finalize()

警告

此功能为实验性功能,可能会有破坏性变更。更多信息请参阅Conan 稳定性部分。

包的不可变性是 Conan 中的一个重要概念。它确保包在构建和打包后不会被修改,从而使包ID保持一致,并且包可以在不同的机器上复用。

此方法旨在运行时机器上对包进行自定义,允许修改包以供包的消费者使用,但不修改 Conan 缓存中的原始包。此方法在包安装到本地缓存后调用,并且这些修改不会上传到任何远程服务器,它们仅限于本地。

此方法的主要用例包括:

  • 有不同的包在运行时会被修改(例如,在执行过程中生成 pycache 文件的 Python 工具)

  • 修改包以在本地机器上使用(例如,创建一个 conf 文件,其中包含包在本地机器上使用所需的必要环境变量)

这些更改对包的消费者是透明的,他们将使用自定义的包,就像在使用原始包一样,因此此方法中进行的更改应该有效。

finalize() 示例用法

此方法最常见的用例是避免破坏包的不可变性。

例如,如果一个包在执行过程中生成一些文件,例如生成 pycache 文件的 Python 包,您可以使用此方法在本地机器上生成这些文件,而不会影响原始包。Meson 等工具就是这种情况。

from conan import ConanFile, conan_version
from conan.tools.files import copy


class MesonPackage(ConanFile):
    ...

    def package(self):
        copy(self, "*", src=self.source_folder, dst=os.path.join(self.package_folder, "bin"))
        ...

    def finalize(self):
        copy(self, "*", src=self.immutable_package_folder, dst=self.package_folder)

在这里,我们将文件从不可变包文件夹复制到最终确定的包文件夹,在 finalize 方法内部(以及从那时起的任何地方),这将成为新的包文件夹,以便包所做的任何修改都在本地最终确定的文件夹中进行,而不会影响原始包。

对于需要访问原始包的情况,immutable_package_folder 属性既可以在同一 recipe 的 self.immutable_package_folder 中访问,也可以通过依赖包的 recipe 中的 self.dependencies[<package_name>].immutable_package_folder 属性访问。此信息也作为图形信息的一部分在 conan graph info 等命令中序列化。

由于此方法必须与生成的包 ID 一一对应,因此在 finalize() 方法内部禁止访问 self.settingsself.optionsself.cpp_info,并且必须通过 self.info 属性完成。

注意

如果不使用此方法,包将在包文件夹中生成 pycache 文件,因此需要设置 PYTHONDONTWRITEBYTECODE 以避免修改包,但这会影响性能,并且通过 conan cache check-integrity 或作为 conan upload ... --check 上传过程的一部分执行缓存完整性检查,如果修改后的包被检查,则会引发错误。

警告

这不是 post_package 钩子的替代品。该钩子在包创建后运行,以便在计算 package_id 之前有机会修改它,但它不适用于针对特定运行机器的包修改。