配置文件

配置文件简介

Conan 配置文件允许用户在一个文件中设置完整的配置集,包括 settings(设置)、options(选项)、environment variables(环境变量,用于构建时和运行时上下文)、tool requirements(工具依赖)和 configuration variables(配置变量)。

它们具有以下结构

[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
os=Macos

[options]
mylib/*:shared=True

[tool_requires]
tool1/0.1@user/channel
*: tool4/0.1@user/channel

[buildenv]
VAR1=value

[runenv]
EnvironmentVar1=My Value

[conf]
tools.build:jobs=2

[replace_requires]
zlib/1.2.12: zlib/[*]

[replace_tool_requires]
7zip/*: 7zip/system

[platform_requires]
dlib/1.3.22

[platform_tool_requires]
cmake/3.24.2

配置文件可以通过 conan profile 命令的 detect 选项创建,并稍后编辑。如果你不指定名称,该命令将创建 default 配置文件。

创建 Conan 默认配置文件
$ conan profile detect
apple-clang>=13, using the major as version
Detected profile:
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=apple-clang
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libc++
compiler.version=14
os=Macos

WARN: This profile is a guess of your environment, please check it.
WARN: Defaulted to cppstd='gnu17' for apple-clang.
WARN: The output of this command is not guaranteed to be stable and can change in future Conan versions.
WARN: Use your own profile files for stability.
Saving detected profile to [CONAN_HOME]/profiles/default

注意

关于 Conan 检测到的 C++ 标准的注意事项

Conan 总是将默认 C++ 标准设置为检测到的编译器版本默认使用的标准,macOS 使用 apple-clang 的情况除外。在这种情况下,对于 apple-clang>=11,它将 compiler.cppstd=gnu17。如果你想使用不同的 C++ 标准,可以直接编辑默认配置文件。

创建另一个配置文件:myprofile
$ conan profile detect --name myprofile
Found apple-clang 14.0
apple-clang>=13, using the major as version
Detected profile:
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=apple-clang
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libc++
compiler.version=14
os=Macos

WARN: This profile is a guess of your environment, please check it.
WARN: Defaulted to cppstd='gnu17' for apple-clang.
WARN: The output of this command is not guaranteed to be stable and can change in future Conan versions.
WARN: Use your own profile files for stability.
Saving detected profile to [CONAN_HOME]/profiles/myprofile

配置文件可以在许多命令中使用 -pr/--profile 选项,例如 conan installconan create 命令。如果你完全不指定任何配置文件,则始终使用 default 配置文件。

使用默认配置文件
$ conan create .
使用myprofile配置文件
$ conan create . -pr=myprofile

使用配置文件

配置文件可以位于不同的文件夹中

$ conan install . -pr /abs/path/to/myprofile   # abs path
$ conan install . -pr ./relpath/to/myprofile   # resolved to current dir
$ conan install . -pr ../relpath/to/myprofile  # resolved to relative dir
$ conan install . -pr myprofile  # resolved to [CONAN_HOME]/profiles/myprofile

列出 profiles 文件夹中现有配置文件的方法如下:

$ conan profile list
Profiles found in the cache:
default
myprofile1
myprofile2
...

你还可以按上下文显示配置文件的内容。

$ conan profile show -pr myprofile
Host profile:
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=apple-clang
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libc++
compiler.version=14
os=Macos

Build profile:
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=apple-clang
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libc++
compiler.version=14
os=Macos

另请参阅

配置文件节

以下是配置文件中可用的节:

[settings]

settings.yml 可用的设置列表

myprofile
[settings]
arch=x86_64
build_type=Release
compiler=apple-clang
compiler.cppstd=gnu17
compiler.libcxx=libc++
compiler.version=14
os=Macos

[options]

食谱及其依赖项可用的选项列表

myprofile
[options]
mypkg/*:my_pkg_option=True
*:shared=True

[tool_requires]

食谱或其依赖项所需的 tool_requires 列表

myprofile
[tool_requires]
cmake/3.25.2

另请参阅

有关工具依赖项的更多信息,请参阅此节:将构建工具用作 Conan 包

[system_tools] (已废弃)

注意

此节已 废弃,并已由 [platform_requires][platform_tool_requires] 节取代。

[buildenv]

每当调用 ConanFile 的 run(cmd, env="conanbuild") 方法时(构建时上下文由 VirtualBuildEnv 自动运行),将注入到环境中的环境变量列表。

此外,它还能够对您在组合配置文件甚至本地变量时声明的每个变量应用一些附加操作符。

  • += == append:在现有值的末尾追加值。

  • =+ == prepend:将值放在现有值的开头。

  • =! == unset:删除任何变量值。

另一个需要提及的关键点是,可以通过简单地将 (path) 作为变量的前缀来将变量定义为 PATH 类型。这对于在不同系统(Windows 使用 ; 作为分隔符,UNIX 使用 :)中自动追加/前置 PATH 非常有用。

myprofile
[buildenv]
# Define a variable "MyVar1"
MyVar1=My Value; other

# Append another value to "MyVar1"
MyVar1+=MyValue12

# Define a PATH variable "MyPath1"
MyPath1=(path)/some/path11

# Prepend another PATH to "MyPath1"
MyPath1=+(path)/other path/path12

# Unset the variable "MyPath1"
MyPath1=!

那么,应用此配置文件的结果是:

  • MyVar1: My Value; other MyValue12

  • MyPath1:
    • Unix: /other path/path12:/some/path11

    • Windows: /other path/path12;/some/path11

  • mypkg*:PATH: None

警告

请注意,[buildenv][runenv] 环境变量定义保留了用户在值中的空白。 MYVAR = MyValue 将产生 " MyValue" 值,这与 MYVAR=MyValue 产生 "MyValue" 不同。避免在配置文件中 = 符号周围使用额外的空格,请使用上面所示的语法。

[runenv]

每当调用 ConanFile 的 run(cmd, env="conanrun") 方法时(运行时上下文由 VirtualRunEnv 自动运行),将注入到环境中的环境变量列表。

所有针对 [buildenv] 解释的操作符/模式也同样适用于此节。

myprofile
[runenv]
MyVar1=My Value; other
MyVar1+=MyValue12
MyPath1=(path)/some/path11
MyPath1=+(path)/other path/path12
MyPath1=!

[conf]

注意

建议事先阅读 global.conf 节。

用户/工具配置列表

myprofile
[conf]
tools.build:verbosity=verbose
tools.microsoft.msbuild:max_cpu_count=2
tools.microsoft.msbuild:vs_version = 16
tools.build:jobs=10
# User conf variable
user.confvar:something=False

回顾一些关于配置范围和命名方式的提示

  • core.xxx 配置只能在 global.conf 文件中定义,不能在配置文件中定义。

  • tools.yyyuser.zzz 可以在 global.conf 中定义,它们将同时影响“build”和“host”上下文。但在配置文件 [conf] 中定义的配置将仅影响该配置文件的相应“build”或“host”上下文,而不是两者都影响。

它们也可以在 global.conf 中使用,但 配置文件中的值将优先于 global.conf 中全局定义的值,因此我们来看一个更复杂的示例,尝试来自 global.conf 和另一个配置文件 myprofile 的不同配置。

global.conf
# Defining several lists
user.myconf.build:ldflags=["--flag1 value1"]
user.myconf.build:cflags=["--flag1 value1"]
myprofile
[settings]
...

[conf]
# Appending values into the existing list
user.myconf.build:ldflags+=["--flag2 value2"]

# Unsetting the existing value (it'd be like we define it as an empty value)
user.myconf.build:cflags=!

# Prepending values into the existing list
user.myconf.build:ldflags=+["--prefix prefix-value"]

例如,运行 conan install . -pr myprofile,配置输出将类似如下:

...
Configuration:
[settings]
[options]
[tool_requires]
[conf]
user.myconf.build:cflags=!
user.myconf.build:ldflags=['--prefix prefix-value', '--flag1 value1', '--flag2 value2']
...

[replace_requires]

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

此节允许用户重新定义食谱的依赖项。当一个包可以被类似 zlibzlibng 的包替换时,这会很有用。它还有助于解决冲突,或将一些依赖项替换为包装在另一个 Conan 包食谱中的系统替代项。

此节下列出的引用作为 食谱中依赖项的字面替换,并且在对食谱要求进行任何其他处理之前,作为第一步执行,不进行处理或冲突检查。

例如,我们可以将 zlibng 定义为典型 zlib 的替代品。

myprofile
[replace_requires]
zlib/*: zlibng/*

zlibng 引用使用 * 模式意味着 zlib 将被 zlibng 的完全相同版本替换。

其他例子有

myprofile
[replace_requires]
dep/*: dep/1.1               # To override dep/[>=1.0 <2] in recipes to a specific version dep/1.1)
dep/*: dep/*@system          # To override a dep/1.3 in recipes to dep/1.3@system
dep/*: dep/[>=1 <2]          # To override every dep requirement in recipes to a specific version range
dep/*@*/*: dep/*@system/*    # To override "dep/1.3@comp/stable" in recipes to the same version with other user but same channel
dep/1.1: dep/1.1@system      # To replace exact reference in recipes by the same one in the system
dep/1.1@*: dep/1.1@*/stable  # To replace dep/[>=1.0 <2]@comp version range in recipes by 1.1 version in stable chanel

注意

最佳实践

  • 请合理使用此功能。它不是版本控制机制,也不旨在替换食谱中的实际依赖项。

  • 此功能旨在 临时 解决冲突或在某些交叉构建场景中将特定依赖项替换为系统依赖项。

[replace_tool_requires]

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

replace_requires 节用法相同,但在此情况下适用于 tool_requires

myprofile
[replace_tool_requires]
cmake/*: cmake/3.25.2

在这种情况下,食谱中声明的任何版本的 cmake 都将被引用 cmake/3.25.2 替换。

注意

  • 此节应添加到其上下文需要该工具的配置文件中,即,如果该工具在主机上下文中被需要,则应将其添加到主机配置文件中,以便其本身的需求可以被替换。

[platform_requires]

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

此节允许用户重新定义食谱的依赖项,将其替换为平台提供的依赖项,这意味着 Conan 不会尝试下载引用或在缓存中查找它,而是假定它已安装在您的系统中并可供使用。

例如,如果 zlib 1.2.11 库已安装在您的系统中或它是您的构建工具链的一部分,并且您希望 Conan 使用它,您可以这样指定:

myprofile
[platform_requires]
zlib/1.3.1

[platform_tool_requires]

警告

此功能是实验性的,可能会发生重大更改。有关更多信息,请参阅 Conan 稳定性 部分。

platform_requires 节用法相同,但在此情况下适用于 tool_requires,例如 cmakemeson…等。

举例来说,假设你的系统中已经安装了 cmake==3.24.2

$ cmake --version
cmake version 3.24.2

CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).

并且您的食谱(或传递依赖项)中声明了 tool_requires,例如这样:

conanfile.py
from conan import ConanFile

class PkgConan(ConanFile):
    name = "pkg"
    version = "2.0"
    # ....

    # Exact version
    def build_requirements(self):
        self.tool_requires("cmake/3.24.2")

    # Or even version ranges
    def build_requirements(self):
        self.tool_requires("cmake/[>=3.20.0]")

在这种情况下,使用您已安装的 CMake 版本可能是有意义的,因此只需在您的配置文件中将其声明为 platform_tool_requires

myprofile
...

[platform_tool_requires]
cmake/3.24.2

每当你想要创建包时,你会发现构建需求已经满足,因为声明了平台工具。

$ conan create . -pr myprofile --build=missing
...
-------- Computing dependency graph --------
Graph root
    virtual
Requirements
    pkg/2.0#3488ec5c2829b44387152a6c4b013767 - Cache
Build requirements
    cmake/3.24.2 - Platform

-------- Computing necessary packages --------

-------- Computing necessary packages --------
pkg/2.0: Forced build from source
Requirements
    pkg/2.0#3488ec5c2829b44387152a6c4b013767:20496b332552131b67fb99bf425f95f64d0d0818 - Build
Build requirements
    cmake/3.24.2 - Platform

注意

  • 如果声明的 platform_tool_requirestool_requires (版本或版本范围) 不严格匹配,则 Conan 将像往常一样尝试远程或本地获取它们。

  • 此节应添加到其上下文需要该工具的配置文件中,即,如果该工具在主机上下文中被需要,则应将其添加到主机配置文件中,以便其本身的需求可以被平台提供的工具替换。

配置文件渲染

配置文件默认以 jinja2 模板形式渲染。当 Conan 加载配置文件时,它会立即解析并渲染模板,最终必须生成一个标准的文本配置文件。

配置文件模板的一些功能包括:

  • 可以使用平台信息,例如获取当前操作系统,因为 Python 的 platform 模块已添加到渲染上下文。

    profile_vars
    [settings]
    os = {{ {"Darwin": "Macos"}.get(platform.system(), platform.system()) }}
    
  • 可以读取环境变量,因为 Python 的 os 模块已添加到渲染上下文。

    profile_vars
    [settings]
    build_type = {{ os.getenv("MY_BUILD_TYPE") }}
    
  • 在配置文件中定义和使用自己的变量

    profile_vars
    {% set os = "FreeBSD" %}
    {% set clang = "my/path/to/clang" %}
    
    [settings]
    os = {{ os }}
    
    [conf]
    tools.build:compiler_executables={'c': '{{ clang }}', 'cpp': '{{ clang + '++' }}' }
    
  • 连接和定义路径,包括引用当前配置文件目录。例如,可以定义一个其文件位于配置文件旁边的工具链。除了 os Python 模块之外,指向当前配置文件文件夹的变量 profile_dir 也被添加到上下文中。

    profile_vars
    [conf]
    tools.cmake.cmaketoolchain:toolchain_file = {{ os.path.join(profile_dir, "toolchain.cmake") }}
    
  • 从文件名获取设置,包括引用当前配置文件名称。例如,定义一个根据其文件名进行配置的通用配置文件。指向当前配置文件文件名的变量 profile_name 已添加到上下文中。

    Linux-x86_64-gcc-12
    {% set os, arch, compiler, compiler_version = profile_name.split('-') %}
    [settings]
    os={{ os }}
    arch={{ arch }}
    compiler={{ compiler }}
    compiler.version={{ compiler_version }}
    
  • 执行外部命令并使用它们的输出。 subprocess 模块已添加到上下文中,因此您可以使用它来执行命令并捕获它们的输出。请注意,如果命令执行时间过长,某些命令的 Conan 启动时间可能会受到影响,因此请谨慎使用此功能。例如,获取已安装编译器的版本(但对于这种情况,您应该使用 detect_api.detect_default_compiler())。

    profile_vars
    {% set version = subprocess.check_output(['clang++', "-dumpversion]).strip() %}
    [settings]
    compiler.version={{ version }}
    
  • 根据配置文件正在渲染的上下文进行分支。 context 变量被注入,并且可以取值 hostbuildNone。例如,您可以为主机和构建上下文定义不同的设置,而无需创建两个不同的配置文件。

    profile_vars
    [settings]
    os=Linux
    compiler=gcc
    compiler.version=12
    {% if context == "host" %}
    compiler.cppstd=gnu17
    {% else %}
    compiler.cppstd=gnu20
    {% endif %}
    
  • 包含或导入 profiles 文件夹中的其他文件

    profile_vars
    {% set a = "Debug" %}
    
    myprofile
    {% import "profile_vars" as vars %}
    [settings]
    build_type = {{ vars.a }}
    

    当使用相对路径包含或导入其他文件时,Jinja 渲染器将当前配置文件文件的基本路径作为第一个查找位置。如果此查找失败,Jinja 渲染器还将开始在 Conan 主配置文件文件夹中查找(通常在 <userhome>/.conan2/profiles 中)。

  • jinja2 支持的任何其他功能都是可能的:for 循环、if-else 等。这对于在大型依赖关系图中为多个包定义自定义的每个包设置或选项非常有用。

使用 ``detect_api`` 渲染配置文件

警告

稳定性保证:detect_api,类似于 conan profile detect,不提供强大的稳定性保证。

使用建议:detect_api 不是用于创建新命令或类似功能的常规 API。虽然自动检测可能很方便,但它并非适用于所有场景的推荐方法。此 API 是 Conan 的内部 API,仅用于配置文件和 global.conf 渲染。建议您谨慎使用。

Conan 还将 detect_api 注入到 Jinja 渲染上下文中。通过它,可以直接在 Jinja 配置文件模板中使用 Conan 的自动检测功能。这提供了一种根据环境动态确定某些设置的方法。

detect_api 可以在配置文件的 Jinja 模板中调用。例如,要检测操作系统和架构,可以使用:

[settings]
os={{detect_api.detect_os()}}
arch={{detect_api.detect_arch()}}

类似地,对于更高级的检测,例如确定编译器、其版本以及关联的运行时,可以使用:

{% set compiler, version, compiler_exe = detect_api.detect_default_compiler() %}
{% set runtime, _ = detect_api.default_msvc_runtime(compiler) %}
[settings]
compiler={{compiler}}
compiler.version={{detect_api.default_compiler_version(compiler, version)}}
compiler.runtime={{runtime}}
compiler.cppstd={{detect_api.default_cppstd(compiler, version)}}
compiler.libcxx={{detect_api.detect_libcxx(compiler, version, compiler_exe)}}

detect_api 参考:

  • detect_os():以字符串形式返回操作系统(例如,“Windows”、“Macos”)。

  • detect_arch():以字符串形式返回系统架构(例如,“x86_64”、“armv8”)。

  • detect_libc(ldd="/usr/bin/ldd")实验性 返回一个元组,包含 C 库的名称(例如,“gnu”、“musl”)和版本(例如,“2.39”、“1.2.4”)。

  • detect_libcxx(compiler, version, compiler_exe=None):以字符串形式返回 C++ 标准库(例如,“libstdc++”、“libc++”)。

  • default_msvc_runtime(compiler):返回一个包含运行时(例如,“dynamic”)及其版本(例如,“v143”)的元组。

  • default_cppstd(compiler, compiler_version):以字符串形式返回默认 C++ 标准(例如,“gnu14”)。

  • detect_default_compiler():返回一个元组,包含编译器名称(例如,“gcc”)、其版本和可执行文件路径。

  • detect_msvc_update(version):以字符串形式返回 MSVC 更新版本(例如,对于 VS 17.12.1 返回“12”)。请注意,在 Conan 配置文件中,compiler.update 设置接受 0 到 10 之间的值。要将 detect_msvc_update 的结果转换为配置文件所需的格式,您可以这样做:

    示例

    ...
    [settings]
    compiler=msvc
    compiler=194 # for msvc toolset starting in 14.40 (VS 17.10)
    # If we are using VS 17.12 we convert 12 to 2 so it's 194 with update 2
    compiler.update = "{{ (detect_api.detect_msvc_update(version) | int) % 10 }}"
    ...
    
  • default_msvc_ide_version(version):以字符串形式返回 MSVC IDE 版本(例如,“17”)。

  • default_compiler_version(compiler, version):返回 Conan 在配置文件中使用的默认版本,通常会删除一些次要或补丁数字,这些数字不影响二进制兼容性。

  • detect_gcc_compiler(compiler_exe="gcc"):返回 gcc 的元组(‘gcc’、版本、可执行文件)。

  • detect_intel_compiler(compiler_exe="icx"):返回 intel-cc 的元组(‘intel-cc’、版本、可执行文件)。

  • detect_suncc_compiler(compiler_exe="cc"):返回 sun-cc 的元组(‘sun-cc’、版本、可执行文件)。

  • detect_clang_compiler(compiler_exe="clang"):返回 clangapple-clang 的元组(‘clang’|‘apple-clang’、版本、可执行文件)。

  • detect_msvc_compiler():检测最新安装的 VS IDE 编译器的默认版本(‘msvc’、版本、None)。

  • detect_cl_compiler(compiler_exe="cl"):检测 cl.exe 编译器的元组(‘msvc’、版本、可执行文件)。

  • detect_sdk_version(sdk):检测 Apple SDK 版本(非 Apple 平台为 None),针对给定的 sdk。等同于 xcrun -sdk {sdk} --show-sdk-version

配置文件模式

配置文件(以及定义设置或选项的任何地方)也支持模式定义,因此您可以为某些特定包覆盖一些设置、配置变量等。

zlib_clang_profile
[settings]
# Only for zlib
zlib/*:compiler=clang
zlib/*:compiler.version=3.5
zlib/*:compiler.libcxx=libstdc++11

# For the all the dependency tree
compiler=gcc
compiler.version=4.9
compiler.libcxx=libstdc++11

[options]
# shared=True option only for zlib package
zlib/*:shared=True

[buildenv]
# For the all the dependency tree
*:MYVAR=my_var

[conf]
# Only for zlib
zlib/*:tools.build:compiler_executables={'c': '/usr/bin/clang', 'cpp': '/usr/bin/clang++'}

您的构建工具将仅为 zlib 包定位 clang 编译器,并为依赖关系树的其余部分使用 gcc(默认编译器)。

重要

只写 zlib: 是已废弃的行为,不会生效,您必须始终使用模式表达式,例如 zlib*:zlib/*:zlib/1.*: 等。

它们也接受模式,例如 -s *@myuser/*,这意味着具有用户名“myuser”的包将使用 clang 3.5 作为编译器,否则使用 gcc。

myprofile
[settings]
*@myuser/*:compiler=clang
*@myuser/*:compiler.version=3.5
*@myuser/*:compiler.libcxx=libstdc++11
compiler=gcc
compiler.version=4.9
compiler.libcxx=libstdc++11

此外,& 也可以指定为包名。它只适用于消费者 conanfile (.py 或 .txt)。这是一个特殊情况,因为消费者 conanfile 可能没有声明 name,因此无法引用它。

myprofile
[settings]
&:compiler=gcc
&:compiler.version=4.9
&:compiler.libcxx=libstdc++11

还支持部分匹配,因此您可以定义像 zlib* 这样的模式来匹配所有 zlib 库,它将匹配所有以 zlib 开头的内容,例如 zlibzlibngzlib/1.2.8@user/channel 等。

myprofile
[settings]
zlib*:compiler=clang
zlib*:compiler.version=3.5
zlib*:compiler.libcxx=libstdc++11

配置文件包含

您可以使用 include() 语句包含其他配置文件。路径可以是相对于当前配置文件、绝对路径,或者本地缓存中默认配置文件位置的配置文件名称。

include() 语句必须位于配置文件的顶部。

gcc_49
[settings]
compiler=gcc
compiler.version=4.9
compiler.libcxx=libstdc++11
myprofile
include(gcc_49)

[settings]
zlib/*:compiler=clang
zlib/*:compiler.version=3.5
zlib/*:compiler.libcxx=libstdc++11

注意

缓存中的配置文件比当前工作目录中的配置文件具有更高的优先级,因此如果缓存中存在名为 myprofile 的配置文件,将使用缓存中的文件而非当前工作目录中的文件。

要使用当前工作目录中的配置文件,您可以使用:

  • 命令行中的 -pr ./myprofile 选项,或者

  • 在配置文件本身中使用 include(./myprofile)

使用 myprofile 的最终结果是

myprofile (虚拟结果)
[settings]
compiler=gcc
compiler.libcxx=libstdc++11
compiler.version=4.9
zlib/*:compiler=clang
zlib/*:compiler.libcxx=libstdc++11
zlib/*:compiler.version=3.5