cmake_layout¶
cmake_layout() 设置 folders 和 cpp 属性,以遵循典型 CMake 项目的结构。
from conan.tools.cmake import cmake_layout
def layout(self):
cmake_layout(self)
注意
要尝试使用它,您可以使用 conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0 模板。
分配的值取决于将要使用的 CMake 生成器。它可以定义在 tools.cmake.cmaketoolchain:generator [conf] 条目中,或者在配方中传递给 cmake_layout(self, cmake_generator) 函数。如果它是多配置生成器(如 Visual Studio 或 Xcode),或者单配置生成器(如 Unix Makefiles),分配的值会有所不同。
这些是 cmake_layout 分配的值
conanfile.folders.source: src_folder 参数,或者如果未指定,则为.。conanfile.folders.build:build: 如果 cmake 生成器是多配置的。build/Debug或build/Release: 如果 cmake 生成器是单配置的,取决于 build_type。“build”字符串可以通过
build_folder参数定义为其他值。
conanfile.folders.generators:build/generatorsconanfile.cpp.source.includedirs:["include"]conanfile.cpp.build.libdirs和conanfile.cpp.build.bindirs["Release"]或["Debug"]对于多配置 cmake 生成器。.对于单配置 cmake 生成器。
参考¶
- cmake_layout(conanfile, generator=None, src_folder='.', build_folder='build')¶
- 参数:
conanfile – 当前的配方对象。始终使用
self。generator – 允许定义 CMake 生成器。在大多数情况下,不需要传递它,因为它将从配置
tools.cmake.cmaketoolchain:generator获取值,或者它将自动从settings推断出生成器。src_folder –
conanfile.folders.source的值,如果您的源代码(和 CMakeLists.txt)位于子文件夹中,则更改它。build_folder – 指定“基础”构建文件夹的名称。默认是“build”,但如果该文件夹名称被项目使用,可以定义一个不同的名称。
conf¶
cmake_layout 受这些 [conf] 变量的影响
tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 设置、选项、
self.name和self.version以及常量const.xxx的列表,用于自定义conanfile.folders.build文件夹。请参阅下面的 多设置/选项 cmake_layout 部分。tools.cmake.cmake_layout:build_folder (自 Conan 2.2.0 起新增)(实验性) 使用其值作为本地构建的
conanfile.folders.build的基础文件夹。tools.cmake.cmake_layout:test_folder (自 Conan 2.2.0 起新增)(实验性) 使用其值作为 test_package 构建的
conanfile.folders.build的基础文件夹。如果该值为$TMP,Conan 将创建并使用临时文件夹。
多设置/选项 cmake_layout¶
folders.build 和 conanfile.folders.generators 可以定制,以考虑 settings 和 options,而不仅仅是 build_type。使用 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars conf 来声明设置、选项和/或 self.name 和 self.version 以及用户常量的列表。
conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"
对于前面的示例,分配给 cmake_layout 的值(安装 Release/static 默认配置)将是
conanfile.folders.build:build/apple-clang-shared_false: 如果 cmake 生成器是多配置的。build/apple-clang-shared_false/Debug: 如果 cmake 生成器是单配置的。
conanfile.folders.generators:build/generators
如果我们用不同的配置重复之前的安装
conan install . -o shared=True -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"
分配给 cmake_layout 的值(安装 Release/shared 配置)将是
conanfile.folders.build:build/apple-clang-shared_true: 如果 cmake 生成器是多配置的。build/apple-clang-shared_true/Debug: 如果 cmake 生成器是单配置的。
conanfile.folders.generators:build-apple-clang-shared_true/generators
这样我们就可以为我们想要安装的任何不同配置保留单独的文件夹。还可以使用配方属性,如名称和版本,以及用户常量。
$ conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['const.myvalue, 'self.name']"
它将创建诸如 build/myvalue-pkgname 之类的文件夹。
在 CMakeToolchain 生成器中生成的 CMakePresets.json 文件也将考虑此 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 配置,以生成不同的预设名称,这对于安装 N 个配置并通过选择选定的预设来构建我们的项目非常方便。