package_info()

package_info() 方法负责向包的消费者定义信息,以便消费者可以轻松自动地使用此包。消费者的 generate() 方法是将 package_info() 中定义的信息映射到消费者特定构建系统的地方。因此,如果我们希望一个包被不同的构建系统使用(就像 ConanCenter 的社区配方那样),那么提供完整的信息就非常重要。

重要

此方法仅为该包的消费者定义信息,而不是为它自身。此方法在二进制构建和打包完成后执行。在构建过程中需要消耗的信息应在 generate() 方法中处理。

cpp_info: 库和构建信息

每个包都必须为其消费者指定某些构建信息。这可以通过 cpp_info 属性来完成。

# Binaries to link
self.cpp_info.libs = []  # The libs to link against
self.cpp_info.system_libs = []  # System libs to link against
self.cpp_info.frameworks = []  # OSX frameworks that consumers will link against
self.cpp_info.objects = []  # precompiled objects like .obj .o that consumers will link
# Directories
self.cpp_info.includedirs = ['include']  # Ordered list of include paths
self.cpp_info.libdirs = ['lib']  # Directories where libraries can be found
self.cpp_info.bindirs = ['bin']  # Directories where executables and shared libs can be found
self.cpp_info.resdirs = []  # Directories where resources, data, etc. can be found
self.cpp_info.srcdirs = []  # Directories where sources can be found (debugging, reusing sources)
self.cpp_info.builddirs = []  # Directories where build scripts for consumers can be found
self.cpp_info.frameworkdirs = []  # Directories where OSX frameworks can be found
# Flags
self.cpp_info.defines = []  # preprocessor definitions
self.cpp_info.cflags = []  # pure C flags
self.cpp_info.cxxflags = []  # C++ compilation flags
self.cpp_info.sharedlinkflags = []  # linker flags
self.cpp_info.exelinkflags = []  # linker flags
# Properties
self.cpp_info.set_property("property_name", "property_value")
# Structure
self.cpp_info.components # Dictionary-like structure to define the different components a package may have
self.cpp_info.requires # List of components from requirements that need to be propagated downstream

要链接的二进制文件

  • libs:消费者应链接的已编译库(包含在包中)的有序列表。默认为空。

  • system_libs:消费者应链接的系统库(不包含在包中)的有序列表。默认为空。

  • frameworks:消费者应链接的 OSX 框架(包含在包中或不包含)的有序列表。默认为空。

  • objects:消费者应链接的预编译对象(.obj, .o)(包含在包中)的有序列表。默认为空。

目录

  • includedirs:可以找到头文件的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。默认初始化为 ['include'],很少更改。

  • libdirs:查找库对象二进制文件(*.lib, *.a, *.so, *.dylib)的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。默认初始化为 ['lib'],很少更改。

  • bindirs:查找库运行时二进制文件(如可执行的 Windows .dll)的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。默认初始化为 ['bin'],很少更改。

  • resdirs:查找资源文件(图像、xml 等)的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。默认为空。

  • srcdirs:查找源文件(如 .c, .cpp)的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。默认为空。它可能用于存储源文件(以便稍后调试包,或在构建其他包时重用这些源)。

  • builddirs:可能包含可供消费者使用的构建脚本的目录的相对路径列表(从包根目录开始)。默认为空。

  • frameworkdirs:包含 OSX 框架的目录的相对路径列表(从包的根目录开始)。

标志

  • defines:预处理器指令的有序列表。通常,消费者在某些情况下需要指定某种定义,以便包含库头文件与二进制文件匹配。

  • cflags, cxxflags, sharedlinkflags, exelinkflags:消费者应激活以实现正确行为的标志列表。很少使用。

属性

  • set_property() 允许定义一些内置和用户通用的属性,以与 cpp_info 模型一起传播给消费者。它们可能包含特定于构建系统的信息。一些内置属性是 cmake_file_namecmake_target_namepkg_config_name,它们可以为 CMakeDepsPkgConfigDeps 生成器定义特定行为。有关更多信息,请参阅特定构建系统集成文档。

结构

  • components:一个字典,其中键是名称,值是组件对象,用于建模包可能拥有的不同组件:库、可执行文件等。

  • requires实验性 该包(及其消费者)应链接的组件的要求列表。它将由支持组件功能的生成器使用。

不同的配置通常会产生不同的 package_info,例如,库名称在不同的操作系统上可能会改变,或者根据编译器和操作系统使用不同的 system_libs

settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
options = {"shared": [True, False]}

def package_info(self):
    if not self.settings.os == "Windows":
        self.cpp_info.libs = ["zmq-static"] if not self.options.shared else ["zmq"]
    else:
        ...

    if not self.options.shared:
        self.cpp_info.defines = ["ZMQ_STATIC"]
    if self.settings.os == "Windows" and self.settings.compiler == "msvc":
        self.cpp_info.system_libs.append("ws2_32")

属性

任何 CppInfo 对象都可以声明“属性”,这些属性可以被生成器读取。属性的值可以是任何类型。请查看每个生成器参考文档,了解其中使用的属性。

def set_property(self, property_name, value)
def get_property(self, property_name, check_type=None):

示例

def package_info(self):
    self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
    self.cpp_info.get_property("cmake_find_mode", check_type=str)

组件

如果您的包由多个库组成,可以声明组件,允许为每个库定义一个 CppInfo 对象,还可以定义它们之间以及与其他包的组件之间的依赖关系(以下示例不是真实示例)。

def package_info(self):
    self.cpp_info.components["crypto"].set_property("cmake_file_name", "Crypto")
    self.cpp_info.components["crypto"].libs = ["libcrypto"]
    self.cpp_info.components["crypto"].defines = ["DEFINE_CRYPTO=1"]
    self.cpp_info.components["crypto"].requires = ["zlib::zlib"]  # Depends on all components in zlib package

    self.cpp_info.components["ssl"].set_property("cmake_file_name", "SSL")
    self.cpp_info.components["ssl"].includedirs = ["include/headers_ssl"]
    self.cpp_info.components["ssl"].libs = ["libssl"]
    self.cpp_info.components["ssl"].requires = ["crypto",
                                                "boost::headers"]  # Depends on headers component in boost package

    obj_ext = "obj" if platform.system() == "Windows" else "o"
    self.cpp_info.components["ssl-objs"].objects = [os.path.join("lib", "ssl-object.{}".format(obj_ext))]

组件之间以及与其他依赖项的组件之间的依赖关系可以使用 requires 属性和组件名称来定义。将计算组件的依赖图,并按正确的顺序为每个字段聚合值。

buildenv_info, runenv_info

buildenv_inforunenv_info 属性是 Environment 对象,允许以环境变量的形式向消费者定义信息。它们可以使用 Environment 的任何方法来定义此类信息。

settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"

def package_info(self):
    self.buildenv_info.define("MYVAR", "1")
    self.buildenv_info.prepend_path("MYPATH", "my/path")
    if self.settings.os == "Android":
        arch = "myarmarch" if self.settings.arch=="armv8" else "otherarch"
        self.buildenv_info.append("MY_ANDROID_ARCH", f"android-{arch})

    self.runenv_info.append_path("MYRUNPATH", "my/run/path")
    if self.settings.os == "Windows":
        self.runenv_info.define_path("MYPKGHOME", "my/home")

请注意,这些对象既不绑定到常规的 requires 也不绑定到 tool_requires,任何包配方都可以使用两者。buildenv_inforunenv_info 之间的区别在于,前者在 Conan 从源代码构建某些内容时应用,例如在 build() 方法中;后者则在“host”上下文中执行需要激活运行时时使用。

Conan 的 VirtualBuildEnv 生成器将默认在消费者中使用,它收集来自 buildenv_info(以及来自“build”上下文的一些 runenv_info)的信息,以创建 conanbuild 环境脚本,该脚本默认在所有 self.run(cmd, env="conanbuild") 调用中运行。VirtualRunEnv 生成器也将默认在消费者中使用,它收集来自“host”上下文的 runenv_info,创建 conanrun 环境脚本,该脚本可以显式地使用 self.run(<cmd>, env="conanrun") 调用。

注意

最佳实践

不需要将 bindirs 添加到 PATH 环境变量中,这会自动由消费者 VirtualBuildEnvVirtualRunEnv 生成器完成。同样,也不需要将 includedirslibdirs 或任何其他目录添加到环境变量中,因为这些信息通常由其他生成器管理。

conf_info

“build”上下文中的 tool_requires 包可以通过 conf_info 属性向其直接消费者传递一些 conf 配置。例如,一个打包了 AndroidNDK 的 Conan 包可以这样做

def package_info(self):
    self.conf_info.define_path("tools.android:ndk_path", "path/to/ndk/in/package")

来自包的 conf_info 仍然可以被配置文件覆盖,因为用户配置文件具有更高的优先级。

Conf.define(name, value)

定义给定配置名称的值。

参数:
  • name – 配置的名称。

  • value – 配置的值。

def package_info(self):
    # Setting values
    self.conf_info.define("tools.build:verbosity", "verbose")
    self.conf_info.define("tools.system.package_manager:sudo", True)
    self.conf_info.define("tools.microsoft.msbuild:max_cpu_count", 2)
    self.conf_info.define("user.myconf.build:ldflags", ["--flag1", "--flag2"])
    self.conf_info.define("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options", {"ExceptionHandling": "Async"})
Conf.append(name, value)

将值附加到给定的配置名称。

参数:
  • name – 配置的名称。

  • value – 要附加的值。

def package_info(self):
    # Modifying configuration list-like values
    self.conf_info.append("user.myconf.build:ldflags", "--flag3")  # == ["--flag1", "--flag2", "--flag3"]
Conf.prepend(name, value)

将值前置到给定的配置名称。

参数:
  • name – 配置的名称。

  • value – 要前置的值。

def package_info(self):
    self.conf_info.prepend("user.myconf.build:ldflags", "--flag0")  # == ["--flag0", "--flag1", "--flag2", "--flag3"]
Conf.update(name, value)

更新给定配置名称的值。

参数:
  • name – 配置的名称。

  • value – 配置的值。

def package_info(self):
    # Modifying configuration dict-like values
    self.conf_info.update("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options", {"ExpandAttributedSource": "false"})
Conf.remove(name, value)

从给定的配置名称中删除一个值。

参数:
  • name – 配置的名称。

  • value – 要删除的值。

def package_info(self):
    # Remove
    self.conf_info.remove("user.myconf.build:ldflags", "--flag1")  # == ["--flag0", "--flag2", "--flag3"]
Conf.unset(name)

清除变量,相当于 unset 或 set XXX=

参数:

name – 配置的名称。

def package_info(self):
    # Unset any value
    self.conf_info.unset("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options")

可以在打包了 AndroidNDK 的包中定义配置,例如,它可以将该 NDK 的位置传递给 tools.android:ndk_path 配置,如下所示:

import os
from conan import ConanFile

class Pkg(ConanFile):
    name = "android_ndk"

    def package_info(self):
        self.conf_info.define("tools.android:ndk_path", os.path.join(self.package_folder, "ndk"))

请注意,这仅从配方的直接 tool_requires 传播。

generator_info

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

“build”上下文中的 tool_requires 可以通过将生成器添加到 package_info 方法中的 generator_info 属性来注入到配方中。这对于将自定义生成器注入到配方中很有用,消费者可以使用这些生成器,就像它们在自己的 generators 属性中声明一样。

class MyGenerator:
    def __init__(self, conanfile):
        self._conanfile = conanfile

    def generate(self):
        self.output.info(f"Calling custom generator for {conanfile}")

def package_info(self):
    self.generator_info = [MyGenerator]

请注意,这仅从配方的直接 tool_requires 传播,并且默认情况下 self.generator_infoNone

注意

最佳实践

  • 如果您有其他传播信息给消费者的方式,则 package_info() 方法不是必需的。例如,如果您的包在构建时创建了 xxx-config.cmake 文件,并且这些文件被放入最终包中,那么可能根本不需要定义 package_info(),在消费者端也不需要 CMakeDeps,因为 CMakeToolchain 能够注入路径来定位包内的 xxx-config.cmake 文件。这种方法对于 Conan 的私有使用可能很好,尽管存在 CMake 的一些限制,例如无法管理多配置项目(如 Visual Studio 在 IDE 中切换 Debug/Release,而 CMakeDeps 可以提供),以及在某些使用库和构建工具的包(如 protobufCMakeDeps 也能处理)的交叉构建场景中的限制。

  • 提供 package_info() 对于消费者可以使用不同的构建系统(如 ConanCenter)非常必要。在这种情况下,需要一些重复,并且编写 package_info() 可能会感觉像是复制了包的 xxx-config.cmake,但目前从 CMake 自动提取信息是不可行的。

  • 如果您计划使用可编辑模式或本地开发流程,则需要检查 layout() 并为 self.cpp.buildself.cpp.source 定义信息。

  • 不需要将 bindirs 添加到 PATH 环境变量中,这会自动由消费者 VirtualBuildEnvVirtualRunEnv 生成器完成。

  • package_info() 中定义的路径不应转换为任何特定格式(如 Windows 子系统所需的格式)。相反,消费者有责任将这些路径翻译成适当的格式。

另请参阅

有关更多信息,请参阅 定义包信息教程