创建你的第一个 Conan 包

在之前的章节中,我们使用了 Conan 包(比如 Zlib 包),首先使用 conanfile.txt,然后使用 conanfile.py。但是 conanfile.py 食谱文件不仅用于使用其他包,它也可以用于创建你自己的包。在本节中,我们将解释如何使用 conanfile.py 食谱文件创建一个简单的 Conan 包,以及如何使用 Conan 命令从源代码构建这些包。

重要

这是一个教程部分。建议您执行这些命令。对于这个具体的例子,你需要在你的路径中安装 CMake。Conan 创建包并不严格要求 CMake,你可以使用其他构建系统(如 VS、Meson、Autotools,甚至你自己的)来完成,而无需依赖 CMake。

使用 conan new 命令创建一个“Hello World” C++ 库示例项目

$ conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0

这将创建一个具有以下结构的 Conan 包项目。

.
├── CMakeLists.txt
├── conanfile.py
├── include
│   └── hello.h
├── src
│   └── hello.cpp
└── test_package
    ├── CMakeLists.txt
    ├── conanfile.py
    └── src
        └── example.cpp

生成的文件是

  • conanfile.py:在根文件夹中,有一个 conanfile.py,它是主要的配方文件,负责定义包的构建和使用方式。

  • CMakeLists.txt:一个简单的通用 CMakeLists.txt,其中没有关于 Conan 的任何特定内容。

  • srcinclude 文件夹:包含简单 C++ “hello” 库的文件夹。

  • test_package 文件夹:包含一个将需要并链接到所创建包的示例应用程序。它不是强制性的,但它对于检查我们的包是否正确创建很有用。

让我们看一下包食谱 conanfile.py

from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeToolchain, CMake, cmake_layout, CMakeDeps


class helloRecipe(ConanFile):
    name = "hello"
    version = "1.0"

    # Optional metadata
    license = "<Put the package license here>"
    author = "<Put your name here> <And your email here>"
    url = "<Package recipe repository url here, for issues about the package>"
    description = "<Description of hello package here>"
    topics = ("<Put some tag here>", "<here>", "<and here>")

    # Binary configuration
    settings = "os", "compiler", "build_type", "arch"
    options = {"shared": [True, False], "fPIC": [True, False]}
    default_options = {"shared": False, "fPIC": True}

    # Sources are located in the same place as this recipe, copy them to the recipe
    exports_sources = "CMakeLists.txt", "src/*", "include/*"

    def config_options(self):
        if self.settings.os == "Windows":
            del self.options.fPIC

    def layout(self):
        cmake_layout(self)

    def generate(self):
        deps = CMakeDeps(self)
        deps.generate()
        tc = CMakeToolchain(self)
        tc.generate()

    def build(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.configure()
        cmake.build()

    def package(self):
        cmake = CMake(self)
        cmake.install()

    def package_info(self):
        self.cpp_info.libs = ["hello"]

让我们简要解释一下配方的不同部分

首先,你可以看到定义的 Conan 包的名称和版本

  • name:一个字符串,最少 2 个,最多 100 个小写字符,定义了包的名称。它应该以字母数字字符或下划线开头,并且可以包含字母数字、下划线、+、.、- 字符。

  • version:它是一个字符串,可以取任何值,匹配与 name 属性相同的约束。如果版本遵循语义版本控制形式 X.Y.Z-pre1+build2,该值可以用于通过版本范围而不是精确版本来请求此包。

然后你可以看到一些定义元数据的属性。这些是可选的但推荐的,它们定义了诸如包的简短 description、打包库的 authorlicense、包仓库的 url 以及包相关的 topics 等内容。

之后,是与二进制配置相关的部分。此部分定义了包的有效设置和选项。正如我们在使用包部分中解释的

  • settings 是项目范围的配置,不能在食谱中设为默认值。例如操作系统、编译器或构建配置,这些将是多个 Conan 包通用的。

  • options 是特定于包的配置,可以在食谱中设为默认值。在这种情况下,我们选择将包创建为共享库或静态库,其中静态库是默认值。

之后,设置了 exports_sources 属性,以定义哪些源是 Conan 包的一部分。这些是您要打包的库的源文件。在本例中,是我们的“hello”库的源文件。

然后,声明了几个方法

  • config_options() 方法(与 configure() 方法一起)允许微调二进制配置模型。例如,在 Windows 上没有 fPIC 选项,因此可以将其删除。

  • layout() 方法声明了我们期望找到源文件以及构建过程中生成文件的目标位置。示例目标文件夹包括生成的二进制文件以及 Conan 生成器在 generate() 方法中创建的所有文件的文件夹。在这种情况下,由于我们的项目使用 CMake 作为构建系统,我们调用 cmake_layout()。调用此函数将设置 CMake 项目的预期位置。

  • generate() 方法准备从源代码构建包。在这种情况下,它可以简化为属性 generators = "CMakeToolchain",但为了展示这个重要方法,它被保留下来。在这种情况下,CMakeToolchain generate() 方法的执行将创建一个 conan_toolchain.cmake 文件,该文件将 Conan settingsoptions 转换为 CMake 语法。CMakeDeps 生成器是为了完整性而添加的,但在食谱中添加 requires 之前并非严格必要。

  • build() 方法使用 CMake 包装器调用 CMake 命令。它是一个薄层,在这种情况下,它将传递 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake 参数。它将配置项目并从源代码构建它。

  • package() 方法将构建文件夹中的工件(头文件、库)复制到最终的包文件夹。这可以通过简单的“复制”命令完成,但在此例中,它利用了现有的 CMake 安装功能。如果 CMakeLists.txt 没有实现它,那么在 package() 方法中使用 copy() 工具编写一个等效的方法会很容易。

  • 最后,package_info() 方法定义了当使用此包时,使用者必须链接一个“hello”库。其他信息,例如包含路径或库路径也可以定义。此信息用于生成器(如 CMakeDeps)创建的文件,供使用者使用。这是关于当前包的通用信息,无论使用者使用何种构建系统,也无论我们在 build() 方法中使用了何种构建系统,这些信息都对使用者可用。

test_package 文件夹对于理解如何创建包现在并不关键。重要的是

  • test_package 文件夹不同于单元测试或集成测试。这些测试是“包”测试,用于验证包是否正确创建以及包的使用者是否能够链接并复用它。

  • 它本身就是一个小型 Conan 项目。它包含自己的 conanfile.py 及其源代码,包括构建脚本,该脚本依赖于正在创建的包,并构建和执行一个需要包中库的小型应用程序。

  • 它不属于这个包。它只存在于源代码仓库中,而不是包中。

让我们使用当前的默认配置从源构建包,然后让 test_package 文件夹测试该包

$ conan create .

======== Exporting recipe to the cache ========
hello/1.0: Exporting package recipe
...
hello/1.0: Exported: hello/1.0#dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-03-04 17:52:39 UTC)

======== Installing packages ========
-------- Installing package hello/1.0 (1 of 1) --------
hello/1.0: Building from source
hello/1.0: Calling build()
...
hello/1.0: Package '9bdee485ef71c14ac5f8a657202632bdb8b4482b' built

======== Testing the package: Building ========
...
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example.dir/src/example.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example
[100%] Built target example

======== Testing the package: Executing test ========
hello/1.0 (test package): Running test()
hello/1.0 (test package): RUN: ./example
hello/1.0: Hello World Release!
  hello/1.0: __aarch64__ defined
  hello/1.0: __cplusplus201703
  hello/1.0: __GNUC__4
  hello/1.0: __GNUC_MINOR__2
  hello/1.0: __clang_major__15
  hello/1.0: __apple_build_version__15000309
...

如果显示“Hello world Release!”,则表示成功。发生的情况是

  • conanfile.pysrc 文件夹的内容已被复制(在 Conan 术语中为导出)到本地 Conan 缓存。

  • 一个新的 hello/1.0 包的源代码构建开始,调用 generate()build()package() 方法。这在 Conan 缓存中创建了二进制包。

  • Conan 然后进入 test_package 文件夹并执行 conan install + conan build + test() 方法,以检查包是否正确创建。

我们现在可以验证配方和包二进制文件是否在缓存中

$ conan list hello
Local Cache
  hello
    hello/1.0

conan create 命令接收与 conan install 相同的参数,因此您可以向其传递相同的设置和选项。如果我们执行以下行,我们将为 Debug 配置创建新的包二进制文件,并将 hello 库构建为共享库

$ conan create . -s build_type=Debug
...
hello/1.0: Hello World Debug!

$ conan create . -o hello/1.0:shared=True
...
hello/1.0: Hello World Release!

这些新的包二进制文件也将存储在 Conan 缓存中,随时供此计算机上的任何项目使用。我们可以使用以下命令查看它们

# list all the binaries built for the hello/1.0 package in the cache
$ conan list "hello/1.0:*"
Local Cache
  hello
    hello/1.0
      revisions
        dcbfe21e5250264b26595d151796be70 (2024-05-10 09:40:15 UTC)
          packages
            2505f7ebb5a4cca156b2d6b8534f415a4a48b5c9
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  shared: True
            39f48664f195e0847f59889d8a4cdfc6bca84bf1
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Release
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False
            814ddaac84bc84f3595aa076660133b88e49fb11
              info
                settings
                  arch: armv8
                  build_type: Debug
                  compiler: apple-clang
                  compiler.cppstd: gnu17
                  compiler.libcxx: libc++
                  compiler.version: 15
                  os: Macos
                options
                  fPIC: True
                  shared: False

现在我们已经创建了一个简单的 Conan 包,我们将更详细地解释 Conanfile 的每个方法。您将学习如何修改这些方法以实现从外部仓库检索源代码、向我们的包添加依赖项、自定义我们的工具链等等。

关于 Conan 缓存的注意事项

当您执行 conan create 命令时,您的包的构建并没有发生在您的本地文件夹中,而是在 Conan 缓存中的另一个文件夹中。该缓存位于用户主文件夹下的 .conan2 文件夹中。Conan 将使用 ~/.conan2 文件夹来存储构建的包以及不同的配置文件。您已经使用了 conan list 命令来列出本地缓存中存储的食谱和二进制文件。

一个重要的注意事项:Conan 缓存对于 Conan 客户端是私有的——修改、添加、删除或更改 Conan 缓存内的文件将导致未定义的行为,很可能造成损坏。