finalize()¶
警告
此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。
包的不可变性是 Conan 中的一个重要概念。它确保包在构建和打包后不会被修改,从而使包 ID 保持一致,并且可以在不同的机器上重用该包。
此方法旨在用于定制运行机器上的包,允许修改将供包的消费者使用的包,但不会修改 Conan 缓存内的原始包。此方法在包安装到本地缓存后调用,修改不会上传到任何远程服务器,它们仅为本地修改。
此方法的主要用例包括:
拥有不同的包,这些包在运行时会被修改(例如,Python 工具在执行过程中会生成 pycache 文件)。
修改要在本地计算机上使用的包(例如,创建包含包在本地计算机上使用所需的必要环境变量的
conf
文件)。
这些更改对包的消费者来说是透明的,他们将使用定制的包,就像他们正在处理原始包一样,因此在此方法中所做的更改应该有效。
finalize() 示例用法¶
此方法最常见的用例是避免破坏包的不可变性。
例如,如果一个包在其执行过程中生成了一些文件,比如一个生成 pycache 文件的 Python 包,你可以使用此方法在本地计算机上生成这些文件,而不会影响原始包。Meson 等工具就是这种情况。
from conan import ConanFile, conan_version
from conan.tools.files import copy
class MesonPackage(ConanFile):
...
def package(self):
copy(self, "*", src=self.source_folder, dst=os.path.join(self.package_folder, "bin"))
...
def finalize(self):
copy(self, "*", src=self.immutable_package_folder, dst=self.package_folder)
在这里,我们将文件从不可变包文件夹复制到 finalized 包文件夹,在 finalize 方法中(以及之后的所有地方),后者将是新的包文件夹,因此包进行的任何修改都将在本地 finalized 文件夹中进行,而不会影响原始包。
对于需要访问原始包的情况,immutable_package_folder
属性在同一 recipe 的 self.immutable_package_folder
中可用,并且可以通过依赖项 recipe 中的 self.dependencies[<package_name>].immutable_package_folder
属性进行访问。这些信息也作为图信息的一部分序列化在 conan graph info 等命令中。
由于此方法必须与生成的包 ID 具有一一对应关系,因此在 finalize()
方法内部禁止访问 self.settings
、self.options
和 self.cpp_info
,**必须**通过 self.info
属性进行访问。
注意
如果不使用此方法,包会在包文件夹中生成 pycache 文件,因此需要设置 PYTHONDONTWRITEBYTECODE
以避免修改包,但这会影响性能。通过 conan cache check-integrity 或在 conan upload ... --check 的上传过程中进行缓存完整性检查时,如果修改后的包被检查,将会引发错误。
警告
这不是 post_package hook 的替代品。该 hook 在包创建后运行,有机会在计算 package_id 之前修改它,但它并不用于为特定运行的机器修改包。