build()¶
build()
方法用于定义从源代码构建包。实际上,这意味着调用某个构建系统,这可以通过显式调用或使用 Conan 提供的任何构建助手来完成。
from conan.tools.cmake import CMake
class Pkg(ConanFile):
def build(self):
# Either using some of the Conan built-in helpers
cmake = CMake(self)
cmake.configure() # equivalent to self.run("cmake . <other args>")
cmake.build() # equivalent to self.run("cmake --build . <other args>")
cmake.test() # equivalent to self.run("cmake --target=RUN_TESTS")
# Or it could run your own build system or scripts
self.run("mybuildsystem . --configure")
self.run("mybuildsystem . --build")
有关现有内置构建系统集成的更多信息,请访问 Recipe tools。
build()
方法应尽可能简单,只需包装开发人员在最简单的情况下会执行的命令行调用。generate()
方法负责准备构建,创建工具链文件、CMake 预设或任何其他必要文件,以便开发人员可以手动轻松调用构建系统。这可以大大改善与 IDE 的集成,并提升开发人员体验。结果是,实际上 build()
方法应该相对简单。
build()
方法针对每个唯一的配置运行一次,因此如果有一些源代码操作(例如有条件地对不同配置执行打补丁),也可以在 build()
方法中,在实际构建之前完成。需要注意的是,在这种情况下,no_copy_source 属性不能设置为 True
。
build()
方法是打包前构建和运行单元测试的合适位置,如果这些测试失败,则会引发错误,中断进程,甚至不打包最终的二进制文件。如果定义了 tools.build:skip_test
配置,内置助手将跳过单元测试。对于自定义集成,预计该方法会检查此 conf
值以跳过构建和运行测试,这对于某些 CI 场景可能很有用。
在交叉构建场景中运行测试:在某些情况下,您可能希望构建测试但无法运行它们,例如在交叉构建场景中。对于这些罕见情况,您可以使用 conan.tools.build.can_run 工具,如下所示
...
def build(self):
cmake = CMake(self)
cmake.configure()
cmake.build()
if can_run(self):
cmake.test()
注意
最佳实践
build()
方法应尽可能简单,准备构建的繁重工作应在generate()
方法中完成,以实现良好的开发人员体验,他们只需使用conan install .
即可轻松在本地构建,并直接调用构建系统或打开他们的 IDE。
另请参阅
有关从源代码构建的更多信息,请遵循 构建包的教程。