeUserPresets.json
包含位于相应的 *generators* 文件夹中的 CMakePresets.json
文件。
CMakePresets.json
包含有关 conan_toolchain.cmake
位置的信息,甚至包含使用输出目录设置的 binaryDir
。
注意
我们在此示例中使用 CMake 预设。这需要 CMake >= 3.23,因为只有自该版本起才支持从 CMakeUserPresets.json
到 CMakePresets.json
的 “include”。如果您不想使用预设,可以使用类似如下的内容
cmake <path> -G <CMake generator> -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=<path to
conan_toolchain.cmake> -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
如果您无法使用预设功能,Conan 将在每次运行 conan install
时显示确切的 CMake 命令。
如果您使用的是多配置生成器
$ cmake --preset conan-default
$ cmake --build --preset conan-debug
$ build\Debug\foo.exe
foo/1.0: Hello World Release!
$ cmake --build --preset conan-release
$ build\Release\foo.exe
foo/1.0: Hello World Release!
如果您使用的是单配置生成器
$ cmake --preset conan-debug
$ cmake --build --preset conan-debug
$ ./build/Debug/foo
foo/1.0: Hello World Debug!
$ cmake --preset conan-release
$ cmake --build --preset conan-release
$ ./build/Release/foo
foo/1.0: Hello World Release!
请注意,我们不需要创建 build/Release
或 build/Debug
文件夹,正如我们在 教程中所做的那样。 输出目录由 cmake_layout()
声明,并由 CMake 预设功能自动管理。
当您在 Conan 缓存中构建包(使用 conan create 命令)时,Conan 也会自动管理此行为(使用 CMake >= 3.15)。 不需要 CMake >= 3.23。
阅读更多
cmake_layout()
参考Conanfile layout() 方法参考
包布局教程 教程
了解 Conan 包布局