conan.tools.layout¶
预定义布局¶
有一些预定义的通用 布局,可以直接在 recipe 中使用。
cmake_layout()
: 典型 CMake 项目的布局vs_layout()
: 典型 Visual Studio 项目的布局basic_layout()
: 通用项目的非常基础的布局
预定义布局使用典型的 Conanfile .folders
和 .cpp
属性进行设置。要检查这些预定义布局设置了哪些值,请查阅 layout() 方法的参考。例如,在 cmake_layout()
中,源代码文件夹设置为 "."
,这意味着 Conan 将在 conanfile 所在的目录(最可能是项目根目录,通常会找到 CMakeLists.txt
文件)中查找源代码。如果您有一个不同的目录存放 CMakeLists.txt
,您可以使用 src_folder
参数。
from conan.tools.cmake import cmake_layout
def layout(self):
cmake_layout(self, src_folder="mysrcfolder")
即使这些预定义布局不适合您的特定项目布局,检查它们如何实现其逻辑也能展示如何实现您自己的逻辑(如果要在多个包中使用,最好将其放在公共的 python_require
中)。
要了解有关布局以及如何在开发包时使用它们的更多信息,请查看 Conan 包布局 教程。
basic_layout¶
用法
from conan.tools.layout import basic_layout
def layout(self):
basic_layout(self)
当前的布局实现非常简单,基本上为不同的 build_types 设置了不同的构建文件夹,并将生成器输出文件夹设置在构建文件夹内部。这样可以避免在本地工作时弄乱项目。如果您愿意,可以定义 build_folder 来控制目标文件夹,这样临时构建文件就不会污染源树。
def basic_layout(conanfile, src_folder=".", build_folder=None):
subproject = conanfile.folders.subproject
conanfile.folders.source = src_folder if not subproject else os.path.join(subproject, src_folder)
if build_folder:
conanfile.folders.build = build_folder if not subproject else os.path.join(subproject, build_folder)
else:
conanfile.folders.build = "build" if not subproject else os.path.join(subproject, "build")
if conanfile.settings.get_safe("build_type"):
conanfile.folders.build += "-{}".format(str(conanfile.settings.build_type).lower())
conanfile.folders.generators = os.path.join(conanfile.folders.build, "conan")
conanfile.cpp.build.bindirs = ["."]
conanfile.cpp.build.libdirs = ["."]
if not conanfile.cpp.source.includedirs:
conanfile.cpp.source.includedirs = ["include"]