package_info()

package_info() 方法负责定义包的消费者的信息,以便这些消费者可以轻松且自动地使用此包。消费者的 generate() 方法是将 package_info() 中定义的信息映射到消费者特定构建系统的地方。因此,如果我们希望一个包被不同的构建系统(就像 ConanCenter 社区的 recipes 一样)使用,那么此信息完整性非常重要。

重要提示

此方法专门为该包的消费者定义信息,而不是为自身定义。此方法在二进制文件构建和打包后执行。在构建中使用的信息应在 generate() 方法中处理。

cpp_info:库和构建信息

每个包都必须为其消费者指定特定的构建信息。这可以在 cpp_info 属性中完成。

# Binaries to link
self.cpp_info.libs = []  # The libs to link against
self.cpp_info.system_libs = []  # System libs to link against
self.cpp_info.frameworks = []  # OSX frameworks that consumers will link against
self.cpp_info.objects = []  # precompiled objects like .obj .o that consumers will link
# Directories
self.cpp_info.includedirs = ['include']  # Ordered list of include paths
self.cpp_info.libdirs = ['lib']  # Directories where libraries can be found
self.cpp_info.bindirs = ['bin']  # Directories where executables and shared libs can be found
self.cpp_info.resdirs = []  # Directories where resources, data, etc. can be found
self.cpp_info.srcdirs = []  # Directories where sources can be found (debugging, reusing sources)
self.cpp_info.builddirs = []  # Directories where build scripts for consumers can be found
self.cpp_info.frameworkdirs = []  # Directories where OSX frameworks can be found
# Flags
self.cpp_info.defines = []  # preprocessor definitions
self.cpp_info.cflags = []  # pure C flags
self.cpp_info.cxxflags = []  # C++ compilation flags
self.cpp_info.sharedlinkflags = []  # linker flags
self.cpp_info.exelinkflags = []  # linker flags
# Properties
self.cpp_info.set_property("property_name", "property_value")
# Structure
self.cpp_info.components # Dictionary-like structure to define the different components a package may have
self.cpp_info.requires # List of components from requirements that need to be propagated downstream

要链接的二进制文件

  • libs:消费者应链接的已编译库(包含在包中)的有序列表。默认为空。

  • system_libs:消费者应链接的系统库(不包含在包中)的有序列表。默认为空。

  • frameworks:消费者应链接的 OSX 框架(包含在包中或未包含)的有序列表。默认为空。

  • objects:消费者应链接的包中包含的预编译对象(.obj,.o)的有序列表。默认为空。

目录

  • includedirs:可以在其中找到标头的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认情况下,它初始化为 ['include'],很少更改。

  • libdirs:可以在其中找到库对象二进制文件(*.lib,*.a,*.so,*.dylib)的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认情况下,它初始化为 ['lib'],很少更改。

  • bindirs:可以在其中找到库运行时二进制文件(如可执行的 Windows .dll)的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认情况下,它初始化为 ['bin'],很少更改。

  • resdirs:可以在其中找到资源文件(图像、xml 等)的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认情况下为空。

  • srcdirs:可以在其中找到源文件(如 .c,.cpp)的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认情况下为空。它可能用于存储源文件(用于稍后调试包或在其他包中重用这些源文件)。

  • builddirs:可以包含消费者可能使用的构建脚本的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。默认为空。

  • frameworkdirs:包含 OSX 框架的目录的相对路径(从包根目录开始)列表。

标志

  • defines:预处理器指令的有序列表。通常情况下,消费者在某些情况下必须指定某种 defines,以便包含库头文件与二进制文件匹配。

  • cflagscxxflagssharedlinkflagsexelinkflags:消费者应激活以获得正确行为的标志列表。很少使用。

属性:- set_property() 允许定义一些内置的和用户通用属性,以便使用 cpp_info 模型为消费者传播。它们可能包含特定于构建系统的信息。一些内置属性为 cmake_file_namecmake_target_namepkg_config_name,它们可以为 CMakeDepsPkgConfigDeps 生成器定义特定的行为。有关这些的更多信息,请阅读特定的构建系统集成文档。

结构

  • components:以名称作为键,组件对象作为值的字典,用于建模包可能具有的不同组件:库、可执行文件等。

  • requires实验性 此包(及其消费者)应链接的需求中的组件列表。它将被添加了组件功能支持的生成器使用。

不同的配置通常会产生不同的 package_info,例如,库名称可能在不同的操作系统中更改,或者根据编译器和操作系统使用不同的 system_libs

settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"
options = {"shared": [True, False]}

def package_info(self):
    if not self.settings.os == "Windows":
        self.cpp_info.libs = ["zmq-static"] if not self.options.shared else ["zmq"]
    else:
        ...

    if not self.options.shared:
        self.cpp_info.defines = ["ZMQ_STATIC"]
    if self.settings.os == "Windows" and self.settings.compiler == "msvc":
        self.cpp_info.system_libs.append("ws2_32")

属性

任何 CppInfo 对象都可以声明“属性”,这些属性可以由生成器读取。属性的值可以是任何类型。请检查每个生成器参考以查看其上使用的属性。

def set_property(self, property_name, value)
def get_property(self, property_name, check_type=None):

示例

def package_info(self):
    self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
    self.cpp_info.get_property("cmake_find_mode", check_type=str)

组件

如果你的包由多个库组成,则可以声明组件,以便为每个库定义一个 CppInfo 对象,以及它们之间和与其他包的组件之间的需求(以下情况不是真实示例)。

def package_info(self):
    self.cpp_info.components["crypto"].set_property("cmake_file_name", "Crypto")
    self.cpp_info.components["crypto"].libs = ["libcrypto"]
    self.cpp_info.components["crypto"].defines = ["DEFINE_CRYPTO=1"]
    self.cpp_info.components["crypto"].requires = ["zlib::zlib"]  # Depends on all components in zlib package

    self.cpp_info.components["ssl"].set_property("cmake_file_name", "SSL")
    self.cpp_info.components["ssl"].includedirs = ["include/headers_ssl"]
    self.cpp_info.components["ssl"].libs = ["libssl"]
    self.cpp_info.components["ssl"].requires = ["crypto",
                                                "boost::headers"]  # Depends on headers component in boost package

    obj_ext = "obj" if platform.system() == "Windows" else "o"
    self.cpp_info.components["ssl-objs"].objects = [os.path.join("lib", "ssl-object.{}".format(obj_ext))]

可以使用 requires 属性和组件名称来定义组件之间以及与其他需求的组件之间的依赖关系。组件的依赖关系图将被计算,并且值将以正确的顺序在每个字段中聚合。

buildenv_info,runenv_info

buildenv_inforunenv_info 属性是 Environment 对象,允许以环境变量的形式定义消费者的信息。它们可以使用任何 Environment 方法来定义此类信息。

settings = "os", "compiler", "arch", "build_type"

def package_info(self):
    self.buildenv_info.define("MYVAR", "1")
    self.buildenv_info.prepend_path("MYPATH", "my/path")
    if self.settings.os == "Android":
        arch = "myarmarch" if self.settings.arch=="armv8" else "otherarch"
        self.buildenv_info.append("MY_ANDROID_ARCH", f"android-{arch})

    self.runenv_info.append_path("MYRUNPATH", "my/run/path")
    if self.settings.os == "Windows":
        self.runenv_info.define_path("MYPKGHOME", "my/home")

请注意,这些对象不与常规的 requirestool_requires 绑定,任何包 recipe 都可以使用两者。buildenv_inforunenv_info 之间的区别在于,前者在 Conan 从源代码构建某些内容时(例如在 build() 方法中)应用,而后者将在执行需要在“主机”上下文中激活的运行时时使用。

默认情况下,消费者将使用 Conan VirtualBuildEnv 生成器,从 buildenv_info(和来自“构建”上下文的一些 runenv_info)收集信息,以创建 conanbuild 环境脚本,该脚本在所有 self.run(cmd, env="conanbuild") 调用中默认运行。默认情况下,消费者还将使用 VirtualRunEnv 生成器,从“主机”上下文收集 runenv_info,创建 conanrun 环境脚本,该脚本可以使用 self.run(<cmd>, env="conanrun") 显式使用。

注意

最佳实践

不必将 bindirs 添加到 PATH 环境变量,这将由消费者 VirtualBuildEnvVirtualRunEnv 生成器自动完成。同样,不必将 includedirslibdirs 或任何其他目录添加到环境变量,因为此信息通常由其他生成器管理。

conf_info

“构建”上下文中的 tool_requires 包可以使用 conf_info 属性将其一些 conf 配置传递给其直接消费者。例如,一个打包 AndroidNDK 的 Conan 包可以这样做

def package_info(self):
    self.conf_info.define_path("tools.android:ndk_path", "path/to/ndk/in/package")

来自包的 conf_info 仍然可以从配置文件值中覆盖,因为用户配置文件将具有更高的优先级。

Conf.define(name, value)

为给定的配置名称定义一个值。

参数
  • name – 配置的名称。

  • value – 配置的值。

def package_info(self):
    # Setting values
    self.conf_info.define("tools.build:verbosity", "verbose")
    self.conf_info.define("tools.system.package_manager:sudo", True)
    self.conf_info.define("tools.microsoft.msbuild:max_cpu_count", 2)
    self.conf_info.define("user.myconf.build:ldflags", ["--flag1", "--flag2"])
    self.conf_info.define("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options", {"ExceptionHandling": "Async"})
Conf.append(name, value)

将一个值追加到给定的配置名称。

参数
  • name – 配置的名称。

  • value – 要追加的值。

def package_info(self):
    # Modifying configuration list-like values
    self.conf_info.append("user.myconf.build:ldflags", "--flag3")  # == ["--flag1", "--flag2", "--flag3"]
Conf.prepend(name, value)

将一个值添加到给定配置名称的前面。

参数
  • name – 配置的名称。

  • value – 要添加到前面的值。

def package_info(self):
    self.conf_info.prepend("user.myconf.build:ldflags", "--flag0")  # == ["--flag0", "--flag1", "--flag2", "--flag3"]
Conf.update(name, value)

更新给定配置名称的值。

参数
  • name – 配置的名称。

  • value – 配置的值。

def package_info(self):
    # Modifying configuration dict-like values
    self.conf_info.update("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options", {"ExpandAttributedSource": "false"})
Conf.remove(name, value)

从给定的配置名称中移除一个值。

参数
  • name – 配置的名称。

  • value – 要移除的值。

def package_info(self):
    # Remove
    self.conf_info.remove("user.myconf.build:ldflags", "--flag1")  # == ["--flag0", "--flag2", "--flag3"]
Conf.unset(name)

清除变量,等同于 unset 或 set XXX=

参数

name – 配置的名称。

def package_info(self):
    # Unset any value
    self.conf_info.unset("tools.microsoft.msbuildtoolchain:compile_options")

可以在作为 tool_requires 的包中定义配置。例如,假设有一个包捆绑了 AndroidNDK,它可以将该 NDK 的位置定义为 tools.android:ndk_path 配置,如下所示:

import os
from conan import ConanFile

class Pkg(ConanFile):
    name = "android_ndk"

    def package_info(self):
        self.conf_info.define("tools.android:ndk_path", os.path.join(self.package_folder, "ndk"))

请注意,这仅从配方的直接 tool_requires 传播。

generator_info

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关详细信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

构建上下文中的 tool_requires 可以通过将其添加到 package_info 方法内的 generator_info 列表中,将生成器注入到配方中。这对于将自定义生成器注入到配方中很有用,这些生成器将被包的使用者使用,就像它们在他们的 generators 属性中声明一样。

class MyGenerator:
    def __init__(self, conanfile):
        self._conanfile = conanfile

    def generate(self):
        self.output.info(f"Calling custom generator for {conanfile}")

def package_info(self):
    self.generator_info.append(MyGenerator)

请注意,这仅从配方的直接 tool_requires 传播。

注意

最佳实践

  • 如果您有其他方法来传播消费者的信息,则 package_info() 方法不是绝对必要的。例如,如果您的包在构建时创建 xxx-config.cmake 文件,并且将它们放在最终包中,则可能根本不需要定义 package_info(),并且在消费者方面也可能不需要 CMakeDeps,因为 CMakeToolchain 能够注入路径以找到包内的 xxx-config.cmake 文件。这种方法对于 Conan 的私有使用来说可能是不错的,尽管 CMake 有一些限制,例如无法管理多配置项目(例如 Visual Studio 在 IDE 中切换调试/发布,CMakeDeps 可以提供),在使用既是库又是构建工具的包的某些交叉构建场景中存在限制(例如 protobufCMakeDeps 也可以处理)。

  • 如果使用者可以使用不同的构建系统(如 ConanCenter),则提供 package_info() 非常必要。在这种情况下,需要一些重复,并且编码 package_info() 可能会感觉像是重复包 xxx-config.cmake,但目前从 CMake 自动提取信息是不可行的。

  • 如果您计划使用 editables 或本地开发流程,则需要检查 layout() 并定义 self.cpp.buildself.cpp.source 的信息。

  • 无需将 bindirs 添加到 PATH 环境变量,这将由消费者 VirtualBuildEnvVirtualRunEnv 生成器自动完成。

  • package_info() 中定义的 路径 不应转换为任何特定格式(例如 Windows 子系统所需的格式)。相反,消费者有责任将这些路径转换为适当的格式。

另请参阅

有关更多信息,请参阅 定义包信息教程