cmake_layout

cmake_layout() 函数将 文件夹cpp 属性设置为遵循典型 CMake 项目的结构。

from conan.tools.cmake import cmake_layout

def layout(self):
    cmake_layout(self)

注意

要尝试它,您可以使用 conan new cmake_lib -d name=hello -d version=1.0 模板。

分配的值取决于将使用的 CMake 生成器。它可以通过 tools.cmake.cmaketoolchain:generator [conf] 条目定义,或者在配方中将其传递给 cmake_layout(self, cmake_generator) 函数。如果它是多配置生成器(如 Visual Studio 或 Xcode),或者单配置生成器(如 Unix Makefiles),则分配的值不同。

这些是 cmake_layout 分配的值

  • conanfile.folders.source: src_folder 参数或 .(如果未指定)。

  • conanfile.folders.build:
    • build: 如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/Debugbuild/Release: 如果 cmake 生成器是单配置的,具体取决于 build_type。

    • 可以通过 build_folder 参数将 "build" 字符串定义为其他值。

  • conanfile.folders.generators: build/generators

  • conanfile.cpp.source.includedirs: ["include"]

  • conanfile.cpp.build.libdirsconanfile.cpp.build.bindirs
    • ["Release"]["Debug"] 用于多配置 cmake 生成器。

    • . 用于单配置 cmake 生成器。

参考

cmake_layout(conanfile, generator=None, src_folder='.', build_folder='build')
参数:
  • conanfile – 当前配方对象。始终使用 self

  • generator – 允许定义 CMake 生成器。在大多数情况下,不需要传递它,因为它将从配置 tools.cmake.cmaketoolchain:generator 获取值,或者它将根据 settings 自动推断生成器。

  • src_folderconanfile.folders.source 的值,如果您的源代码(和 CMakeLists.txt)位于子文件夹中,请更改它。

  • build_folder – 指定“基础”构建文件夹的名称。默认为“build”,但如果项目使用了该文件夹名称,则可以定义不同的名称。

conf

cmake_layout 受这些 [conf] 变量影响

  • tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 设置、选项、self.nameself.version 以及常量 const.xxx 的列表,用于自定义 conanfile.folders.build 文件夹。请参阅下面的 多设置/选项 cmake_layout 部分。

  • tools.cmake.cmake_layout:build_folder(从 Conan 2.2.0 开始)(实验性)使用其值作为本地构建的 conanfile.folders.build 的基础文件夹。

  • tools.cmake.cmake_layout:test_folder(从 Conan 2.2.0 开始)(实验性)使用其值作为 test_package 构建的 conanfile.folders.build 的基础文件夹。如果该值为 $TMP,则 Conan 将创建一个临时文件夹并使用它。

多设置/选项 cmake_layout

folders.buildconanfile.folders.generators 可以自定义为考虑 settingsoptions,而不仅仅是 build_type。使用 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars conf 声明设置、选项和/或 self.nameself.version 以及用户常量的列表。

conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"

对于前面的示例,cmake_layout 分配的值(安装 Release/static 默认配置)将是

  • conanfile.folders.build:
    • build/apple-clang-shared_false: 如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/apple-clang-shared_false/Debug: 如果 cmake 生成器是单配置的。

  • conanfile.folders.generators: build/generators

如果我们使用不同的配置重复之前的安装

conan install . -o shared=True -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['settings.compiler', 'options.shared']"

cmake_layout 分配的值(安装 Release/shared 配置)将是

  • conanfile.folders.build:
    • build/apple-clang-shared_true: 如果 cmake 生成器是多配置的。

    • build/apple-clang-shared_true/Debug: 如果 cmake 生成器是单配置的。

  • conanfile.folders.generators: build-apple-clang-shared_true/generators

因此,我们可以为想要安装的任意数量的不同配置保留单独的文件夹。配方属性(如名称和版本)以及用户常量也可以使用。

$ conan install . -c tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars="['const.myvalue, 'self.name']"

它将创建类似 build/myvalue-pkgname 的文件夹。

CMakeToolchain 生成器中生成的 CMakePresets.json 文件也将考虑此 tools.cmake.cmake_layout:build_folder_vars 配置,以生成预设的不同名称,这对于安装 N 个配置并通过选择选定的预设为其中的任何一个构建我们的项目非常方便。