CMakeDeps¶
CMakeDeps
生成器会为每个依赖项生成必要的文件,以便能够使用 cmake 的 find_package()
函数来定位依赖项。它可以像这样使用:
from conan import ConanFile
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
generators = "CMakeDeps"
完整的实例化,允许自定义配置,可以在 generate()
方法中完成
from conan import ConanFile
from conan.tools.cmake import CMakeDeps
class App(ConanFile):
settings = "os", "arch", "compiler", "build_type"
requires = "hello/0.1"
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
cmake.generate()
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(compressor C)
find_package(hello REQUIRED)
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} hello::hello)
默认情况下,对于 hello
依赖项,你需要使用 find_package(hello)
并链接目标 hello::hello
。查看 影响 CMakeDeps 的属性,例如 cmake_target_name
,可以在依赖项及其组件的 conanfile.py 中自定义文件和目标名称。
注意
CMakeDeps
旨在与 CMakeToolchain
生成器一起运行。它会将 CMAKE_PREFIX_PATH
和 CMAKE_MODULE_PATH
设置到正确的文件夹 (conanfile.generators_folder
),以便 CMake 可以找到生成的配置/模块文件。
生成的文件¶
XXX-config.cmake: 默认情况下,CMakeDeps 生成器会创建配置文件,用于声明依赖项及其组件(如果已声明)的目标。
FindXXX.cmake: 仅当依赖项设置了
cmake_find_mode
属性为“module”或“both”时生成。请参阅依赖项中设置的影响 CMakeDeps 的属性。其他必要的 *.cmake: 文件,例如版本、标志和目录数据或配置。
请注意,它还会生成一个 conandeps_legacy.cmake 文件。此文件提供了类似于 Conan 1 cmake
生成器的行为,允许使用 include(${CMAKE_BINARY_DIR}/generators/conandeps_legacy.cmake)
包含此文件,并提供一个单一的 CMake 变量 CONANDEPS_LEGACY
,无需显式枚举即可链接所有直接和传递性依赖项,例如:target_link_libraries(app ${CONANDEPS_LEGACY})
。这为 Conan 1.X 用户升级到 Conan 2 提供了一种便利,无需改变其整体开发流程,但除此之外不建议使用此方法。使用 CMake 的标准流程,即显式使用 find_package()
和 target_link_libraries(... pkg1::pkg1 pkg2::pkg2)
并指定目标,是正确的方法。
自定义¶
您可以在创建的 CMakeDeps
对象中调整一些属性来改变默认行为
configuration¶
允许定义标准 Release、Debug 等之外的自定义用户 CMake 配置。
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
# By default, ``deps.configuration`` will be ``self.settings.build_type``
if self.options["hello"].shared:
# Assuming the current project ``CMakeLists.txt`` defines the ReleasedShared configuration.
deps.configuration = "ReleaseShared"
deps.generate()
CMakeDeps
是一个*多配置*生成器,它可以正确地为 Release/Debug 配置创建文件,以便像 Visual Studio 这样的 IDE 同时使用。在单配置环境中,必须定义一个配置,这必须通过命令行中的 cmake ... -DCMAKE_BUILD_TYPE=<build-type>
参数提供(Conan 在必要时会在 CMake.configure()
助手方法中自动完成)。
build_context_activated¶
当您有一个 build-require 时,默认情况下不生成配置文件(xxx-config.cmake)。但您可以使用 build_context_activated 属性激活它
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
cmake.generate()
build_context_suffix¶
当同一个包既作为 build-require 又作为 regular require 时,会在生成器中引起冲突,因为配置文件的文件名、目标名称、变量名称等都会冲突。
例如,这在某些依赖项(capnproto, protobuf…)中是典型情况,它们包含一个用于在构建时生成源代码的工具(因此它是 build_require),但也提供一个库用于链接到最终应用程序,因此您也有一个 regular require。解决此冲突在交叉构建时尤为重要,因为该工具(将在构建机器上运行)属于与该库(将在主机机器上“运行”)不同的二进制包。
您可以使用 build_context_suffix 属性为依赖项指定后缀,以便构建上下文(tool require)中该依赖项的文件/目标/变量会被重命名
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# disambiguate the files, targets, etc
cmake.build_context_suffix = {"my_tool": "_BUILD"}
cmake.generate()
build_context_build_modules¶
此外,还有一个关于 build_modules 的问题。您可能知道,依赖项的 recipe 可以声明一个 cppinfo.build_modules 条目,其中包含一个或多个 .cmake 文件。当 cmake find_package()
函数找到依赖项时,Conan 会自动包含这些文件。
默认情况下,Conan 只会包含 host
上下文(常规依赖项)中的 build modules,以避免冲突,但您可以更改此默认行为。
使用 build_context_build_modules 属性指定要包含 tool_requires 中的 build_modules 的依赖项名称
tool_requires = ["my_tool/0.0.1"]
def generate(self):
cmake = CMakeDeps(self)
# generate the config files for the tool require
cmake.build_context_activated = ["my_tool"]
# Choose the build modules from "build" context
cmake.build_context_build_modules = ["my_tool"]
cmake.generate()
check_components_exist¶
警告
check_components_exist
属性是实验性的,可能会发生变化。
此属性默认为 False
。如果您希望在使用方指定组件调用 find_package()
时添加检查,请使用此属性。例如,如果我们使用了一个像 Boost 这样声明了多个组件的 Conan 包。如果我们将此属性设置为 True
,则使用方的 find_package()
调用将检查所需的组件是否存在,否则会引发错误。您可以在 generate()
方法中设置此属性
requires = "boost/1.81.0"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.check_components_exist = True
deps.generate()
然后,在使用 Boost 时,由于 fakecomp 不存在,find_package()
将引发错误
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
...
find_package(Boost COMPONENTS random regex fakecomp REQUIRED)
...
参考¶
- class CMakeDeps(conanfile)¶
- generate()¶
此方法会将生成的文件保存到 conanfile.generators_folder
- set_property(dep, prop, value, build_context=False)¶
使用此方法,您可以从使用方覆盖 Conan recipe 设置的property 值。这可以用于 cmake_file_name, cmake_target_name, cmake_find_mode, cmake_module_file_name, cmake_module_target_name, cmake_additional_variables_prefixes, cmake_config_version_compat, system_package_version, cmake_build_modules, nosoname, 和 cmake_target_aliases。
- get_cmake_package_name(dep, module_mode=None)¶
获取 find_package(XXX) 的文件名
- get_find_mode(dep)¶
- 参数:
dep – 依赖项
- 返回:
“none”、“config”、“module”、“both”或未设置时的“config”
属性¶
以下属性会影响 CMakeDeps 生成器
cmake_file_name: 为当前包生成的配置文件将遵循
<VALUE>-config.cmake
模式,因此要查找包,您可以写find_package(<VALUE>)
。cmake_target_name: 要使用的目标的名称。
cmake_target_aliases: Conan 将为已存在的目标创建的别名列表。
cmake_find_mode: 默认为
config
。可能的值有config
: CMakeDeps 生成器将为依赖项创建配置脚本。module
: 将为依赖项创建模块配置 (FindXXX.cmake) 脚本。both
: 将同时生成配置和模块文件。none
: 不生成任何文件。例如,它可以用于创建系统包装包,以便使用方在 CMake 安装配置路径而不是 Conan 生成的路径中找到配置文件(因为已被跳过)。
cmake_module_file_name: 与 cmake_file_name 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both
生成模块时使用。如果未指定,将默认为 cmake_file_name。cmake_module_target_name: 与 cmake_target_name 相同,但在使用
cmake_find_mode=module/both
生成模块时使用。如果未指定,将默认为 cmake_target_name。cmake_build_modules:
.cmake
文件列表(相对于根包文件夹的路径),在使用方运行find_package()
时会自动包含。此属性不能在组件中设置,只能在根self.cpp_info
中设置。cmake_set_interface_link_directories: (在 2.14 中已弃用)。很久以前用于
#pragma comment(lib, "foo")
,但对于CMakeDeps
生成器已不再需要。在新的CMakeConfigDeps
生成器中,需要根据 CPS 实践在cpp_info
中正确指定库的详细信息。nosoname: 布尔值,仅应由定义为
SHARED
且表示在构建时没有使用soname
标志选项的库的依赖项使用。cmake_config_version_compat: 默认为
SameMajorVersion
,它可以取值"AnyNewerVersion", "SameMajorVersion", "SameMinorVersion", "ExactVersion"
。它将在生成的<PackageName>ConfigVersion.cmake
文件中使用该策略system_package_version: 用于生成
<PackageName>ConfigVersion.cmake
文件的包版本。在创建系统包或其他包装包时很有用,在这种情况下,conan 包版本与最终引用的包版本不同,以保持与find_package(<PackageName> <Version>)
调用的兼容性。cmake_additional_variables_prefixes: 在配置文件中创建 CMake 变量时要使用的前缀列表。这些变量默认使用
file_name
作为前缀创建,但设置此属性将在默认的file_name
前缀之外创建具有指定前缀的附加变量。
示例
def package_info(self):
...
# MyFileName-config.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "MyFileName")
# Names for targets are absolute, Conan won't add any namespace to the target names automatically
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "Foo::Foo")
# Automatically include the lib/mypkg.cmake file when calling find_package()
# This property cannot be set in a component.
self.cpp_info.set_property("cmake_build_modules", [os.path.join("lib", "mypkg.cmake")])
# Create a new target "MyFooAlias" that is an alias to the "Foo::Foo" target
self.cpp_info.set_property("cmake_target_aliases", ["MyFooAlias"])
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_name", "Foo::Var")
# Create a new target "VarComponent" that is an alias to the "Foo::Var" component target
self.cpp_info.components["mycomponent"].set_property("cmake_target_aliases", ["VarComponent"])
# Skip this package when generating the files for the whole dependency tree in the consumer
# note: it will make useless the previous adjustements.
# self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none")
# Generate both MyFileNameConfig.cmake and FindMyFileName.cmake
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
使用 CMakeDeps.set_property() 从使用方覆盖属性¶
使用 CMakeDeps.set_property()
方法,您可以从使用方覆盖 Conan recipe 设置的属性值。这可以应用于上面列出的每个属性。
假设我们有一个依赖于 zlib/1.2.11 的 compressor/1.0 包。zlib 的 recipe 定义了一些属性
class ZlibConan(ConanFile):
name = "zlib"
...
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "both")
self.cpp_info.set_property("cmake_file_name", "ZLIB")
self.cpp_info.set_property("cmake_target_name", "ZLIB::ZLIB")
...
此 recipe 定义了多个属性。例如,cmake_find_mode
属性设置为 both
。这意味着为 Zlib 生成模块和配置文件。也许我们需要改变这种行为,只生成配置文件。您可以在 compressor recipe 中使用 CMakeDeps.set_property()
方法来做到这一点
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.2.11"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_find_mode", "config")
deps.generate()
...
您还可以使用 set_property()
方法来使上游 recipe 设置的属性值失效,并使用 Conan 默认分配的值。为此,将属性值设置为 None
,如下所示
class Compressor(ConanFile):
name = "compressor"
requires = "zlib/1.2.11"
...
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("zlib", "cmake_target_name", None)
deps.generate()
...
这样做之后,生成的 Zlib 库的目标名称将是 zlib::zlib
,而不是 ZLIB::ZLIB
此外,CMakeDeps.set_property() 也可用于包含组件的包。在这种情况下,您需要提供包名及其组件,两者用双冒号(::)分隔。示例如下
def generate(self):
deps = CMakeDeps(self)
deps.set_property("pkg::component", "cmake_target_name", <new_component_target_name>)
deps.generate()
...
为已安装的 CMake 配置文件禁用 CMakeDeps¶
有些项目可能希望为下游使用方禁用 CMakeDeps
生成器。可以通过将 cmake_find_mode
设置为 none
来实现。如果项目希望提供自己的配置目标,应将其附加到 cpp_info
的 buildirs
属性。
此方法旨在与使用 CMakeToolchain
生成器的下游使用方一起工作,CMakeToolchain
将使用 buildirs
属性填充。
示例
def package(self):
...
cmake.install()
def package_info(self):
self.cpp_info.set_property("cmake_find_mode", "none") # Do NOT generate any files
self.cpp_info.builddirs.append(os.path.join("lib", "cmake", "foo"))
将项目配置映射到导入目标的配置¶
如上所述,CMakeDeps
支持多配置环境(Debug、Release 等)。这是通过在安装依赖项时根据 build_type
设置填充导入目标的属性来实现的。然而,当使用方项目使用单配置 CMake 生成器配置时,有必要定义 CMAKE_BUILD_TYPE
的值,使其与已安装依赖项的值匹配。
如果使用方的 CMake 项目配置的构建类型与依赖项不同,则需要通过设置 CMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_<CONFIG>
CMake 变量来告诉 CMake 如何将当前项目的配置映射到导入的目标。
cd build-coverage/
conan install .. -s build_type=Debug
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Coverage -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=conan_toolchain.cmake -DCMAKE_MAP_IMPORTED_CONFIG_COVERAGE=Debug