build()¶
build()
方法用于定义包的源码构建过程。实际上,这意味着调用某个构建系统,这可以通过显式调用或使用 Conan 提供的任何构建助手来完成
from conan.tools.cmake import CMake
class Pkg(ConanFile):
def build(self):
# Either using some of the Conan built-in helpers
cmake = CMake(self)
cmake.configure() # equivalent to self.run("cmake . <other args>")
cmake.build() # equivalent to self.run("cmake --build . <other args>")
cmake.test() # equivalent to self.run("cmake --target=RUN_TESTS")
# Or it could run your own build system or scripts
self.run("mybuildsystem . --configure")
self.run("mybuildsystem . --build")
有关现有内置构建系统集成的更多信息,请访问 配方工具。
build()
方法应尽可能简单,只需封装开发者以最简单方式执行的命令行调用。generate()
方法负责准备构建,创建工具链文件、CMake 预设或任何其他必要文件,以便开发者可以轻松手动调用构建系统。这使得与 IDE 的集成更佳,并改善了开发者体验。结果是,实际上 build()
方法应该相对简单。
build()
方法对于每个独特的配置运行一次,因此如果存在某些源码操作(例如根据不同配置有条件地应用补丁),它们也可以在实际构建之前应用于 build()
方法中。需要注意的是,在这种情况下,no_copy_source 属性不能设置为 True
。
build()
方法是在打包之前构建和运行单元测试的正确位置,如果这些测试失败,则应引发错误,中断进程,甚至不打包最终的二进制文件。如果定义了 tools.build:skip_test
配置,内置助手将跳过单元测试。对于自定义集成,该方法应检查此 conf
值以跳过构建和运行测试,这对于某些 CI 场景可能很有用。
在交叉构建场景中运行测试: 在某些情况下,您可能希望构建测试但无法运行它们,例如在交叉构建场景中。对于这些罕见情况,您可以使用 conan.tools.build.can_run 工具,如下所示
...
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
if can_run(self):
cmake.test()
注意
最佳实践
build()
方法应尽可能简单,构建准备的繁重工作应在generate()
方法中进行,以实现良好的开发者体验,即只需使用conan install .
即可轻松地在本地构建,然后直接调用构建系统或打开其 IDE。
另请参阅
请遵循 关于构建包的教程,了解更多关于从源码构建的信息。