CMakeDeps¶
CMakeDeps 生成器会为每个依赖项生成必要的文件,以便能够使用 cmake 的 find_package() 函数来定位这些依赖项。它的用法如下:
from conan import ConanFile
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
generators = "CMakeDeps"
完整的实例化,允许自定义配置,可以在 generate() 方法中完成。
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeDeps
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
cmake.generate()
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(compressor C)
find_package(hello REQUIRED)
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} hello::hello)
默认情况下,对于一个 hello 需求,您需要使用 find_package(hello) 并链接到目标 hello::hello。请查阅 影响 CMakeDeps 的属性,例如 cmake_target_name,以自定义 conanfile.py 中依赖项及其组件的文件和目标名称。
注意
CMakeDeps 旨在与 CMakeToolchain 生成器一起运行。它会将 CMAKE_PREFIX_PATH 和 CMAKE_MODULE_PATH 设置为正确的文件夹(conanfile.generators_folder),以便 CMake 能够找到生成的 config/module 文件。
生成的文件¶
XXX-config.cmake:默认情况下,CMakeDeps 生成器会创建配置文件,声明依赖项及其组件(如果已声明)的目标。
FindXXX.cmake:仅当依赖项将
cmake_find_mode属性设置为“module”或“both”时才会生成。请参阅 影响 CMakeDeps 的属性 中在依赖项中设置的属性。其他必需的 *.cmake:例如版本、标志和目录数据或配置等文件。
请注意,它还将生成一个 conandeps_legacy.cmake 文件。这是一个提供与 Conan 1 的 cmake 生成器类似行为的文件,允许使用 include(${CMAKE_BINARY_DIR}/generators/conandeps_legacy.cmake) 来包含此文件,并提供一个单一的 CMake 变量 CONANDEPS_LEGACY,允许链接所有直接和间接依赖项,而无需显式列出它们,例如:target_link_libraries(app ${CONANDEPS_LEGACY})。这是为 Conan 1.X 用户在不更改其总体开发流程的情况下升级到 Conan 2 而提供的便利功能,但除此之外不推荐使用。使用显式使用 find_package() 和 target_link_libraries(... pkg1::pkg1 pkg2::pkg2) 结合目标的 CMake 规范流程是正确的方法。
自定义¶
您可以调整创建的 CMakeDeps 对象中的一些属性来更改默认行为。
配置¶
允许定义标准的 Release、Debug 等之外的自定义用户 CMake 配置。
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
# By default, ``deps.configuration`` will be ``self.settings.build_type``
if self.options["hello"].shared:
# Assuming the current project ``CMakeLists.txt`` defines the ReleasedShared configuration.
deps.configuration = "ReleaseShared"
deps.generate()
CMakeDeps 是一个*多配置*生成器,它可以正确地为 Release/Debug 配置创建文件,供 Visual Studio 等 IDE 同时使用。在单配置环境中,有必要定义一个配置,该配置必须通过命令行参数 cmake ... -DCMAKE_BUILD_TYPE=<build-type> 来提供(Conan 会在必要时自动完成,在 CMake.configure() 辅助函数中)。
build_context_activated¶
当您有 build-require 时,默认情况下,配置文件(xxx-config.cmake)不会生成。但是您可以使用 build_context_activated 属性来激活它。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
cmake.generate()
build_context_suffix¶
当您同时拥有作为 build-require 和 regular require 的同一个包时,这会在生成器中引起冲突,因为配置文件、目标名称、变量名等的文件名会发生冲突。
例如,这是某些需求(capnproto、protobuf…)的典型情况,它们包含一个用于在构建时生成源代码的工具(因此它是一个 build_require),但也提供了一个链接到最终应用程序的库,因此您还有一个 regular require。解决此冲突尤其重要,因为在交叉编译时,该工具(将在构建机器上运行)属于与库不同的二进制包,而库将“运行”在主机机器上。
您可以使用 build_context_suffix 属性为需求指定一个后缀,这样构建上下文(tool require)中的需求的文件/目标/变量将被重命名。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# disambiguate the files, targets, etc
cmake.build_context_suffix = {"my_tool": "_BUILD"}
cmake.generate()
build_context_build_modules¶
另外,build_modules 还有一个问题。如您所知,需求的配方可以声明一个 cppinfo.build_modules 条目,其中包含一个或多个 .cmake 文件。当需求被 cmake 的 find_package() 函数找到时,Conan 会自动包含这些文件。
默认情况下,Conan 只会包含来自 host 上下文(regular requires)的构建模块,以避免冲突,但您可以更改默认行为。
使用 build_context_build_modules 属性指定要包含 tool_requires 中的 build_modules 的需求名称。
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# Choose the build modules from "build" context
cmake.build_context_build_modules = ["my_tool"]
cmake.generate()
check_components_exist¶
警告
check_components_exist 属性是实验性的,可能会发生更改。
此属性默认为 False。如果您想在使用者使用 find_package() 指定组件时添加检查,请使用此属性。例如,如果我们正在使用像 Boost 这样声明了多个组件的 Conan 包。如果我们将其设置为 True,则使用者的 find_package() 调用将检查所需的组件是否存在,否则会引发错误。您可以在 generate() 方法中设置此属性。
requires = "boost/1.81.0"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.check_components_exist = True
deps.generate()
然后,在使用 Boost 时,find_package() 会引发错误,因为 fakecomp 不存在。
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
...
find_package(Boost COMPONENTS random regex fakecomp REQUIRED)
...
参考¶
- class CMakeDeps(conanfile)¶
- generate()¶
此方法将把生成的文件保存到
conanfile.generators_folder文件夹。
- set_property(dep, prop, value, build_context=False)¶
使用此方法,您可以覆盖 Conan 配方中设置的 属性 值,从消费者端进行覆盖。这可以用于
cmake_file_name、cmake_target_name、cmake_find_mode、cmake_module_file_name、cmake_module_target_name、cmake_additional_variables_prefixes、cmake_config_version_compat、system_package_version、cmake_build_modules、nosoname、cmake_target_aliases和cmake_extra_variables。
- get_cmake_package_name(dep, module_mode=None)¶
获取用于
find_package(XXX)调用的文件名。
- get_find_mode(dep)¶
- 参数:
dep – requirement
- 返回:
“none”、“config”、“module”或“both”之一。如果未设置,则默认为“config”。
属性¶
以下属性会影响 CMakeDeps 生成器:
cmake_file_name:为当前包生成的配置文件将遵循
<VALUE>-config.cmake模式,因此要找到该包,您需要写find_package(<VALUE>)。cmake_target_name:要消费的目标的名称。
cmake_target_aliases:Conan 将为已存在的目标创建的别名列表。
cmake_find_mode:默认为
config。可能的值有:config:CMakeDeps 生成器将为依赖项创建 config 脚本。module:将为依赖项创建 module config (FindXXX.cmake) 脚本。both:将同时生成 config 和 modules。none:不会生成任何文件。例如,它可以用于创建一个系统包装器包,以便消费者在 CMake 的安装配置路径中找到配置文件,而不是在 Conan 生成的(因为它已被跳过)中。
cmake_module_file_name:与 cmake_file_name 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both生成模块时。如果未指定,则默认为 cmake_file_name。cmake_module_target_name:与 cmake_target_name 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both生成模块时。如果未指定,则默认为 cmake_target_name。cmake_build_modules:
.cmake文件的列表(路径相对于根包文件夹),当消费者运行find_package()时会自动包含这些文件。此属性不能在组件中设置,只能在根self.cpp_info中设置。cmake_set_interface_link_directories:(2.14 版本中已弃用)。它曾用于很久以前的
#pragma comment(lib, "foo"),但对于CMakeDeps生成器已不再需要。在新的CMakeConfigDeps生成器中,将需要正确地在cpp_info中指定库的详细信息,以符合 CPS 实践。nosoname:一个布尔值,仅应由定义为
SHARED且代表未设置soname标志选项的库的依赖项使用。cmake_config_version_compat:默认为
SameMajorVersion,它可以取值"AnyNewerVersion"、"SameMajorVersion"、"SameMinorVersion"、"ExactVersion"。它将在生成的<PackageName>ConfigVersion.cmake文件中使用该策略。system_package_version:用于生成
<PackageName>ConfigVersion.cmake文件的包版本。在创建系统包或其他包装器包时可能很有用,此时 conan 包版本与最终引用的包版本不同,以保持与find_package(<PackageName> <Version>)调用的兼容性。cmake_additional_variables_prefixes:用于在配置文件中创建 CMake 变量的前缀列表。默认情况下,这些变量是使用
file_name作为前缀创建的,但设置此属性将与默认的file_name前缀一起创建具有指定前缀的其他变量。cmake_extra_variables:要添加到生成配置文件中的额外变量的字典。字典的键是变量名,值是变量值,可以是纯字符串、数字或类似字典的 Python 对象,该对象必须指定
value(字符串/数字)、cache(布尔值)、type(CMake 缓存类型),以及可选的docstring(字符串:默认为变量名)和force(布尔值)键。请注意,这比tools.cmake.cmaketoolchain:extra_variablesconf 中定义的那些值优先级低。
示例
def package_info(self):
...
# MyFileName-config.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "MyFileName")
# Names for targets are absolute, Conan won't add any namespace to the target names automatically
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "Foo::Foo")
# Automatically include the lib/mypkg.cmake file when calling find_package()
# This property cannot be set in a component.
self.cpp_info.set_property("cmake_build_modules", [os.path.join("lib", "mypkg.cmake")])
# Create a new target "MyFooAlias" that is an alias to the "Foo::Foo" target
self.cpp_info.set_property("cmake_target_aliases", ["MyFooAlias"])
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_name", "Foo::Var")
# Create a new target "VarComponent" that is an alias to the "Foo::Var" component target
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_aliases", ["VarComponent"])
# Skip this package when generating the files for the whole dependency tree in the consumer
# note: it will make useless the previous adjustments.
# self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")
# Generate both MyFileNameConfig.cmake and FindMyFileName.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
# Add extra variables to the generated config file
self.cpp_info.set_property("cmake_extra_variables", {
"FOO": 42,
"CMAKE_GENERATOR_INSTANCE": "${GENERATOR_INSTANCE}/buildTools/",
"CACHE_VAR_DEFAULT_DOC": {"value": "hello world",
"cache": True, "type": "STRING"}
})
从消费者端使用 CMakeDeps.set_property() 覆盖属性¶
使用 CMakeDeps.set_property() 方法,您可以覆盖 Conan 配方中设置的属性值,从消费者端进行覆盖。这可以用于上面列出的每个属性。
假设我们有一个compressor/1.0包,它依赖于zlib/1.3.1。zlib 配方定义了一些属性。
class ZlibConan(ConanFile):
name = "zlib"
...
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "ZLIB")
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "ZLIB::ZLIB")
...
此配方定义了几个属性。例如,cmake_find_mode 属性设置为 both。这意味着为 Zlib 生成了 module 和 config 文件。也许我们需要更改此行为,只生成 config 文件。您可以在 compressor 配方中使用 CMakeDeps.set_property() 方法进行此操作。
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.3.1"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_find_mode", "config")
deps.generate()
...
您还可以使用 set_property() 方法来使上游配方设置的属性值失效,并使用 Conan 默认分配的值。为此,将属性的值设置为 None,如下所示。
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.3.1"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_target_name", None)
deps.generate()
...
这样做之后,Zlib 库生成的目标名称将是 zlib::zlib 而不是 ZLIB::ZLIB。
此外,CMakeDeps.set_property() 也可以用于包含组件的包。在这种情况下,您需要提供包名及其组件,用双冒号(::)分隔。示例如下:
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("pkg::component", "cmake_target_name", <new_component_target_name>)
deps.generate()
...
为已安装的 CMake 配置文件禁用 CMakeDeps¶
一些项目可能希望为下游消费者禁用 CMakeDeps 生成器。这可以通过将 cmake_find_mode 设置为 none 来实现。如果项目希望提供自己的配置目标,它应该将它们附加到 cpp_info 的 builddirs 属性。
此方法旨在与使用 CMakeToolchain 生成器的下游消费者协同工作,后者将被填充 builddirs 属性。
示例
def package(self):
...
cmake.install()
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none") # Do NOT generate any files
self.cpp_info.builddirs.append(os.path.join("lib", "cmake", "foo"))
将项目配置映射到导入的目标配置¶
如上所述,CMakeDeps 支持多配置环境(Debug、Release 等)。这是通过在安装依赖项时根据 build_type 设置在导入的目标上填充属性来实现的。然而,当消费者项目使用单配置 CMake 生成器进行配置时,有必要使用与已安装依赖项匹配的值来定义 CMAKE_BUILD_TYPE。
如果消费者 CMake 项目使用的构建类型与依赖项不同,则有必要通过设置 CMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_<CONFIG> CMake 变量来告诉 CMake 如何将当前项目的配置映射到导入的目标。
cd build-coverage/
conan install .. -s build_type=Debug
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Coverage -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake -DCMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_COVERAGE=Debug