finalize()¶
警告
此功能是实验性的,可能会有重大更改。 有关更多信息,请参见 Conan 稳定性 部分。
包的不可变性是 Conan 中的一个重要概念。 它确保包在构建和打包后不会被修改,以便包 ID 是一致的,并且可以在不同的机器上重用该包。
此方法旨在自定义运行机器上的包,允许修改包,以供包的使用者使用,但不会修改 Conan 缓存中的原始包。 此方法在包已安装在本地缓存中之后调用,并且修改不会上传到任何远程服务器,它们仅是本地的。
此方法的主要用例包括
拥有不同的包,这些包在运行时会被修改(例如,python 工具,这些工具会在执行过程中生成 pycache 文件)
修改包以在本地机器中使用(例如,创建一个
conf
文件,其中包含包在本地机器中使用的必需环境变量)
这些更改对于包的使用者是透明的,他们将使用自定义的包,就像他们处理原始包一样,因此在此方法中所做的更改应该有效。
finalize() 用法示例¶
此方法最常见的用例是避免破坏包的不可变性。
例如,如果一个包在其执行过程中生成一些文件,例如生成 pycache 文件的 python 包,则可以使用此方法在本地机器上生成这些文件,而不会影响原始包。 Meson 等工具就是这种情况。
from conan import ConanFile, conan_version
from conan.tools.files import copy
class MesonPackage(ConanFile):
...
def package(self):
copy(self, "*", src=self.source_folder, dst=os.path.join(self.package_folder, "bin"))
...
def finalize(self):
copy(self, "*", src=self.immutable_package_folder, dst=self.package_folder)
在这里,我们将文件从不可变的包文件夹复制到最终确定的包文件夹,最终确定方法(以及此后的任何地方)内部将是新的包文件夹,以便包所做的任何修改都在本地最终确定的文件夹中完成,而不会影响原始包。
对于需要访问原始包的情况,immutable_package_folder
属性在同一 recipe 的 self.immutable_package_folder
和通过依赖项 recipe 中的 self.dependencies[<package_name>].immutable_package_folder
属性都可用。此信息也会作为图形信息的一部分序列化在 conan graph info 等中。
由于此方法必须与生成的包 ID 具有一对一的对应关系,因此禁止在 finalize()
方法内访问 self.settings
、self.options
和 self.cpp_info
,并且必须通过 self.info
属性完成。
注意
如果不使用这种方法,该包将在包文件夹中生成 pycache 文件,因此需要设置 PYTHONDONTWRITEBYTECODE
以避免改变该包,但这会影响性能,并且通过 conan cache check-integrity 执行缓存完整性检查,或者作为 conan upload ... --check 中的上传过程的一部分,如果曾经检查过修改后的包,则会引发错误。
警告
这不是 post_package hook 的替代品。 该 hook 在创建包后运行,有机会在计算 package_id 之前对其进行修改,但它并不用于修改特定运行机器的包。