CMakeDeps¶
CMakeDeps
生成器会为每个依赖项生成必要的文件,以便能够使用 cmake 的 find_package()
函数来定位这些依赖项。它的用法如下:
from conan import ConanFile
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
generators = "CMakeDeps"
可以在 generate()
方法中完成完整的实例化,这允许自定义配置。
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeDeps
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
cmake.generate()
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(compressor C)
find_package(hello REQUIRED)
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} hello::hello)
默认情况下,对于一个 hello
依赖项,您需要使用 find_package(hello)
并链接到目标 hello::hello
。请参阅 影响 CMakeDeps 的属性,例如 cmake_target_name
,以自定义 conanfile.py 中依赖项及其组件的文件和目标名称。
注意
CMakeDeps
旨在与 CMakeToolchain
生成器一起运行。它会将 CMAKE_PREFIX_PATH
和 CMAKE_MODULE_PATH
设置为正确的文件夹(conanfile.generators_folder
),以便 CMake 可以找到生成的配置文件/模块文件。
生成的文件¶
XXX-config.cmake:默认情况下,CMakeDeps 生成器将创建声明依赖项及其组件(如果已声明)的目标的配置文件。
FindXXX.cmake:仅当依赖项将属性
cmake_find_mode
设置为“module”或“both”时才会生成。请参阅 影响 CMakeDeps 的属性,该属性在依赖项中设置。其他必需的 *.cmake:例如版本、标志和目录数据或配置等文件。
请注意,它还将生成一个 **conandeps_legacy.cmake** 文件。这是一个提供与 Conan 1 的 cmake
生成器类似行为的文件,允许使用 include(${CMAKE_BINARY_DIR}/generators/conandeps_legacy.cmake)
来包含此文件,并提供一个单独的 CMake 变量 CONANDEPS_LEGACY
,允许链接所有直接和间接依赖项,而无需显式列出它们,例如:target_link_libraries(app ${CONANDEPS_LEGACY})
。这是为 Conan 1.X 用户提供的一种便利,以便在不更改其整体开发流程的情况下升级到 Conan 2,但否则不推荐这样做。使用 CMake 的规范流程,即显式使用 find_package()
和 target_link_libraries(... pkg1::pkg1 pkg2::pkg2)
以及目标,才是正确的方法。
自定义¶
您可以调整创建的 CMakeDeps
对象中的一些属性来更改默认行为。
配置¶
允许定义标准的 Release、Debug 等之外的自定义用户 CMake 配置。
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
# By default, ``deps.configuration`` will be ``self.settings.build_type``
if self.options["hello"].shared:
# Assuming the current project ``CMakeLists.txt`` defines the ReleasedShared configuration.
deps.configuration = "ReleaseShared"
deps.generate()
CMakeDeps
是一个*多配置*生成器,它可以正确地为 Release/Debug 配置创建文件,以便 IDE(如 Visual Studio)可以同时使用它们。在单配置环境中,有必要定义一个配置,该配置必须通过命令行参数 cmake ... -DCMAKE_BUILD_TYPE=<build-type>
提供(Conan 会在必要时自动执行此操作,在 CMake.configure()
助手中)。
build_context_activated¶
当您有*build-require*时,默认情况下不会生成配置文件(*xxx-config.cmake*)。但您可以使用 **build_context_activated** 属性激活它。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
cmake.generate()
build_context_suffix¶
当同一个包既是*build-require*又是*常规 require*时,这会在生成器中引起冲突,因为配置文件、目标名称、变量名称等的文件名会发生冲突。
例如,这是某些需求(capnproto、protobuf…)的典型情况,这些需求包含一个用于在构建时生成源代码的工具(因此它是一个*build_require*),但也提供了一个用于链接到最终应用程序的库,因此您还有一个*常规 require*。当进行交叉构建时,解决此冲突尤为重要,因为工具(将在构建机器上运行)属于与库(将在主机机器上“运行”)不同的二进制包。
您可以使用 **build_context_suffix** 属性为某个需求指定一个后缀,这样构建上下文(工具需求)中的需求的文件/目标/变量将被重命名。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# disambiguate the files, targets, etc
cmake.build_context_suffix = {"my_tool": "_BUILD"}
cmake.generate()
build_context_build_modules¶
此外,*build_modules* 还有一个其他问题。如您所知,需求的配方可以声明一个 cppinfo.build_modules 条目,其中包含一个或多个 **.cmake** 文件。当需求由 cmake 的 find_package()
函数找到时,Conan 将自动包含这些文件。
默认情况下,Conan 只会包含来自*host*上下文(常规需求)的构建模块,以避免冲突,但您可以更改默认行为。
使用 **build_context_build_modules** 属性指定需求名称,以包含来自 **tool_requires** 的 **build_modules**。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# Choose the build modules from "build" context
cmake.build_context_build_modules = ["my_tool"]
cmake.generate()
check_components_exist¶
警告
check_components_exist
属性是*实验性*的,可能会发生更改。
此属性默认为 False
。如果您希望在消费者中使用组件调用 find_package()
时添加一个检查,请使用此属性。例如,如果我们正在使用一个声明了多个组件的 Conan 包(如 Boost)。如果我们将其设置为 True
,则消费者的 find_package()
调用将检查所需的组件是否存在,否则将引发错误。您可以在 generate()
方法中设置此属性。
requires = "boost/1.81.0"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.check_components_exist = True
deps.generate()
然后,在使用 Boost 时,find_package()
将会报错,因为 fakecomp 不存在。
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
...
find_package(Boost COMPONENTS random regex fakecomp REQUIRED)
...
参考¶
- class CMakeDeps(conanfile)¶
- generate()¶
此方法会将生成的文件保存到
conanfile.generators_folder
文件夹。
- set_property(dep, prop, value, build_context=False)¶
使用此方法,您可以从使用者覆盖 Conan 配方设置的 属性 值。这可以用于
cmake_file_name
、cmake_target_name
、cmake_find_mode
、cmake_module_file_name
、cmake_module_target_name
、cmake_additional_variables_prefixes
、cmake_config_version_compat
、system_package_version
、cmake_build_modules
、nosoname
、cmake_target_aliases
和cmake_extra_variables
。
- get_cmake_package_name(dep, module_mode=None)¶
获取
find_package(XXX)
调用文件的名称。
- get_find_mode(dep)¶
- 参数:
dep – 需求。
- 返回:
可以是
"none"
、"config"
、"module"
或"both"
之一。如果未设置,则默认为"config"
。
属性¶
以下属性会影响 CMakeDeps 生成器。
cmake_file_name:为当前包生成的配置文件将遵循
<VALUE>-config.cmake
模式,因此要查找该包,您需要编写find_package(<VALUE>)
。cmake_target_name:要使用的目标名称。
cmake_target_aliases:Conan 将为现有目标创建的别名列表。
cmake_find_mode:默认为
config
。可能的值为:config
:CMakeDeps 生成器将为依赖项创建配置文件。module
:将为依赖项创建模块配置文件 (FindXXX.cmake)。both
:将同时生成配置文件和模块。none
:不会生成任何文件。例如,可用于创建系统包装器包,以便使用者在 CMake 安装配置路径中找到配置文件,而不是在 Conan 生成的配置文件中(因为它已被跳过)。
cmake_module_file_name:与 **cmake_file_name** 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both
生成模块时。如果未指定,则默认为 **cmake_file_name**。cmake_module_target_name:与 **cmake_target_name** 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both
生成模块时。如果未指定,则默认为 **cmake_target_name**。cmake_build_modules:包含
.cmake
文件的列表(路径相对于根包文件夹),当使用者运行find_package()
时,这些文件将被自动包含。此属性不能在组件中设置,只能在根self.cpp_info
中设置。cmake_set_interface_link_directories:(2.14 版本中*已弃用*)。它曾经用于
#pragma comment(lib, "foo")
,但对于CMakeDeps
生成器已不再需要。在新的CMakeConfigDeps
生成器中,将需要根据 CPS 实践正确地在cpp_info
中指定库详细信息。nosoname:一个布尔值,仅应由定义为
SHARED
且没有soname
标志选项的库使用。cmake_config_version_compat:默认为
SameMajorVersion
,它可以取值"AnyNewerVersion"
、"SameMajorVersion"
、"SameMinorVersion"
、"ExactVersion"
。它将在生成的<PackageName>ConfigVersion.cmake
文件中使用该策略。system_package_version:用于生成
<PackageName>ConfigVersion.cmake
文件的包版本。当创建系统包或其他包装器包时,包的 Conan 版本与最终引用的包版本不同,以保持与find_package(<PackageName> <Version>)
调用的兼容性时,这可能很有用。cmake_additional_variables_prefixes:在配置文件中创建 CMake 变量时使用的前缀列表。这些变量默认以
file_name
作为前缀创建,但设置此属性将与默认的file_name
前缀一起创建其他带有指定前缀的变量。cmake_extra_variables:要添加到生成配置文件的额外变量的字典。字典的键是变量名,值是变量值,它可以是纯字符串、数字或类字典的 Python 对象,该对象必须指定
value
(字符串/数字)、cache
(布尔值)、type
(CMake 缓存类型)以及可选的docstring
(字符串:默认为变量名)和force
(布尔值)键。请注意,这比tools.cmake.cmaketoolchain:extra_variables
conf 中定义的值优先级低。
示例
def package_info(self):
...
# MyFileName-config.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "MyFileName")
# Names for targets are absolute, Conan won't add any namespace to the target names automatically
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "Foo::Foo")
# Automatically include the lib/mypkg.cmake file when calling find_package()
# This property cannot be set in a component.
self.cpp_info.set_property("cmake_build_modules", [os.path.join("lib", "mypkg.cmake")])
# Create a new target "MyFooAlias" that is an alias to the "Foo::Foo" target
self.cpp_info.set_property("cmake_target_aliases", ["MyFooAlias"])
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_name", "Foo::Var")
# Create a new target "VarComponent" that is an alias to the "Foo::Var" component target
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_aliases", ["VarComponent"])
# Skip this package when generating the files for the whole dependency tree in the consumer
# note: it will make useless the previous adjustments.
# self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")
# Generate both MyFileNameConfig.cmake and FindMyFileName.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
# Add extra variables to the generated config file
self.cpp_info.set_property("cmake_extra_variables", {
"FOO": 42,
"CMAKE_GENERATOR_INSTANCE": "${GENERATOR_INSTANCE}/buildTools/",
"CACHE_VAR_DEFAULT_DOC": {"value": "hello world",
"cache": True, "type": "STRING"}
})
使用 CMakeDeps.set_property() 从使用者覆盖属性¶
使用 CMakeDeps.set_property()
方法,您可以从使用者覆盖 Conan 配方设置的属性值。这可以对上面列出的所有属性进行。
假设我们有一个*compressor/1.0*包,它依赖于*zlib/1.3.1*。*zlib*配方定义了一些属性。
class ZlibConan(ConanFile):
name = "zlib"
...
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "ZLIB")
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "ZLIB::ZLIB")
...
此配方定义了几个属性。例如,cmake_find_mode
属性设置为 both
。这意味着为 Zlib 生成了模块和配置文件。也许我们需要更改此行为,只生成配置文件。您可以在*compressor*配方中使用 CMakeDeps.set_property()
方法来执行此操作。
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.3.1"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_find_mode", "config")
deps.generate()
...
您还可以使用 set_property()
方法使上游配方设置的属性值失效,并使用 Conan 默认分配的值。要做到这一点,请将属性值设置为 None
,如下所示。
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.3.1"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_target_name", None)
deps.generate()
...
完成此操作后,Zlib 库生成的目标名称将是 zlib::zlib
而不是 ZLIB::ZLIB
。
此外,CMakeDeps.set_property() 也可用于具有组件的包。在这种情况下,您需要提供包名称及其组件,用双冒号(::)分隔。示例如下:
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("pkg::component", "cmake_target_name", <new_component_target_name>)
deps.generate()
...
为已安装的 CMake 配置文件禁用 CMakeDeps¶
一些项目可能希望为下游使用者禁用 CMakeDeps
生成器。这可以通过将 cmake_find_mode
设置为 none
来实现。如果项目希望提供自己的配置文件目标,它应该将这些目标追加到 cpp_info
的 buildirs
属性。
此方法旨在与使用 CMakeToolchain
生成器的下游使用者配合使用,该生成器将使用 builddirs
属性进行填充。
示例
def package(self):
...
cmake.install()
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none") # Do NOT generate any files
self.cpp_info.builddirs.append(os.path.join("lib", "cmake", "foo"))
将项目配置映射到导入的目标配置¶
如上所述,CMakeDeps
支持多配置环境(Debug、Release 等)。这通过在安装依赖项时根据 build_type
设置填充导入目标上的属性来实现。但是,当使用单配置 CMake 生成器配置使用者项目时,有必要使用与已安装依赖项匹配的值来定义 CMAKE_BUILD_TYPE
。
如果使用者 CMake 项目的构建类型与依赖项的构建类型不同,则有必要通过设置 CMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_<CONFIG>
CMake 变量来告诉 CMake 如何将当前项目的配置映射到导入的目标。
cd build-coverage/
conan install .. -s build_type=Debug
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Coverage -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake -DCMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_COVERAGE=Debug