finalize()¶
警告
此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。
包的不可变性是 Conan 中的一个重要概念。它确保包在构建和打包后不会被修改,这样包 ID 就会保持一致,并且可以在不同机器上重用该包。
此方法旨在定制运行机器上的包,允许修改供包使用者使用的包,但不会修改 Conan 缓存中的原始包。此方法在包安装到本地缓存之后调用,并且修改不会上传到任何远程服务器,它们仅是本地的。
此方法的主要用例包括:
拥有在运行时会被修改的不同包(例如,在执行过程中会生成 pycache 文件的 python 工具)
修改要在本地机器上使用的包(例如,创建包含包在本地机器上使用所需的必要环境变量的
conf
文件)
这些更改对包的使用者来说是透明的,他们将使用自定义的包,就好像他们正在处理原始包一样,因此在此方法中所做的更改应该有效。
finalize() 示例用法¶
此方法最常见的用例是避免破坏包的不可变性。
例如,如果一个包在执行过程中生成了一些文件,比如一个生成 pycache 文件的 Python 包,你可以使用此方法在本地机器上生成这些文件,而不会影响原始包。Meson 等工具就是这种情况。
from conan import ConanFile, conan_version
from conan.tools.files import copy
class MesonPackage(ConanFile):
...
def package(self):
copy(self, "*", src=self.source_folder, dst=os.path.join(self.package_folder, "bin"))
...
def finalize(self):
copy(self, "*", src=self.immutable_package_folder, dst=self.package_folder)
在这里,我们将文件从不可变包文件夹复制到已完成的包文件夹。在 finalize 方法(以及之后的任何地方)内部,这将是新的包文件夹,因此包所做的任何修改都将在本地已完成的文件夹中进行,而不会影响原始包。
对于需要访问原始包的情况,可以在同一个 recipe 的 self.immutable_package_folder
中以及通过依赖项 recipe 中的 self.dependencies[<package_name>].immutable_package_folder
属性访问 immutable_package_folder
属性。此信息也会作为图信息的一部分序列化在 conan graph info 等命令中。
由于此方法必须与生成的包 ID 具有一对一的对应关系,因此在 finalize()
方法中禁止访问 self.settings
、self.options
和 self.cpp_info
,**必须**通过 self.info
属性来访问。
注意
如果不使用此方法,包会在包文件夹中生成 pycache 文件,因此需要设置 PYTHONDONTWRITEBYTECODE
来避免修改包,但这会影响性能,并且通过 conan cache check-integrity 或在 conan upload ... --check 的上传过程中进行缓存完整性检查时,如果修改后的包被检查,将会引发错误。
警告
这并不能替代 post_package 钩子。该钩子在包创建后运行,有机会在计算 package_id 之前修改它,但它并不是为了修改特定运行机器上的包而设计的。